Articulo de referencia

Aysle

Aysle es un suplemento publicado por West End Games en 1990 para el juego de rol de realidad alternativa ambientado en un futuro cercano, Torg . Contenido Torg es un juego de ro...

Aysle es un suplemento publicado por West End Games en 1990 para el juego de rol de realidad alternativa ambientado en un futuro cercano, Torg .

Contenido

Torg es un juego de rol multidimensional en el que alienígenas transdimensionales han invadido la Tierra y la han dividido en varias realidades alternativas llamadas "cosmos". En esencia, esto significa que el director de juego puede ambientar aventuras en casi cualquier género y época cambiando de cosmos. Aysle es un libro de consulta de 144 páginas que define un mundo de fantasía heroica ambientado en Torg , [ 1 ] un cosmos que la Casa Daleron, de origen alienígena, ha extendido sobre el Reino Unido y Escandinavia. [ 2 ]

Geografía

El mundo de Aysle tiene forma de toroide (una rosquilla). El sol sale y se pone a través del agujero central del toroide, lo que significa que los mares más cercanos al agujero hierven, mientras que los del borde del toroide están congelados. Ambos lados del toroide tienen continentes y poblaciones. Debajo de la superficie es donde habitan los enanos. [ 2 ]

Magia

El sistema mágico básico del juego se describió en Torg. Este libro profundiza en el sistema mágico con mucho más detalle y también enumera una gran cantidad de hechizos para personajes avanzados. [ 2 ]

En Aylse, todas las personas poseen habilidades mágicas, determinadas por las estrellas en el momento de su nacimiento. La magia es fundamental para la economía, y la "moneda" estándar es un conjuro de conjuración de una hora. [ 2 ]

Misiones

Se describen varias aventuras o misiones cortas para que el director de juego las utilice. [ 2 ]

Recepción

En la edición de mayo de 1991 de Dragon (número 169), Ken Rolston cuestionó si el sistema de magia funcionaría bien, diciendo: «La presentación es tan abstracta y prolija que me cuesta discernir qué parte son reglas y qué parte es pura palabrería... Los únicos que descubrirán si el sistema funciona serán aquellos que hayan invertido mucho más esfuerzo en el proceso del que la mayoría de nosotros estamos dispuestos a invertir». Rolston también consideró que las aventuras publicadas para el escenario de Aysle eran «aburridas y poco inspiradoras... Estas antologías de resúmenes de aventuras de dos o tres páginas no aportan dramatismo ni atmósfera al escenario». En general, a pesar de sus problemas, Rolston concluyó que «Esta campaña es satisfactoria, quizás incluso superior, como escenario de fantasía heroica». [ 2 ]

Reseñas

Véase también

Referencias

  1. "Aysle" . RPG.net . Skotos Tech Inc. Consultado el 31 de octubre de 2019 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Rolston, Ken (mayo de 1991). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (169). TSR, Inc. : 77– 80.
  3. «Casus Belli #071» . 1992.