Articulo de referencia

Estudio de juegos de aventuras

Adventure Game Studio ( AGS ) es una herramienta de desarrollo de código abierto que se utiliza principalmente para crear juegos de aventuras gráficas . [ 1 ] Está dirigida a di...

Adventure Game Studio ( AGS ) es una herramienta de desarrollo de código abierto que se utiliza principalmente para crear juegos de aventuras gráficas . [ 1 ] Está dirigida a diseñadores de juegos de nivel intermedio y combina un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de scripting basado en el lenguaje de programación C para procesar la lógica del juego.

Historia

Adventure Game Studio fue creado por el programador británico Chris Jones [ 1 ] en 1997 como un programa para MS-DOS titulado "Adventure Creator". Jones se inspiró en la interfaz de juegos de aventuras de Sierra On-Line , específicamente en la que se muestra en Space Quest IV . [ 2 ] La primera versión de Adventure Creator permitía a los usuarios crear únicamente juegos de baja resolución controlados por teclado.

Lassi Quest se lanzó a finales de 1999 como el primer juego completo de AGS. El motor ganó popularidad con el lanzamiento de los juegos Rob Blanc de Ben "Yahtzee" Croshaw y Larry Vales de Philip Reed entre 2000 y 2001.

La versión 3.0, lanzada en enero de 2008, incluyó una reescritura completa del editor utilizando .NET Framework y una actualización del motor del juego para admitir la aceleración de hardware 3D .

El 26 de octubre de 2010, Chris Jones publicó el código fuente del editor bajo los términos de la Licencia Artística , versión 2. [ 3 ] El 27 de abril de 2011, se publicó el código del motor de ejecución bajo la misma licencia. [ 4 ]

Para 2015, los desarrolladores de la comunidad estaban manteniendo y mejorando el motor y el IDE, y comenzaron a implementar capacidades multiplataforma , así como soporte para resoluciones de pantalla más modernas ( 4:3 , 16:9 y resoluciones altas personalizadas). [ 5 ]

Capacidades

El editor y el motor de ejecución se diseñaron originalmente para sistemas operativos Microsoft Windows ; el motor de ejecución se adaptó a Android , iOS , Linux , Mac OS X y PlayStation Portable [ 6 ] tras la publicación del código fuente. Antes de AGS 2.7, también estaba disponible un motor para MS-DOS ; este se ha descontinuado. Todavía no es posible ejecutar el editor en sistemas operativos distintos de Windows sin un emulador o un envoltorio de API como Wine . [ 7 ]

AGS puede crear juegos con un rango gráfico desde 256 colores y una resolución de 320×200, hasta juegos de color verdadero con cualquier resolución superior compatible con el adaptador gráfico del jugador y un canal alfa . También admite filtros gráficos : interpolación del vecino más cercano (2x, 3x y 4x) y hqx (2x y 3x). La versión 2.61 admite los siguientes formatos multimedia: mod , wav , xm , MIDI , ogg , mp3 , avi . La versión 2.72 también admite Impulse Tracker y S3M . [ 8 ]

Comunidad

La comunidad AGS se basa en el Foro AGS, [ 9 ] el canal de chat de retransmisión de Internet AGS [ 10 ] y el canal de Discord . [ 11 ] Hay reuniones presenciales de la comunidad cada año, conocidas como "Mittens". [ 12 ]

Premios AGS

Los Premios AGS se fundaron en 2001 y se otorgan anualmente a los mejores juegos creados con AGS, en múltiples categorías. [ 13 ] Los Premios AGS recibieron cobertura de sitios como Destructoid , [ 14 ] Rock, Paper, Shotgun , [ 15 ] [ 16 ] IndieGames [ 17 ] [ 18 ] y GameSetWatch . [ 19 ] [ 20 ]

Recepción y uso

Se han producido miles de juegos utilizando AGS, [ 21 ] [ 22 ] entre ellos juegos de éxito comercial como Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine , The Cat Lady , The Phantom Fellows o The Journey Down .

Wadjet Eye Games es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente que ha creado la mayoría de sus títulos comerciales utilizando AGS, como la serie de juegos Blackwell . También publican juegos de otros desarrolladores que utilizan AGS, como Primordia de Wormwood Studios, Resonance de XII Games y Gemini Rue de Joshua Nuernberger. [ 23 ]

Los equipos de desarrollo AGD Interactive e Infamous Adventures han rehecho y actualizado King's Quest y otros lanzamientos de Sierra . Los fans han hecho lo mismo con los juegos de aventuras de LucasArts . [ 24 ]

Véase también

  • Categoría: Juegos de juegos de aventuras de estudio

Referencias

  1. 1 2 "Explorando el mundo de estudio de Adventure Game Studio" . Rock, Paper, Shotgun . 2012-04-03 . Recuperado el 2013-12-24 .
  2. "Entrevistas: Chris Jones" . Adventure-Treff.de . Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
  3. Publicación del código fuente del editor AGS Foros de AGS, 26 de octubre de 2010
  4. Publicación inicial del código fuente del motor AGS. Foros de AGS, 27 de abril de 2011.
  5. changes.txt ags en github.com (2015)
  6. "Repositorio AGS GitHub" . github.com. 9 de junio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012 .
  7. "AGS wiki: GNU/Linux" . www.adventuregamestudio.co.uk. 2 de marzo de 2010. Consultado el 23 de abril de 2012 .
  8. Ya está disponible la actualización 2 de AGS v2.7. Foros de AGS, 2 de mayo de 2005.
  9. "Foros de AGS - Índice" . Adventuregamestudio.co.uk . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  10. "Canal de Discord de AGS" .
  11. Wiki de AGS
  12. "Premios AGS" . Wiki de Adventure Game Studio. 30 de junio de 2022. Consultado el 30 de junio de 2022 .
  13. "Destructoid reseña a los ganadores de AGS" . Destructoid . 29 de abril de 2011. Consultado el 29 de abril de 2011 .
  14. "Los premios AGS 2010 llegan a la fase final" . Rock, Paper, Shotgun . 7 de febrero de 2011. Consultado el 9 de febrero de 2017 .
  15. "Apuntar-clic-Votar para los Premios AGS" . Rock, Paper, Shotgun . 25 de febrero de 2013. Consultado el 25 de febrero de 2013 .
  16. "Análisis en profundidad: Premios AGS 2009" . www.indiegames.com. 26 de enero de 2010.
  17. "Los premios AGS 2012" . www.indiegames.com. 28 de marzo de 2013. Archivado del original el 3 de junio de 2013.
  18. "Los aventureros reciben premios AGS" . gamesetwatch.com. 3 de marzo de 2006. Archivado del original el 5 de octubre de 2016.
  19. "Ganadores de los Premios AGS 2007" . gamesetwatch.com. 2 de febrero de 2007. Archivado del original el 13 de enero de 2019.
  20. Lista completa de juegos de Adventure Game Studio en uvlist.net
  21. "Juegos creados por AGS" . Archivado del original el 21/04/2011 . Consultado el 01/04/2021 .
  22. "Adventure Game Studio" . Adventure Game Studio . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  23. "Los fans presentan el remake de Maniac Mansion" . The International House of Mojo .
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata