Articulo de referencia

Aladino 4D

Aladdin4D es un programa informático para modelar y renderizar gráficos y animaciones tridimensionales que actualmente se ejecuta en las plataformas AmigaOS y macOS . A-EON Tech...

Aladdin4D es un programa informático para modelar y renderizar gráficos y animaciones tridimensionales que actualmente se ejecuta en las plataformas AmigaOS y macOS . A-EON Technology Ltd posee los derechos y desarrolla las versiones actuales y futuras de Aladdin4D para AmigaOS, MorphOS y AROS. Todas las demás plataformas, incluidas macOS, iPadOS, iOS, Linux y Windows, están desarrolladas por DiscreetFX.

Historia

Aladdin4D fue creado originalmente por Greg Gorby en Adspec Programming en Ohio , y era una versión actualizada de un programa 3D anterior llamado Draw4D Pro, que integraba elementos de autoedición en su entorno. [1] En 1996, el programa 3D fue adquirido y actualizado por Nova Design, Inc. [2] [3] Nova Design agregó muchas características modernas y lo hizo más fácil de usar. Fue uno de los primeros programas de animación 3D en cualquier plataforma en emplear volumetría, que se usaba principalmente para crear gas volumétrico. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los programas 3D de Amiga , usaba renderizado de líneas de escaneo en lugar de la técnica de trazado de rayos más fotorrealista . El renderizado de líneas de escaneo es similar a la técnica de renderizado utilizada en la mayoría de las películas de Pixar.

El 17 de diciembre de 2007, Nova Design vendió todo el inventario, el código fuente y los derechos de propiedad intelectual a DiscreetFX LLC. [4] DiscreetFX está desarrollando una nueva versión 6.0 para Mac OS X , iPad , Android y Linux .

El 12 de diciembre de 2014, DiscreetFX vendió el código fuente de AmigaOS y los derechos de desarrollo para Aladdin4D en las plataformas AmigaOS, MorphOS y AROS a A-EON Technology Ltd. DiscreetFX conserva los derechos sobre otras plataformas que no sean Amiga. [5]

Características

Este software fue una de las pocas aplicaciones 3D para AmigaOS, y no solo para la plataforma Amiga, en el sentido de que utiliza una interfaz gráfica de usuario compatible con el sistema operativo, admite pantallas RTG , utiliza el sistema de ayuda AmigaGuide y cuenta con un puerto ARexx para la creación de scripts. En cuanto a las características 3D de la aplicación:

  • Superposición infinita de superficies: una superficie de un objeto puede tener una cantidad prácticamente infinita de texturas, sombreadores, etc. superpuestos sobre ella.
  • Herramienta de modelado de splines.
  • Importación de la mayoría de los archivos postscript, lo que facilita la creación de logotipos.
  • Número ilimitado de capas de trabajo: múltiples áreas de trabajo que contienen sólo una parte de la escena, lo que facilita la gestión y el ritmo de los objetos durante la creación de la animación.
  • Volumetría gaseosa con masa regulable.
  • Sistema de partículas incorporado para simular diversos efectos como fuegos artificiales.
  • Capacidades de transformación en el sistema de animación.
  • Controles de animación de spline.

Además, Aladdin4D tiene funciones de renderizado como desenfoque de movimiento, supermuestreo de múltiples pasadas, destellos de lente, soporte de color de 32 bits y un motor de renderizado de 68k altamente optimizado.

Compatibilidad de formatos

Aladdin4D admite los siguientes formatos 3D: Aladdin 4D, LightWave 3D, GEO, EPS, DEM, Draw4D-Pro y Draw4D, 3D Studio, ya sea para cargar o para cargar y guardar. Formatos de imagen admitidos para cargar y guardar: IFF/ ILBM (formatos de 24 bits y con asignación de paletas), JPEG y Video Toaster Framestores. Aladdin 4D fue uno de los primeros paquetes de renderizado/animación que admitió hardware de edición/postproducción de video en cualquier plataforma informática ( Video Toaster /Flyer de NewTek ).

