Championship Manager es una serie de videojuegos de simulación de gestión de fútbol , cuyo primer título se lanzó en 1992. Lamarca y el juego Championship Manager fueron concebidos por los hermanos Paul y Oliver Collyer . El Championship Manager originalfue escrito en su habitación en Shropshire , Inglaterra . [ 1 ] Posteriormente, los hermanos fundaron una empresa de desarrollo para llevar el juego más allá, Sports Interactive , y se mudaron a Islington , al norte de Londres. Championship Manager se convirtió en el simulador de gestión de fútbol más popular de finales de los 90 y principios de los 2000, estableciendo récords de ventas con regularidad. [ 2 ]
En 2003, Sports Interactive se separó de Eidos , la editorial de Championship Manager . [ 3 ] Sports Interactive conservó la base de datos y el motor de partidos del juego, produciendo un nuevo juego basado en estos titulado Football Manager . Eidos conservó el nombre y la interfaz, y Beautiful Game Studios se hizo cargo del desarrollo de Championship Manager . Aunque las dos series inicialmente se desarrollaron en paralelo, las ventas de Championship Manager comenzaron a caer por debajo de las de Football Manager . La versión completa más reciente de Championship Manager fue Championship Manager 2010 , y un juego para móviles iOS en 2011 es el último juego lanzado hasta la fecha por Eidos. Square Enix Europe , propietaria de la marca tras la compra de Eidos, revivió Championship Manager bajo el título de Champ Man en 2013. Desde entonces, han lanzado cinco juegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles iOS y Android . [ 4 ]
Hermosos estudios de juegos
Beautiful Game Studios se fundó en 2003, [ 5 ] y se anunció en enero de 2004 como un equipo de desarrollo interno de Eidos Interactive (más tarde renombrado Square Enix Europe) que se centraría en el desarrollo de Championship Manager , después de que el desarrollador original de la serie, Sports Interactive , se separara de Eidos Interactive en 2003. [ 6 ] En mayo de 2008, Eidos contrató a Roy Meredith como gerente general . [ 7 ]
En noviembre de 2009, después de que Eidos Interactive fuera adquirida por Square Enix y renombrada Square Enix Europe, Square Enix anunció que Beautiful Game Studios se sometería a una reestructuración para "construir un futuro comercial exitoso" para la marca Championship Manager . [ 8 ] Alrededor del 80% de los puestos de trabajo, incluyendo la mayoría del departamento de programación del estudio interno, fueron eliminados o reubicados en Eidos Shanghai , mientras que el gerente general en funciones, Roy Meredith, conservó su puesto. [ 8 ] [ 9 ] A pesar de los importantes recortes, siguió operando como desarrollador. [ 9 ]
En septiembre de 2010, Beautiful Game Studios anunció que había firmado una alianza estratégica con la editorial china Shanda Games , mediante la cual Shanda Games obtuvo los derechos de distribución en China de los futuros juegos de Championship Manager . [ 10 ] Esta alianza surgió principalmente del trabajo previo de la entonces ampliada Eidos Shanghai con Shanda Games, así como de la comunicación a largo plazo entre Beautiful Game Studios, Eidos Shanghai y Shanda Games. [ 11 ] El juego resultante de esta alianza, Championship Manager: World of Football , se anunció en julio de 2011. [ 12 ]
Gerente del campeonato
El lanzamiento de la primera versión del juego no fue un éxito rotundo, y las ventas fueron constantes, pero no espectaculares. Las críticas fueron muy variadas, desde alentadoras hasta despectivas; el juego original estaba escrito en BASIC , un lenguaje de programación poco adecuado para videojuegos de alto rendimiento. Otras limitaciones incluían el uso de nombres generados aleatoriamente para cada equipo, mientras que sus principales competidores de la época, como Premier Manager y The Manager , incluían jugadores reales.
