Articulo de referencia

Arrepentimiento bayesiano

En la teoría de juegos estocásticos , el arrepentimiento bayesiano es la diferencia esperada (" arrepentimiento ") entre la utilidad de una estrategia dada y la utilidad de la m...

En la teoría de juegos estocásticos , el arrepentimiento bayesiano es la diferencia esperada (" arrepentimiento ") entre la utilidad de una estrategia dada y la utilidad de la mejor estrategia posible en retrospectiva; es decir, la estrategia que habría maximizado la recompensa esperada si se conociera el verdadero modelo o distribución subyacente. Esta noción de arrepentimiento mide cuánto se pierde, en promedio, debido a la incertidumbre o la información imperfecta.

Etimología

El término bayesiano hace referencia a Thomas Bayes (1702-1761), quien demostró un caso especial de lo que ahora se conoce como el teorema de Bayes , y quien proporcionó el primer tratamiento matemático de un problema no trivial del análisis de datos estadísticos utilizando lo que ahora se conoce como inferencia bayesiana .

Ciencias económicas

Este término se ha utilizado para comparar una estrategia aleatoria de compra y mantenimiento con los registros de los operadores profesionales. Este mismo concepto ha recibido numerosos nombres diferentes, como señala The New York Times :

"En 1957, por ejemplo, un estadístico llamado James Hanna denominó a su teorema Arrepentimiento Bayesiano. Le precedió David Blackwell , también estadístico , quien denominó a su teorema Caminatas Aleatorias Controladas. [ 1 ] Otros artículos posteriores tuvieron títulos como 'Sobre Pseudojuegos', [ 2 ] 'Cómo jugar un juego desconocido', [ 3 ] 'Codificación Universal' [ 4 ] y 'Carteras Universales'". [ 5 ] [ 6 ]

Referencias

  1. ^ Blackwell, David (1954). Caminatas aleatorias controladas (PDF) . Actas del Congreso Internacional de Matemáticos . Vol. 3. págs.  336–338 .
  2. ^ Banos, Alfredo (diciembre de 1968). "Sobre los pseudojuegos" . The Annals of Mathematical Statistics . 39 (6): 1932– 1945. doi : 10.1214/aoms/1177698023 . ISSN 0003-4851 . 
  3. ^ Harsanyi, John C. (1982), "Juegos con información incompleta jugados por jugadores "bayesianos", I–III Parte I. El modelo básico" , Papers in Game Theory , Dordrecht: Springer Netherlands, pp.  115–138 , doi : 10.1007/978-94-017-2527-9_6 , ISBN 978-90-481-8369-2, consultado el 13 de junio de 2023
  4. ^ Rissanen, J. (julio de 1984). "Codificación universal, información, predicción y estimación". IEEE Transactions on Information Theory . 30 (4): 629– 636. Bibcode : 1984ITIT...30..629R . doi : 10.1109/TIT.1984.1056936 . ISSN 1557-9654 . S2CID 206735464 .  
  5. ^ Cover, Thomas M. (enero de 1991). "Carteras universales" . Finanzas matemáticas . 1 (1): 1– 29. doi : 10.1111/j.1467-9965.1991.tb00002.x . ISSN 0960-1627 . S2CID 219967240 .  
  6. ^ Kolata, Gina (5 de febrero de 2006). "Pobre del científico que descubre lo descubierto" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 27 de febrero de 2017 . 
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