Articulo de referencia

Mundo del Apocalipsis

Apocalypse World es un juego de rol independiente postapocalípticode D. Vincent Baker y Meguey Baker , publicado en 2010 con una ambientación solo implícita que los jugadores va...

Apocalypse World es un juego de rol independiente postapocalípticode D. Vincent Baker y Meguey Baker , publicado en 2010 con una ambientación solo implícita que los jugadores van completando durante la creación de sus personajes. Fue el juego para el quese desarrolló el motor Powered by the Apocalypse . En su lanzamiento, Apocalypse World ganó el premio Indie RPG Award 2010 y el premio Golden Geek RPG del año 2011. [ 1 ]

Una segunda edición fue financiada con éxito mediante Kickstarter en 2016. [ 2 ] Esta edición actualizó algunas de las mecánicas (HX, movimientos de batalla, mapa de amenazas, etc.), los libros de juego (incluyendo el reemplazo del Operador por Maestro-D y Cuarentena), y contó con Meguey Baker como codiseñador, [ 3 ] pero conservó la mayor parte del diseño original. Un rediseño, Apocalypse World: Burned Over , ha estado en desarrollo desde 2021. [ 4 ] Burned Over es un libro de trucos en lugar de una edición independiente, siendo un documento parcial que requiere y se basa en la 2.ª edición.

Configuración

El escenario postapocalíptico implícito del juego se desarrolla durante la creación de personajes. [ 5 ] Cada manual de juego incluye y proporciona inspiración para ciertos detalles del escenario, como el Hardholder, quien gobierna el asentamiento local y, por lo tanto, controla su tamaño, población y apariencia. La historia compartida de los personajes también se determina durante la creación de personajes. Los temas del juego son la supervivencia y las relaciones, y se manifiestan en la "letalidad pura del juego". [ 6 ] Cabe destacar que el Maestro de Ceremonias (MC) no debe hacer ninguna planificación antes de la primera sesión, para que todos los jugadores tengan la oportunidad de dar forma al mundo del juego de forma colectiva. [ 7 ]

Jugabilidad

Materiales

  • Un MC ( Maestro de Juego )
  • De tres a cinco jugadores
  • Dos dados de seis caras cada uno
  • Un libro de jugadas diferente para cada jugador [ 8 ]
  • Hojas de referencia rápida para "movimientos" y "frentes" del MC [ 8 ]

Mecánicas del juego

El sistema utiliza el motor Powered by the Apocalypse . Incluye tiradas de dados para situaciones desafiantes (2d6 más una característica relevante). Los resultados de 10 o más son éxitos, de 7 a 9 son éxitos parciales o decisiones difíciles, y los resultados de 6 o menos permiten al MC realizar una acción. Una característica destacada de Apocalypse World es la inclusión de una "acción especial" para cada clase, que se activa cuando un personaje de esa clase cumple con los requisitos correspondientes.

Ejemplos de libros de rol incluyen el Hardholder, el Gunlugger, la Battlebabe, el Driver, el Chopper (líder de pandilla), el Hocus (líder de culto), el Brainer (psíquico), el Savvyhead (mecánico/inventor) y el Skinner (artista). Las estadísticas utilizadas en las tiradas son: Cool (calma, racionalidad); Hard (fuerza, intimidación); Hot (atracción, carisma); Sharp (empatía, inteligencia); y Weird (psíquico, suerte). Los personajes también tienen estadísticas de Historia (Hx), que hacen referencia a sus relaciones asimétricas con otros jugadores; la estadística se ajusta y otorga XP según los personajes se entienden mejor o peor.

Recepción

La acogida fue positiva, y Apocalypse World ganó numerosos premios. Se elogió la sencillez del juego, así como el rol del protagonista, aunque la inclusión de una escena sexual fue controvertida y SFSignal la denunció explícitamente como no apta para niños. [ 6 ] [ 9 ]

El académico PS Berge escribió: «Apocalypse World ( AW , 2010) de Vincent y Meguey Baker marcó el comienzo de una era crucial en el diseño de juegos de rol de mesa con la ficción como prioridad. [...] AW , un juego violento, distópico y de estética punk ambientado en el páramo, es menos importante para el legado de los juegos de rol de mesa independientes que la invitación de los Baker a otros diseñadores: "Si has creado un juego inspirado en Apocalypse World y te gustaría publicarlo, por favor, hazlo"». [ 10 ] : 182

