
Una aventura es una experiencia o empresa emocionante que suele ser audaz y, a veces, arriesgada . [1] Las aventuras pueden ser actividades con peligro, como viajar , explorar , hacer paracaidismo , escalar montañas , bucear , hacer rafting u otros deportes extremos . Las aventuras suelen emprenderse para crear excitación psicológica o para lograr un objetivo mayor, como la búsqueda de conocimientos que solo se pueden obtener mediante dichas actividades.
Motivación
Las experiencias aventureras generan una excitación psicológica [2] que puede interpretarse como negativa (p. ej. , miedo ) o positiva (p. ej., fluidez ). Para algunas personas, la aventura se convierte en una actividad importante en sí misma. Según el aventurero André Malraux , en su obra El destino del hombre (1933), "Si un hombre no está dispuesto a arriesgar su vida, ¿dónde está su dignidad?".
De manera similar, Helen Keller afirmó que “la vida es una aventura atrevida o nada”. [3]
Las actividades de aventura al aire libre se realizan normalmente con fines recreativos o de entretenimiento: algunos ejemplos son las carreras de aventura y el turismo de aventura . Las actividades de aventura también pueden conducir a la adquisición de conocimientos, como las que realizan los exploradores y pioneros: el aventurero británico Jason Lewis , por ejemplo, utiliza las aventuras para extraer lecciones de sostenibilidad global a partir de la vida dentro de limitaciones ambientales finitas en expediciones para compartir con los escolares. La educación de aventura utiliza intencionalmente experiencias desafiantes para el aprendizaje .
El autor Jon Levy sugiere que una experiencia debe cumplir varios criterios para ser considerada una aventura: [4]
- Sea notable, es decir, que valga la pena hablar de ello.
- Implica adversidad o riesgo percibido
- Provocar crecimiento personal.
Mitología y ficción
Algunas de las historias más antiguas y difundidas en el mundo son historias de aventuras, como la Odisea de Homero . [5] [6] [7]
El caballero andante era la forma que adoptaba el personaje del "buscador de aventuras" en la Baja Edad Media .
La ficción de aventuras exhibe estas características de "protagonista en un viaje de aventuras", al igual que muchas películas populares , como Star Wars [8] y En busca del arca perdida . [9]

Al aire libre
Los libros de aventuras pueden tener como tema que el héroe o personaje principal se enfrente a la naturaleza o a la Madre Naturaleza . Algunos ejemplos son libros como Hatchet o My Side of the Mountain . Estos libros tratan menos de "búsquedas", como en la mitología u otras novelas de aventuras, y más de sobrevivir por sí mismos, vivir de la tierra, adquirir nuevas experiencias y acercarse al mundo natural.
En busca de información
Muchas aventuras se basan en la idea de una búsqueda: el héroe parte en busca de una recompensa, ya sea una habilidad, un premio, un tesoro o quizás la seguridad de una persona. En el camino, el héroe debe superar diversos obstáculos para obtener su recompensa.
Juegos de vídeo
En la cultura de los videojuegos , un juego de aventuras es un videojuego en el que el jugador asume el papel de protagonista en una historia interactiva impulsada por la exploración y la resolución de acertijos . [10] El enfoque del género en la historia le permite aprovechar en gran medida otros medios basados en la narrativa , la literatura y el cine , abarcando una amplia variedad de géneros literarios. Muchos juegos de aventuras ( de texto y gráficos ) están diseñados para un solo jugador, ya que este énfasis en la historia y los personajes dificulta el diseño multijugador. [11]
Obras de no ficción
Desde la antigüedad, los viajeros y exploradores han escrito sobre sus aventuras. [12] Se escribieron diarios que se convirtieron en best-sellers en su época, como el diario de Marco Polo Los viajes de Marco Polo o Roughing It de Mark Twain . Otros eran diarios personales, publicados más tarde, como los diarios de Meriwether Lewis y William Clark o los diarios del capitán James Cook . También hay libros escritos por personas que no forman parte directamente de la aventura en cuestión, como The Right Stuff de Tom Wolfe o libros escritos por quienes participan en la aventura pero en un formato distinto al de un diario, como Conquistadors of the Useless de Lionel Terray . Los documentales también suelen utilizar el tema de la aventura.
Deportes de aventura
Aventura: 7 aspectos apasionantes de la aventura Existen muchos deportes clasificados como deportes de aventura, debido a su peligro y emoción inherentes. Algunos de estos incluyen el montañismo , el paracaidismo u otros deportes extremos . [13]
Véase también
- Película de aventuras
- Parque de juegos de aventuras
- Viajes de aventura
- Expedición
- Exploración
- Filibustero (militar)
- Lista de géneros
- Búsqueda de novedad
- Vuelo por tierra
- Deportes
- Turismo
- Viajar
- Viaje
- Viaje
Referencias
- ^ "Aventura". dictionary.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 13 de junio de 2013 .
- ^ Gomà-i-Freixanet, M (2004). "Búsqueda de sensaciones y participación en deportes de riesgo físico". Sobre la psicobiología de la personalidad . Elsevier. p. 187. ISBN 978-0-08-044209-9.
- ^ Keller, Helen (1957). La puerta abierta . Garden City, Nueva York Doubleday.
- ^ Snow, Shane (2 de diciembre de 2016). «La ciencia de la salida nocturna perfecta». GQ . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 10 de febrero de 2019 .
- ^ Mansbach, Adam (12 de febrero de 2010). «Odysseus Remixed». The New York Times . Archivado desde el original el 1 de enero de 2022.
- ^ Jenkyns, Richard (22 de diciembre de 1996). «Heroic Enterprise – (Reseña del libro: La Odisea traducida por Robert Fagles)». The New York Times . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2013. Consultado el 13 de junio de 2013 .
- ^ Zweig, Paul (1999). El aventurero. Akadine Press. ISBN 1-888173-72-6.OCLC 61858818 .
- ^ Canby, Vincent (26 de mayo de 1977). «Un viaje a una galaxia lejana que es divertido y gracioso». The New York Times . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018. Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
- ^ Canby, Vincent (12 de junio de 1981). «Movie Review: Raiders of the Lost Ark». The New York Times . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
- ^ Adams, Ernest (29 de diciembre de 1999). "The Designer's Notebook: Three Problems for Interactive Storytellers". Game Developer . pág. 43. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010 . Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ^ Hitchens, Joe (2002). "Temas especiales en el diseño de juegos multijugador". En Laramée, François-Dominic (ed.). Game Design Perspectives . Charles River Media. pág. 258. ISBN 1584500905.
- ^ "16 exploradores famosos y sus increíbles historias". El arte de viajar: pasear, explorar, descubrir . 4 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 19 de diciembre de 2021 .
- ^ Cohen, Rhonda; Baluch, Bahman; Duffy, Linda J. (18 de octubre de 2018). "Definición del deporte extremo: concepciones y conceptos erróneos". Frontiers in Psychology . 9 : 1974. doi : 10.3389/fpsyg.2018.01974 . ISSN 1664-1078. PMC 6200847 . PMID 30405477.
Enlaces externos
- Martin Feeney emprende un viaje: la vida en el año 10
- Sitio web de la Unidad de Investigación "Filología de la Aventura": proyecto de investigación en curso sobre la historia literaria del género de la aventura
- ¿Qué es una aventura? Definición de "aventura", "héroe" y "épico" con una ilustración del viaje del héroe.
- Wikiviajes