Articulo de referencia

Alan Emrich

Alan Emrich (1 de octubre de 1959 - 7 de enero de 2025) fue un escritor y diseñador estadounidense de juegos de mesa y videojuegos . Contribuyó al diseño de Master of Orion y Ma...

Alan Emrich (1 de octubre de 1959 - 7 de enero de 2025) fue un escritor y diseñador estadounidense de juegos de mesa y videojuegos . Contribuyó al diseño de Master of Orion y Master of Orion 3 , escribió guías de estrategia para videojuegos y es reconocido como el creador del término 4X para describir el género de juegos estratégicos por turnos asociados con juegos como Master of Orion . Antes del auge de los videojuegos, Emrich escribía y diseñaba juegos de mesa y organizaba convenciones sobre ellos. Dirigió una pequeña editorial de juegos llamada Victory Point Games (hasta que la vendió a un nuevo propietario) e impartió clases sobre diseño de juegos y gestión de proyectos. En 2001, Emrich recibió el Premio Conmemorativo Blomgren/Hamilton a la Trayectoria Profesional de ConsimWorld.com.

Juegos 4X

Emrich acuñó el término "4X" ("e X plore, e X pand, e X ploit, e X terminate") en su reseña de 1993 de Master of Orion en Computer Gaming World , [ 1 ] describiendo juegos de estrategia que implican exploración, expansión y explotación de territorio, y exterminio de oponentes. [ 2 ] El diseño de Master of Orion incluye varias sugerencias que él y Tom Hughes hicieron. [ 3 ]

Resaltándolo como “Cuádruple-X”, Emrich escribió: “Cuádruple-X: le doy a MOO una calificación XXXX porque presenta las cuatro X esenciales de cualquier buen juego de conquista estratégica: Explorar, Expandir, Explotar y Exterminar. En otras palabras, los jugadores deben ascender desde orígenes humildes, encontrando su camino por el mapa mientras construyen el imperio más grande y eficiente posible. Naturalmente, los otros jugadores intentarán hacer lo mismo, por lo que su exterminio se convierte en una preocupación primordial. Una situación clásica, sin duda, y cuando las distintas partes están bien diseñadas, otras X parecen seguir. Palabras como Emocionar, Experimentar y Excusas (para la pareja) deben agregarse a la lista de calificaciones X de un jugador”. [ 2 ]

Hasta abril de 2002, Emrich fue diseñador principal de Master of Orion 3 , que intentó añadir una quinta X, e Xperience , al género. [ 1 ] Luego dejó la desarrolladora, Quicksilver Software , por razones que ninguna de las partes explicó. [ 4 ]

Guías de estrategia

Emrich escribió o coescribió las siguientes guías de estrategia : [ 5 ]

  • La civilización de Sid Meier o Roma con 640.000 dólares al día (con Johnny L. Wilson)
  • Guía de estrategia oficial para Master of Orion ISBN 1559585072,9781559585071(con Tom Hughes)
  • Guía de estrategia oficial para Master of Magic (con Tom Hughes y Petra Schlunk)
  • Guía de estrategia oficial para Empire Deluxe ARK ark:/13960/t6vz2b67t

Criticó las guías de estrategia posteriores por:

  • "que contenga únicamente información que debería haber estado en el manual del juego", por ejemplo, sobre la interfaz de usuario .
  • "No enseñar a los usuarios cómo mejorar su juego".
  • "no proporcionar información que les ayude a tomar decisiones", por ejemplo, sobre las capacidades y los costes de las unidades y los edificios.
  • "ser inexacto", a menudo porque los desarrolladores han "modificado el juego durante el tiempo de publicación ".