James Hanna, escribiendo para CBR en 2020, comentó que «diez años después, los juegos Powered by the Apocalypse (PbtA) están por todas partes. Los Baker diseñaron el motor PbtA para que otros diseñadores de juegos pudieran "hackearlo", creando juegos con mecánicas similares, pero mundos y reglas únicos. Más de cuarenta juegos cuentan con la licencia PbtA, lo que convierte a Apocalypse World en una empresa increíblemente influyente. Esa influencia se sigue sintiendo a medida que los juegos se adentran en nuevos territorios y encuentran nuevas audiencias». [ 11 ]

Chase Carter de Polygon lo incluyó como uno de los juegos "fundamentales" durante el "florecimiento de los diseñadores de RPG independientes" a finales de la década de 2000, junto con Fiasco , Lady Blackbird , Dogs in the Vineyard y la Trilogía Romance . [ 12 ]

En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló: «Todas las mecánicas [del juego] palidecen en comparación con la principal innovación de Apocalypse World : la forma en que maneja las acciones... Esta agrupación [de diferentes acciones] es lo que Apocalypse World hace con los juegos de rol con la introducción de la mecánica de Movimientos, y marca un hito importante para el diseño de juegos de rol». Horvath también señaló los numerosos hacks de juegos de rol que se habían creado utilizando las mecánicas de juego de Apocalypse World , conocidos colectivamente como Powered by the Apocalypse ( PbtA ). « PbtA sobresale en facilitar este tipo de juegos con restricciones estrictas y cargados de emoción que, en última instancia, se centran en el caos de las relaciones interconectadas». [ 13 ]

Premios

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "Apocalypse World | RPG | RPGGeek" . rpggeek.com .
  2. Volk, Jason (11 de noviembre de 2025). "Apocalypse World 3rd Edition Lands on Kickstarter" . TTRPG Fanatics . Consultado el 1 de junio de 2026 .
  3. http://apocalypse-world.com/pbta Desarrollado por la base de datos del Apocalipsis. Vincent Baker.
  4. ""Mundo apocalíptico: Quemado"" . Lumpley Games . Archivado del original el 08-10-2024 . Recuperado el 06-10-2024 .
  5. "Barf Forth Apocalyptica! Reseña: Apocalypse World" . Critical Hits . 15 de agosto de 2010. Archivado del original el 16 de julio de 2021. Consultado el 16 de julio de 2021 .
  6. 1 2 "» Reseña del juego de rol Apocalypse World" .
  7. "Reseña de Play Unplugged" . Archivado del original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 29 de noviembre de 2013 .
  8. 1 2 " Documentos estándar del mundo del Apocalipsis " (PDF) . Archivado (PDF) del original el 12/11/2013 . Recuperado el 23/12/2013 .
  9. Revisión de Roll Perception plus Awareness Archivada el 18/01/2014 en Wayback Machine – SFSignal
  10. Berge, PS (2021). «Monster Power. Rebel Heart. Gay Sword: Queer Structures and Narrative Possibility in PbtA Tabletop Roleplaying Games». En Mitchell, Alex; Vosmeer, Mirjam (eds.). Interactive Storytelling . Lecture Notes in Computer Science. Vol. 13138. Cham: Springer International Publishing. pp. 179–192 . doi : 10.1007/978-3-030-92300-6_16 . ISBN   978-3-030-92299-3. S2CID 244882412 . Archivado del original el 22-08-2023 . Recuperado el 31-12-2021 . 
  11. "Impulsado por el Apocalipsis: Cómo un RPG independiente sigue cambiando la industria" . CBR . 4 de octubre de 2020. Archivado del original el 31 de diciembre de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  12. Carter, Chase (12 de septiembre de 2022). "La encrucijada que enfrentan los juegos de rol de mesa de terceros" . Polygon . Archivado del original el 27 de enero de 2024. Recuperado el 22 de noviembre de 2024 .
  13. Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 310–313 . ISBN  9780262048224.
  14. "Juego independiente del año, 2010" . Premios Indie RPG . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  15. "Mejor soporte, 2010" . Premios Indie RPG . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  16. "Juego más innovador, 2010" . Premios Indie RPG . Archivado del original el 3 de diciembre de 2018. Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  17. "¡Ganadores del premio Golden Geek 2011! | Geekdo" . BoardGameGeek . 21 de noviembre de 2011. Archivado del original el 26 de enero de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021 .
  18. "Lo mejor de la feria: los ganadores" . Lucca Comics & Games 2011. Archivado del original el 9 de marzo de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  19. "GameRT anuncia los ganadores del premio Platinum Play 2025" . Asociación Estadounidense de Bibliotecas . 26 de noviembre de 2025. Consultado el 4 de diciembre de 2025 .