Interoperabilidad

Aladdin4D 5.x admite el intercambio de datos con ImageFX, Amiga Lightwave 3D/Video Toaster, World Construction Set y todos los programas que admiten el protocolo "Magic" de Nova Design para compartir búfer.

Versiones

  • 1991 Draw4D Pro [6]
  • 1992 Aladino 4D 2.0 [7] [8]
  • 1993 Aladino 4D 3.0 [9] [10]
  • 1995 Aladino 4D 4.0 [11]
  • 1997 Aladino 4D 5.0 ​​[12] [13] [14]
  • Versión beta interna de Aladdin4D 6.0 2011 [ cita requerida ]
  • Versión estable de Aladdin4D 6.0 AROS 2014 6.0.0.27 (versión beta interna) / 2 de febrero de 2014 [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Faubert, Jean Luc (abril de 1992). "Draw4D-Pro". AmigaNews (en francés). No. 45. Edición de noticias. págs.  25 a 27. ISSN  1164-1746.
  2. ^ "Noticias y comunicados de prensa/Nova Design, Inc. añade una nueva dimensión a su línea de productos". Revista en línea Amiga Report International . Vol. 4, núm. 5. 31 de marzo de 1996. Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  3. ^ "AF News, frota la lámpara". Formato Amiga . N.º 86. Future Publishing. Julio de 1996. pág. 15. ISSN  0957-4867.
  4. ^ "DiscreetFX frota la lámpara" (Nota de prensa). DiscreetFX. amigafuture.de. 17 de diciembre de 2007. Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  5. ^ "A-EON Technology adquiere Aladdin4D" (PDF) (Nota de prensa). Cardiff: A-EON Technology. 12 de diciembre de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 6 de agosto de 2016 .
  6. ^ Mortier, R. Shamms (diciembre de 1991). "Draw 4D Pro". Amazing Computing . Vol. 6, núm. 12. PiM Publications. págs.  40– 44. ISSN  1053-4547.
  7. ^ Mortier, R. Shamms (octubre de 1992). "Aladdin 4D". Amazing Computing . Vol. 7, núm. 10. PiM Publications. págs.  40-42 . ISSN  1053-4547.
  8. ^ Blaize, Steven (marzo de 1993). "Aladino 4D". Mundo Amiga . vol. 9, núm. 3. Editorial IDG. págs.  20 a 24. ISSN  0883-2390.
  9. ^ Mortier, R. Shamms (abril de 1994). "Aladdin 4D 3.0". Amazing Computing . Vol. 9, núm. 4. PiM Publications. págs. 47, 50– 52. ISSN  1053-4547.
  10. ^ Ryan, John (junio de 1994). "Aladdin 4D 3.0". Amiga World . Vol. 10, núm. 6. IDG Publishing. págs.  17–19 . ISSN  0883-2390.
  11. ^ Mortier, R. Shamms (agosto de 1995). "Aladdin-4D 4.0". Amazing Computing . Vol. 10, núm. 8. PiM Publications. págs.  12-19 . ISSN  1053-4547.
  12. ^ Pourtant, Jac (febrero de 1998). «Aladdin 4D». AmigaNews (en francés). N.º 109. NewsEdition. pp.  50-53 . ISSN  1164-1746.
  13. ^ Kennedy, John (noviembre de 1997). "Aladdin 4D 3.0". CU Amiga . N° 93. EMAP. págs.  50 a 54. ISSN  0963-0090.
  14. ^ Vost, Ben (Navidad de 1997). "Aladdin 4D". Formato Amiga . N.º 105. Future Publishing. págs.  58-59 . ISSN  0957-4867.
  • Aladdin 4D - Sitio web de paquetes de animación 3D.
  • Revista CU Amiga Noviembre 1997 - Portada de revista creada con Aladdin 4D.
  • Informe del sitio de noticias Amiga del 12 de diciembre de 2014: el principal sitio de noticias Amiga, Amiga.org, informa sobre la venta de la propiedad intelectual de Aladdin4D de las versiones de AmigaOS, MorphOS y AROS.
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