Android Nim es una versión computarizada del juego de estrategia Nim programado por Leo Christopherson para la TRS-80 y publicado en 1978 por 80-NW Publishing.En julio de 1979, Don Dennis publicó una versión para Commodore PET , seguida de una versión para Apple II en 1980.
El juego de Android Nim se juega contra la computadora. Las piedras u otros objetos del Nim tradicional son reemplazados por androides; su animación fue considerada impresionante en 1978. [1]
Jugabilidad
El objetivo del juego es eliminar al último androide de tres filas de androides. La premisa del juego es simple, pero su animación es impresionante dadas las limitaciones de la pantalla del TRS-80. A lo largo del juego, los androides se animan para mirar en diferentes direcciones, como si estuvieran aburridos o conversando entre ellos.
El juego comienza con tres filas de androides que contienen 7, 5 y 3 androides respectivamente. Un androide animado pregunta al jugador si le gustaría empezar primero. El jugador elige una fila y escribe cuántos androides quiere eliminar. Un droide animado en la cabecera de la fila asiente con la cabeza y levanta un arma y los otros androides se giran para mirar la fila seleccionada. A continuación, se dispara un rayo láser a la cantidad especificada de androides . A continuación, es el turno de la computadora (con un efecto similar) y el juego continúa hasta que se elimina el último androide.
Si el humano gana, el ordenador se muestra divertido y poco deportivo y muestra asombro; si gana, muestra un enorme "¡GANÉ!". Si está a punto de perder, simula buscar formas inútiles de evitarlo (es decir, seleccionando más androides de los que hay disponibles en una fila determinada) antes de darse por vencido.
Recepción
El juego fue analizado en The Dragon #44 por Mark Herro. Herro afirmó: "si quieres un buen programa de 'demostración' o simplemente un poco de entretenimiento ligero, creo que no hay nada mejor que probar este juego. A mí me gusta Android Nim ". [2]
Referencias
- ^ Crawford, Chris. "Un grano de arena, una ráfaga de viento". The Journal of Computer Game Design . 5 .
- ^ Herro, Mark (diciembre de 1980). "El ojo eléctrico". El dragón (44): 86–87.
Enlaces externos
- Vídeo de juego de PET en YouTube
- Versión para Windows de Leo Christopherson
- revisar
- Reseña en Creative Computing
- Reseña en 80 Micro
- Reseña en 80 Micro