Microsoft XNA Game Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) descontinuado para crear videojuegos en la plataforma Microsoft XNA . Estos videojuegos pueden ejecutarse en Xbox 360 , Microsoft Windows , Windows Phone y Zune . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] XNA Game Studio está dirigido a aficionados y programadores experimentados, y se utiliza principalmente para desarrollar videojuegos 2D y 3D para varias plataformas de Microsoft. [ 6 ] Los juegos de XNA pueden publicarse para Xbox 360 mediante una suscripción al XNA Creator's Club , que tiene una cuota anual. [ 7 ]
Se han publicado cinco versiones hasta el momento, y en 2013, Microsoft declaró que dejaría de dar soporte a XNA en abril de 2014, y no hay planes para publicar más versiones. [ 8 ] Existe un sucesor espiritual/reimplementación de API de código abierto en forma del marco MonoGame .
Versiones
XNA Game Studio Express
XNA Game Studio Express, la primera versión de XNA Game Studio, estaba dirigida a estudiantes, aficionados y desarrolladores de juegos independientes (y caseros ). [ 9 ] Estaba disponible como descarga gratuita. Express proporciona "kits de inicio" básicos para el desarrollo rápido de géneros específicos de juegos, como juegos de plataformas , estrategia en tiempo real y juegos de disparos en primera persona . Los desarrolladores podían crear juegos para Windows de forma gratuita con XNA Framework, pero para ejecutar sus juegos en Xbox 360 tendrían que pagar una cuota anual de US$99 (o una cuota de cuatro meses de US$49) para acceder al Microsoft XNA Creator's Club. La versión inicial no tenía forma de enviar binarios precompilados a otros jugadores de Xbox 360, pero esto cambió en "XNA Game Studio Express 1.0 Refresh", que hizo posible compilar binarios para Xbox 360 y compartirlos con otros miembros del Microsoft XNA Creator's Club.
La primera versión beta de XNA Game Studio Express se lanzó para su descarga el 28 de agosto de 2006, seguida de una segunda versión el 1 de noviembre de 2006. Microsoft lanzó la versión final el 11 de diciembre de 2006. [ 10 ]
El 24 de abril de 2007, Microsoft lanzó una actualización llamada XNA Game Studio Express 1.0 Refresh. [ 11 ]
XNA Game Studio 2.0
XNA Game Studio 2.0 se lanzó el 13 de diciembre de 2007. [ 12 ] XNA Game Studio 2.0 ofrece la posibilidad de usarse con todas las versiones de Visual Studio 2005 (incluida la edición gratuita Visual C# 2005 Express Edition ), [ 13 ] una API de red que utiliza Xbox Live tanto en Windows como en Xbox 360 y un mejor manejo de dispositivos. [ 14 ]
XNA Game Studio 3.0
XNA Game Studio 3.0 (para Visual Studio 2008 o la edición gratuita Visual C# 2008 Express Edition) permite la producción de juegos dirigidos a la plataforma Zune y agrega soporte para la comunidad de Xbox Live . Una versión beta del conjunto de herramientas se lanzó en septiembre de 2008. [ 15 ] La versión final se lanzó el 30 de octubre de 2008. XNA Game Studio 3.0 ahora es compatible con C# 3.0, LINQ y la mayoría de las versiones de Visual Studio 2008. También hay varias características nuevas de XNA Game Studio 3.0 agregada a XNA Game Studio 3.0 que permitirá a los creadores agregar fácilmente la función de prueba requerida a sus juegos, funciones multijugador de Xbox LIVE como invitaciones dentro del juego, crear juegos multiplataforma que funcionan en Windows, Xbox 360 y Zune.
XNA Game Studio 3.1
XNA Game Studio 3.1 se lanzó el 11 de junio de 2009. La API incluye soporte para reproducción de video, una API de audio revisada, el sistema de grupos de Xbox LIVE y soporte para que los juegos utilicen los avatares de Xbox 360. [ 16 ]
XNA Game Studio 4.0
XNA Game Studio 4.0 se anunció y se lanzó inicialmente como una "Vista previa técnica de la comunidad" en la Game Developers Conference (GDC) el 9 de marzo de 2010, y en su versión final el 16 de septiembre de 2010. [ 17 ] Agrega soporte para la plataforma Windows Phone (incluida la aceleración de hardware 3D), perfiles de hardware de marco, efectos configurables, objetos de estado integrados, escalares y orientación de dispositivos gráficos, entrada multitáctil y multiplataforma , entrada de micrófono y reproducción de audio en búfer, e integración con Visual Studio 2010. [ 18 ]
XNA "Game Studio 4.0 Refresh" se lanzó el 6 de octubre de 2011. [ 1 ] Esto agregó soporte para Windows Phone 7.5 (Mango), soporte para Visual Basic y también correcciones de errores.
Véase también
Referencias
- 1 2 "Actualización de XNA Game Studio 4.0" . Descargas . Microsoft. 6 de octubre de 2011.
- ↑ Miller, Tom (12 de diciembre de 2010). Programación con XNA Game Studio 4.0: Desarrollo para Windows Phone 7 y Xbox 360. Pearson Education. ISBN 9780132620130.
- ↑ James, Sean (14 de diciembre de 2010). Gráficos 3D con XNA Game Studio 4.0 . Packt Publishing Ltd. ISBN 9781849690058.
- ↑ Perry, Jim (23 de junio de 2009). Programación de juegos de rol con XNA Game Studio 3.0 . Jones & Bartlett Learning. ISBN 9781449631505.
- ↑ "XNA Game Studio" . Consultado el 20 de marzo de 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Perry, Jim (25/10/2010). Programación esencial de XNA Game Studio 2.0 . Jones & Bartlett Learning. ISBN 9781449633608.
- ↑ Carter, Chad (25 de febrero de 2009). Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed . Pearson Education. ISBN 9780768688481.
- ↑ "Microsoft elimina XNA" . ExtremeTech . 1 de febrero de 2013.
- ↑ XNA Game Studio Express Archivado el 5 de mayo de 2008 en Wayback Machine
- ↑ Anuncio de Gamefest sobre XNA Game Studio Express. Archivado el 20 de agosto de 2006 en Wayback Machine.
- ↑ "Lanzamiento de la actualización 1.0 de XNA Game Studio Express" . Blog del equipo de XNA . Microsoft. 24 de abril de 2007.
- ↑ XNA Creators Club Online – Guía de inicio rápido. Archivado el 12/10/2008 en Wayback Machine.
- ↑ Tutorial de XNA
- ↑ Blog del equipo de XNA : Lanzamiento de XNA Game Studio 2.0
- ↑ Club de creadores de XNA en línea - XNA Game Studio 3.0 beta Archivado el 18/09/2008 en Wayback Machine
- ↑ Anuncio de Dream Build Play '09/XNA Game Studio 3.1 Archivado el 12/12/2009 en Wayback Machine
- ↑ "¡XNA Game Studio 4.0 ya está disponible para descargar!" . Blog del equipo de XNA Game Studio . Microsoft. 16 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
- ↑ "Novedades de XNA Game Studio 4.0" . MSDN . Microsoft . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
- entornos de desarrollo integrados de Windows