MotionBuilder es un software de animación de personajes 3D desarrollado por Autodesk . Se utiliza para cinematografía virtual , captura de movimiento y animación tradicional por fotogramas clave . Originalmente se llamaba Filmbox cuando fue creado por la empresa canadiense Kaydara, posteriormente fue adquirido por Alias y renombrado como MotionBuilder. Alias, a su vez, fue adquirida por Autodesk.
Se utiliza principalmente en cine, videojuegos, producción televisiva y otros proyectos multimedia .
En SIGGRAPH 2012, Autodesk anunció una asociación con Weta Digital y Lightstorm Entertainment para desarrollar la próxima generación de la tecnología. [ 2 ]
Características
- Animación facial y esquelética
- Compatibilidad con dispositivos de captura de movimiento
- Un kit de desarrollo de software que expone funcionalidades a través de Python y C++ mediante Qt y PySide . [ 3 ]
- Física de muñecos de trapo
- Cinemática inversa
- Sistema de edición no lineal 3D
- Conexión directa con otras herramientas de creación de contenido digital de Autodesk.
- El formato de archivo FBX (.fbx) [ 4 ] para la interoperabilidad de software 3D ha surgido a partir de este paquete.
Véase también
Referencias
- ↑ "Autodesk lanza MotionBuilder 2026" . 27 de marzo de 2025.
- ↑ Business Wire (7 de agosto de 2012). "Autodesk, Lightstorm Entertainment y Weta Digital impulsan la producción virtual" . Business Wire . Consultado el 29 de abril de 2013 .
{{cite web}}:|author=tiene nombre genérico ( ayuda ) - ↑ "Documentación del SDK de Autodesk MotionBuilder" . Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .
- ↑ "Exportación FBX, complemento | Descargar convertidor FBX" . Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .
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