Gerente de campeonato '93
El lanzamiento de Championship Manager '93 un año después mejoró el juego original, lo adaptó al lenguaje de programación C y le añadió una base de datos de jugadores reales y otras características. Para entonces, Championship Manager ya contaba con una gran cantidad de seguidores en el Reino Unido. Este juego recibió numerosas reseñas desde su lanzamiento en mayo de 1993, entre julio y agosto de ese mismo año.
Gerente del Campeonato de Italia
El motor de Championship Manager '93 / '94 sirvió de base para Championship Manager Italia . Esta versión simulaba las dos primeras divisiones del fútbol italiano ( Serie A y Serie B ). Además , se lanzó una actualización de temporada en 1995 para este juego.
discos de actualización de datos de Championship Manager '93
El éxito de Championship Manager '93 impulsó el lanzamiento de dos discos de actualización. El primero, conocido como "Disco de actualización de datos de la temporada 1993/94", contenía todos los traspasos, ascensos, descensos y cambios de entrenador para el inicio de la temporada 1993/94. Esta actualización requería los discos originales de Championship Manager '93 , tres discos en blanco y el disco de actualización de datos de la temporada 1993/94. Su lanzamiento se produjo alrededor de septiembre de 1993. El segundo disco de actualización, conocido como "Disco de actualización de datos de fin de temporada 1994", incluía todos los últimos traspasos de jugadores, todos los resultados de los playoffs y las estadísticas de fin de temporada de los jugadores para la temporada 1993/1994. Este disco se lanzó hacia el final de la temporada 1993/1994.
Gestor de campeonatos 2
El éxito de la franquicia propició el lanzamiento de Championship Manager 2 en septiembre de 1995. El juego incluía de nuevo plantillas actualizadas para cada equipo, fotos de cada estadio para recrear el ambiente de los equipos dirigidos o visitados, y comentarios durante los partidos con la voz de Clive Tyldesley . En los dos años siguientes se publicaron dos actualizaciones de temporada.
Gestor de campeonato 96/97
Championship Manager 96/97 se lanzó en 1996 y fue el primer juego en incluir una liga no británica como jugable en el modo estándar, en este caso las ligas italianas. También incluyó varios cambios en las reglas para reflejar las numerosas transformaciones que se estaban produciendo en el mundo real del fútbol en aquel momento, como la sentencia Bosman .
Gestor de campeonato 97/98
Lanzada en 1997, esta versión del juego incluía nueve ligas de todo el mundo, tres de las cuales podían ejecutarse simultáneamente, nuevos formatos de competición que seguían a los implementados en la realidad y muchas más opciones tácticas. El juego sigue siendo popular entre los fans de la serie, principalmente por su simplicidad en comparación con los enormes juegos que consumen muchos recursos del procesador en los que se ha convertido la serie desde entonces. Un "remake" del juego hecho por fans fue lanzado el 1 de noviembre de 2022. Los cambios incluyen una base de datos completamente reelaborada para la temporada 1997/98, fondos, renovación gráfica, 5 ligas, atributos de colores y muchos pequeños ajustes al motor de juego y al ejecutable. También se puede jugar infinitamente, mientras que la versión oficial retiraba al entrenador después de 30 temporadas. [ 13 ] [ 14 ] Se han lanzado dos parches más.
Gestor de campeonatos 3
Esta fue la primera de las actualizaciones de temporada de Championship Manager 3. También incluyó una mayor participación de los medios, interacción con la directiva y funciones de ojeo mejoradas.
Gestor de campeonatos: Temporada 99/00
Esta actualización añadió la Major League Soccer estadounidense a la lista de ligas jugables. También incorporó el Campeonato Mundial de Clubes . Championship Manager: Season 99/00 recibió el premio de ventas "Oro" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [ 15 ] lo que indica ventas de al menos 200 000 copias en el Reino Unido. [ 16 ]
Gestor de campeonatos: Temporada 00/01
En esta versión se añadieron diez ligas jugables más, entre ellas Australia, Grecia, Irlanda del Norte, Rusia y Gales. Además, fue la primera versión del juego en incluir un editor de datos, una característica que se ha mantenido en todas las versiones posteriores.
