Adobe GoLive fue un editor HTML WYSIWYG y una aplicación de gestión de sitios web de Adobe Systems . Reemplazó a Adobe PageMill como el editor HTML principal de Adobe [ 1 ] y fue descontinuado en favor de Dreamweaver . La última versión de GoLive que lanzó Adobe fue GoLive 9.
Historia
GoLive se originó como el producto estrella de una empresa llamada GoNet Communication, Inc., entonces con sede en Menlo Park, California , [ 2 ] y la empresa de desarrollo GoNet Communications GmbH en Hamburgo, Alemania , en 1996. Más tarde, GoNet cambió su nombre a GoLive Systems, Inc., y el nombre de su producto a GoLive CyberStudio . Adobe adquirió GoLive en 1999 y renombró el producto GoLive CyberStudio como lo que se convirtió en Adobe GoLive. [ 1 ] Adobe tomó el control de la oficina de Hamburgo como un centro de desarrollo de Adobe para continuar desarrollando el producto.
En el momento de la adquisición, CyberStudio era una aplicación exclusiva para Macintosh . En la primavera de 1999, Adobe lanzó Adobe GoLive para Macintosh y Microsoft Windows . [ 3 ]
Las primeras versiones de Dreamweaver y CyberStudio se lanzaron en un lapso de tiempo similar. Sin embargo, Dreamweaver acabó convirtiéndose en el editor HTML WYSIWYG dominante en cuota de mercado . Tras la adquisición de Macromedia (la empresa propietaria de Dreamweaver) por parte de Adobe, GoLive se reorientó progresivamente hacia el mercado de diseño tradicional de Adobe, y el producto se integró mejor con el conjunto de software de diseño existente de Adobe, centrándose menos en el mercado de desarrollo web profesional.
La suite Adobe CS2 Premium incluía GoLive CS2. Con el lanzamiento de Creative Suite 3, Adobe integró Dreamweaver como reemplazo de GoLive y lanzó GoLive 9 como un producto independiente. [ 4 ]
En abril de 2008, Adobe anunció que las ventas y el desarrollo de GoLive cesarían en favor de Dreamweaver. [ 5 ]
Descripción general y aspectos distintivos
GoLive incorporó un flujo de trabajo en gran medida sin modal que dependía en gran medida de arrastrar y soltar . La mayor parte de la interacción del usuario se realizaba a través de un inspector contextual en lugar del flujo de trabajo modal que se encuentra en Dreamweaver . Entre sus características se encontraban un editor independiente para tablas que admitía anidamiento y un panel bidimensional para aplicar estilos CSS a los elementos. GoLive admitía arrastrar y soltar archivos nativos de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator a través de lo que la compañía denominó "Objetos inteligentes", que luego guiaban automáticamente al usuario para guardar esos archivos en formatos compatibles con la web. GoLive realizaba un seguimiento automático de las actualizaciones de los recursos originales de Photoshop o Illustrator. También implementó una herramienta llamada "Componentes" que permitía actualizar globalmente los elementos de la interfaz de todo un sitio web modificando un solo archivo. Como herramienta de gestión de sitios web, GoLive permitía a los usuarios transferir y publicar contenido directamente desde la aplicación y permitir excluir archivos individuales de la carga.
Características
Una de las nuevas características de GoLive versión 5 fue Dynamic Link, un método para crear contenido web dinámico basado en bases de datos sin necesidad de conocer un lenguaje del lado del servidor y con soporte WYSIWYG completo en la interfaz de usuario de GoLive .
GoLive contaba con un potente conjunto de API de extensibilidad que permitían añadir funcionalidades adicionales al producto. El SDK de GoLive proporcionaba interfaces que permitían a los desarrolladores utilizar una combinación de XML , JavaScript y C / C++ para crear complementos para el producto. [ 6 ] La API de extensibilidad permitía a los desarrolladores acceder a funciones personalizadas de dibujo y gestión de eventos mediante JavaScript, así como a un depurador completo de JavaScript y un intérprete de línea de comandos . Esto permitía a los desarrolladores de nivel intermedio que utilizaban JavaScript interpretado crear interfaces de usuario sofisticadas .
Estructura del lenguaje y del marco
Adobe GoLive está programado en el lenguaje C++ . [ 7 ] Utiliza un marco de trabajo C++ personalizado llamado SCL (Simple Class Library) que fue creado desde cero por los ingenieros de GoLive Systems Inc. El marco de trabajo SCL también se utilizó en el software Adobe Atmosphere 3D, que tuvo una corta vida útil.
Historial de lanzamientos
La versión final, GoLive 9, se dejó de producir en abril de 2008.
Véase también
Referencias
- 1 2 Pfiffner, Pamela (2003). Inside the publishing revolution: The Adobe Story . Peachpit Press. p. 175. ISBN 0-321-11564-3.
- ↑ Brookshaw, Chip (22 de julio de 1996). "golive, young man: Web editor make the cut" . InfoWorld . Vol. 18, no. 30. p. IW/6.
- ↑ Pfiffner 2003 , págs. 213–214.
- ↑ "El nuevo Adobe Acrobat 8 Professional mejora Adobe Creative Suite 2.3" . Sala de prensa de Adobe . Archivado del original el 23 de marzo de 2007.
- ↑ Cohen, Peter (27 de abril de 2008). "Adobe descontinúa GoLive" . Macworld . Archivado del original el 29 de abril de 2008. Recuperado el 28 de abril de 2008 .
- ↑ "Adobe GoLive SDK" . Archivado del original el 4 de agosto de 2010.
- ↑ Stroustrup, Bjarne (25 de mayo de 2007). "Aplicaciones de C++" . Recuperado el 19 de junio de 2007 .
Enlaces externos
- Página principal de Adobe GoLive
- Artículo de O'Reilly con historial de GoLive
- mprove: Apuntar y disparar de Adobe GoLive: una técnica de interfaz para crear hipervínculos.
- Sitio web de tutoriales y recursos de Adobe GoLive
- Tutoriales y referencia de GoLive CS2
- GoLiveCentral - Tutoriales y recursos
- Revive GoLive Adobe Forum Archivado el 5 de noviembre de 2009 en Wayback Machine
- crónicas de la era GoLive
- Suite creativa de Adobe
- Software programado en C++
- Software de Adobe descontinuado
- Software de 1996
- editores HTML
- Software de gráficos