Según él, los fallos se deben principalmente a "la prisa de los editores de juegos y de guías por sacar sus productos al mercado". [ 6 ]

Carrera

En 1977, Emrich y John Meyers cofundaron la convención de juegos ORCCON en Los Ángeles, y más tarde Emrich ayudó en la puesta en marcha de las convenciones GATEWAY y GAMEX, también en Los Ángeles. Emrich fue el primer vicepresidente de la Asociación de Fabricantes de Juegos . En la década de 1980, fundó la empresa de juegos Diverse Talents Inc., que importaba y exportaba juegos, organizaba las convenciones de juegos de Los Ángeles y publicaba varias revistas, entre ellas Fire & Movement . En este período, también diseñó juegos de mesa y de cartas . [ 5 ]

Fue cinco veces campeón invicto en el programa de concursos Whew! en julio y agosto de 1979, ganando 5840 dólares, pero sin llegar a ganar nunca la ronda de bonificación de 25 000 dólares.

Durante la década de 1990, Emrich trabajó para la revista Computer Gaming World como su primer editor de juegos de estrategia y, posteriormente, como su primer editor en línea. En este período, también escribió o coescribió guías de estrategia. [ 5 ] Hasta abril de 2002, fue diseñador principal de Master of Orion 3. [ 4 ]

En 2001, Emrich recibió el premio Blomgren/Hamilton Memorial Award a la trayectoria profesional de ConsimWorld.com. [ 5 ]

También fue profesor en el Instituto de Arte de California en el Condado de Orange , donde impartió clases de Diseño de Juegos, Prototipado y Gestión de Proyectos a los estudiantes; consideraba esto como una "muestra oficial de su pasión de toda la vida por la enseñanza". [ 7 ] También cofundó y fue propietario de Victory Point Games, una empresa editorial de juegos de mesa y cartas que se creó para producir juegos pequeños y económicos basados ​​en propuestas de estudiantes y diseñadores de juegos profesionales [ 8 ] —dijo que fundó la empresa para brindar a sus estudiantes "experiencia en el aspecto comercial de la publicación de juegos". [ 9 ]

Vida y muerte personales

Emrich nació en Long Beach, California , el 1 de octubre de 1959. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] Murió el 7 de enero de 2025, a los 65 años, en Keene, New Hampshire . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Referencias

  1. 1 2 " Charla de desarrolladores de Master of Orion III " . Archivado del original el 21 de abril de 2008. Recuperado el 27 de julio de 2008 .
  2. 1 2 Emrich, Alan (septiembre de 1993). "¡La ópera espacial estratégica de MicroProse tiene clasificación XXXX! Un revelador adelanto" . Computer Gaming World (número 110).
  3. "Master of Orion: La historia de una serie de juegos" . Archivado del original el 3 de julio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008 .
  4. 1 2 "El diseñador principal abandona el equipo de Master of Orion III" . Archivado del original el 14 de junio de 2020. Recuperado el 27 de julio de 2008 .
  5. 1 2 3 4 "Alan Emrich recibe el premio a la trayectoria profesional" . Consultado el 27 de julio de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. "Declive de las guías" . Archivado del original el 26 de julio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008 .
  7. "Soy profesor" . Archivado del original el 5 de julio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008 .
  8. "Juegos de Puntos de Victoria" . Archivado del original el 5 de julio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008 .
  9. "Página principal de Alan Emrich" . Archivado del original el 27 de julio de 2008. Consultado el 27 de julio de 2008 .
  10. 1 2 "Obituario de Alan Emrich" . Dignity Memorial . Keene, New Hampshire. 13 de enero de 2025. Consultado el 21 de enero de 2025 .
  11. 1 2 "Obituario de Alan Emrich (1959-2025)" . Echovita . Keene, New Hampshire. 11 de enero de 2025. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  12. 1 2 "Obituario de Alan Emrich (1959 - 2025)" . Legacy.com . Keene, New Hampshire. 11 de enero de 2025. Consultado el 11 de enero de 2025 .
  13. Carter, Justin (10 de enero de 2025). "Obituario: Alan Emrich, diseñador y escritor de videojuegos, ha fallecido" . Game Developer . Consultado el 12 de enero de 2025 .