Gestor de campeonatos: Temporada 01/02
No se añadieron nuevas ligas jugables a esta versión de Championship Manager (hasta que posteriormente se lanzó un parche que añadió la K-League de Corea del Sur al juego), lo que permitió a los desarrolladores perfeccionar la mecánica del juego. Championship Manager 01/02 también incluía jugadores ficticios. El juego se lanzó como software gratuito en diciembre de 2008. [ 17 ] En abril de 2002, Sports Interactive tomó la decisión de abandonar la plataforma de PC por primera vez desde Championship Manager 2 , produciendo una versión de Championship Manager 01/02 para Xbox . El éxito del juego propició una secuela, Championship Manager 02/03, lanzada siete meses después.
Gestor de campeonatos 4
Championship Manager 4 se lanzó el 28 de marzo de 2003 y batió todos los récords en su lanzamiento, convirtiéndose en el juego para PC más vendido en su primer día. Championship Manager 4 incluía treinta y nueve ligas jugables, además de cuatro más en su actualización, Championship Manager: Season 03/04 . En cuanto a la jugabilidad, se incluyó por primera vez una vista cenital del motor de partidos, un cambio significativo respecto a la filosofía de imaginación que Sports Interactive había defendido anteriormente.
A pesar de sus altas ventas, Championship Manager 4 no fue bien recibido por los fans más acérrimos por varias razones. El juego funcionaba con bastante lentitud en ordenadores que antes no habían tenido problemas para ejecutar juegos de Championship Manager . La versión original contenía algunos fallos funcionales que, en algunos casos, convertían el juego en un auténtico espectáculo absurdo: el marcador de los partidos podía cambiar aleatoriamente y los clubes de divisiones inferiores podían fichar a superestrellas con facilidad. Un fallo provocó que el club no profesional Northwich Victoria se mudara a un estadio con capacidad para 850.000 espectadores. Sports Interactive utilizó el eufemismo «Paquetes de Mejora» para describir los parches que corregían los fallos de la versión original; este término se abandonó en las versiones posteriores.
Director de campeonato: Temporada 03/04
Este fue el último juego de Championship Manager desarrollado por Sports Interactive antes de que se vieran obligados a lanzar una nueva franquicia bajo el nombre de Football Manager . Championship Manager 03/04 solucionó muchos de los problemas de Championship Manager 4 y añadió nuevas funciones y más ligas jugables al juego.
Gestor de campeonatos 5
Esta fue la primera versión de la serie desarrollada internamente por Eidos. Tanto Football Manager 2005 como Championship Manager 5 debían lanzarse en octubre o noviembre de 2004. Sin embargo, Eidos retrasó la fecha de lanzamiento de Championship Manager 5 hasta marzo de 2005 debido a la gran cantidad de trabajo necesario para programar el juego desde cero. Esto permitió que Football Manager 2005 se consolidara en el mercado antes del lanzamiento de Championship Manager 5 .
Championship Manager PSP
Championship Manager se lanzó para PlayStation Portable en diciembre de 2005. Fue desarrollado por Gusto Games y fue el primer juego de la serie en ser lanzado para un sistema portátil. [ 18 ] [ 19 ]
Gestor de campeonatos online
Esta es la primera versión online de Championship Manager o Football Manager , y se lanzó en el Reino Unido el 22 de febrero de 2005.
Gerente de campeonato 2006
La secuela de Championship Manager 5 se lanzó para PC el 31 de marzo de 2006 con el nombre de Championship Manager 2006. Esta versión no logró reducir la creciente brecha de calidad entre Championship Manager y Football Manager . Funcionalidades básicas que habían sido un pilar de este último durante más de una década, como la gestión de selecciones nacionales, no estaban presentes en la versión física de Championship Manager 2006. El 10 de noviembre de 2006 llegó Championship Manager 2006 ( sin que se adaptara Championship Manager 5 ) para Macintosh. El lanzamiento de Championship Manager 2007 para Mac OS X estaba previsto para 2007.
