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AC3D

AC3D es un programa de diseño 3D disponible desde 1994. Los diseñadores utilizan este software para modelar gráficos 3D para juegos y simulaciones; en particular, lo utilizan lo...

AC3D es un programa de diseño 3D disponible desde 1994. Los diseñadores utilizan este software para modelar gráficos 3D para juegos y simulaciones; en particular, lo utilizan los creadores de escenarios de Laminar Research en el simulador X-Plane . [ 1 ] El formato .ac también se ha utilizado en FlightGear para objetos de escenarios y modelos de aeronaves.

Historia

Inicialmente desarrollado para Amiga , el código fue posteriormente adaptado a estaciones de trabajo Silicon Graphics que utilizaban la biblioteca gráfica GL. En aquel entonces, la interfaz de usuario se implementó utilizando X11 / Motif .

En 1994 se publicó en internet una versión para Linux (los gráficos GL se sustituyeron por OpenGL ). Posteriormente se lanzó una versión para Microsoft Windows cuando se abandonó la interfaz X11 en favor de la biblioteca de scripting portátil Tcl/Tk .

En 2002, Inivis Limited adquirió todos los derechos de propiedad intelectual de AC3D y continúa desarrollando y comercializando el software. Decidieron mantener el nombre AC3D para el software.

En 2005 se lanzó una versión de AC3D para Mac OS X.

Modelado

El modelado de AC3D se basa en polígonos y superficies de subdivisión. A diferencia de otros programas 3D, AC3D utiliza el término «superficies» en lugar de «polígonos». Una superficie AC3D puede ser un polígono, el contorno de un polígono o una línea. Un objeto AC3D es una colección de superficies.

archivos 3D

AC3D puede cargar y guardar una amplia variedad de formatos de archivo 3D, pero principalmente utiliza su propio formato de archivo .ac, que es ASCII.

Inivis es el primer proveedor externo que ofrece soporte oficial para el formato de prim esculpido de Second Life ; existen exportadores para otros paquetes de software 3D, pero solo cuentan con soporte del usuario. [ 2 ]

Programación y complementos

Se pueden añadir funcionalidades adicionales a AC3D mediante scripts Tcl/Tk y/o bibliotecas dinámicas de C / C++ ( plugins ). Los usuarios con licencia tienen acceso a un kit de desarrollo de software (SDK).

Referencias

  1. "Tutoriales de escenarios para X-Plane 8" . Archivado del original el 9 de mayo de 2011. Consultado el 22 de noviembre de 2007 .
  2. "Prims esculpidas: Guía de software 3D" . Archivado del original el 13 de diciembre de 2007. Consultado el 22 de noviembre de 2007 .
  • Inivis Limited
  • Formato de archivo AC3D

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