Gerente de campeonato 2007
Championship Manager 2007 se lanzó el 13 de octubre de 2006. Las ventas continuaron siendo inferiores a las de Football Manager .
Gerente de campeonato 2008
Championship Manager 2008 se lanzó el 2 de noviembre de 2008, permitiendo a los usuarios jugar en modo multijugador con varias personas por cuenta. Además, los usuarios pueden gestionar selecciones nacionales y aplicar la opción "Club Benefactor", que les otorga más dinero, si bien estas características ya estaban presentes en la versión anterior de Championship Manager . Otra novedad es la incorporación de más ligas, como la Liga Australiana, así como las tendencias de los jugadores y las charlas de equipo.
Championship Manager 2009 Express
Gestor de campeonatos 2010
Championship Manager 2010 fue originalmente planeado para su lanzamiento el 24 de abril de 2009. [ 20 ] Eidos Interactive lanzó el juego el 11 de septiembre de 2009. Se implementó por primera vez un motor de partidos completamente en 3D (que utiliza movimientos capturados por movimiento para proporcionar más de 500 animaciones por jugador), y se anunció el 6 de febrero que se incluirían nuevas ligas inglesas, la Isthmian , la Southern y la Northern Premier Leagues en el juego, así como las ligas croata, rumana, irlandesa y norirlandesa. El sistema de ligas alemanas también fue reestructurado para esta edición, incluyendo la 3. Liga y la 3 Regionalliga . [ 21 ] El juego fue lanzado el 11 de septiembre con una versión demo disponible en el sitio web desde el 14 de agosto. El 18 de agosto se anunció una promoción de "paga lo que quieras por Championship Manager 2010 ", mediante la cual, entre el 18 de agosto y el 10 de septiembre, se podía reservar una copia digital del juego en la tienda de Championship Manager y descargarla el día de su lanzamiento, el 10 de septiembre. Cada cliente fijaba el precio que estaba dispuesto a pagar, además de una comisión por transacción. [ 22 ]
Gerente de campeonato 2011
Se lanzó una versión de Championship Manager 2011 para iOS . [ 23 ] Hasta septiembre de 2014 no se había lanzado ninguna versión posterior . A esto le siguió un período de tres años sin juegos de Championship Manager , aunque Square Enix anunció un nuevo juego, Championship Manager: World of Football (una colaboración entre Beautiful Game Studios y Shanda Games ), en julio de 2011. [ 24 ]
Juegos de Champ Man (2013–2016)
La serie fue revivida como Champ Man desde 2013 hasta 2018, desarrollada por Distinctive Developments. [ 25 ] Championship Manager 13/14 , con la marca Champ Man , fue lanzado el 15 de octubre de 2013 para teléfonos móviles. [ 26 ] Una continuación de este juego, Champ Man 15 , fue lanzada el 18 de agosto de 2014 para iOS y Android , Champ Man 16 fue lanzado en septiembre de 2015. [ 27 ] En 2016, se lanzó Championship Manager 17. A partir del 31 de mayo de 2018, Square Enix ha cesado todos los servicios de juego para todos los juegos móviles de Championship Manager y los ha eliminado de las tiendas de aplicaciones de iOS y Android. [ 28 ]
Véase también
Referencias
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- ↑ "Cierre del servicio de juegos" . Archivado del original el 17 de junio de 2019. Consultado el 31 de mayo de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Championship Manager de Square Enix. Archivado el 11 de junio de 2016 en Wayback Machine.
- Serie Championship Manager en MobyGames
- Gerente del campeonato
- Juegos de Eidos Interactive
- Franquicias de Square Enix
- Juegos multijugador en modo local
- franquicias de videojuegos
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1992
- Videojuegos de gestión de fútbol Asociación
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido