World of Tanks ( WoT ) es un juego multijugador en línea con temática de guerra blindada desarrollado por Wargaming , que presenta vehículos de combate de la era del siglo XX (década de 1910 a 1970) . [1] Está construido sobre unmodelo de negocio freemium donde el juego es gratuito , pero los participantes también tienen la opción de pagar una tarifa por el uso de funciones "premium". El enfoque está en el juego jugador contra jugador , donde cada jugador controla un vehículo blindado, desde la época anterior a la Segunda Guerra Mundial hasta la era de la Guerra Fría.
World of Tanks ha sido portado a múltiples consolas de juego. La versión para PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One , llamada World of Tanks: Modern Armor (anteriormente World of Tanks: Valor [2] ), fue desarrollada por el estudio Wargaming West . World of Tanks también se ha expandido a plataformas móviles bajo el título World of Tanks Blitz , además de un juego de mesa titulado World of Tanks Rush y un juego de cartas coleccionables titulado World of Tanks: Generals . A World of Tanks le siguieron World of Warplanes y World of Warships .
Jugabilidad
El jugador toma el control de un solo tanque blindado o vehículo de artillería autopropulsado de su elección y es colocado en una batalla en un mapa aleatorio. El jugador tiene control sobre el movimiento del vehículo, el disparo y puede comunicarse con los jugadores aliados y todos los demás jugadores a través del chat escrito o de voz. Una partida aleatoria simple se gana destruyendo todos los vehículos del equipo contrario o capturando la base del equipo contrario permaneciendo en ella el tiempo suficiente sin ser dañado por otro tanque. Hay otros modos de juego que cambian las reglas de la batalla, pero la mecánica del juego sigue siendo la misma. World of Tanks contiene múltiples mecánicas de juego como camuflaje, rebotes de proyectiles y daño a módulos y personal.
Los jugadores de World of Tanks pueden elegir entre seis tipos principales de batallas: batallas aleatorias, batallas de entrenamiento en equipo, batallas de compañías de tanques, batallas en equipo, batallas de fortalezas y batallas especiales. Historical Battle y Rampage eran opciones anteriores, pero desde entonces se han eliminado para mejorarlas debido a la mala recepción después de sus lanzamientos. [ cita requerida ] Dentro de las batallas aleatorias, los jugadores también pueden participar en pelotones , grupos de dos o tres jugadores que se colocan en el mismo equipo. También hay misiones que se deben completar en los modos de juego para obtener diferentes cantidades de recompensas. Una batalla aleatoria incluye hasta 15 jugadores contra 15; se pueden usar bots para llenar los huecos.
Vehículos
Los vehículos están modelados para parecerse mucho a sus homólogos en la vida real; [3] sin embargo, ciertos parámetros se han simplificado o modificado para adaptarse a la mecánica del juego y también a una mejor jugabilidad. [4] World of Tanks tiene cinco tipos diferentes de vehículos: tanques ligeros , tanques medianos , tanques pesados , destructores de tanques y artillería autopropulsada . El juego actualmente incluye más de 600 vehículos blindados de Gran Bretaña, China, Checoslovaquia, Francia, Alemania, Italia, Japón, Polonia, la Unión Soviética, Suecia y los Estados Unidos. Cada nación tiene un árbol tecnológico con al menos una rama de vehículos que van desde el nivel I (el más bajo) hasta el nivel X; los jugadores progresan jugando juegos en vehículos en una rama. Los vehículos premium y de colección adicionales están disponibles fuera de los árboles tecnológicos por dinero en efectivo o créditos del juego.
Todos los vehículos se pueden personalizar hasta cierto punto, ya sea visualmente o en términos de rendimiento, y la mayoría de las piezas (como orugas, cañones, torretas y motores) son piezas modulares compradas en el árbol tecnológico del juego. También hay disponibles varios esquemas de camuflaje de dos y tres tonos para todos los tanques, incluidos patrones históricamente precisos y variantes personalizadas específicas del juego. El camuflaje está disponible para uso temporal pagando con créditos ganados libremente en el juego, o para uso permanente pagando con oro comprado en la tienda de World of Tanks o ganado en un evento del juego. [5] Los jugadores pueden aplicar banderas nacionales, lemas prediseñados y camuflaje (que aumentarán ligeramente la posibilidad de permanecer sin ser detectados).
Todos los vehículos pueden llevar tres piezas de equipamiento adicional, que varían de un vehículo a otro y ofrecen diversas ventajas. Algunos equipos permiten que el cañón dispare más rápido, otros aumentan la durabilidad de ciertas partes del vehículo y otros ayudan a mantener el vehículo oculto cuando está parado. Cada vehículo puede llevar tres consumibles. Algunos ejemplos de estos incluyen kits de reparación, botiquines médicos, extintores o raciones adicionales específicas de cada nación que refuerzan la tripulación del tanque durante una sola batalla.
Guerras de clanes
Las guerras de clanes en World of Tanks tienen dos componentes principales: las fortalezas y el mapa global. Cada clan puede tener su propia fortaleza, si el comandante del clan desea construir una. Cada fortaleza comienza con una zona y puede crecer hasta cuatro zonas a medida que aumenta el número de miembros del clan. Existen muchos tipos diferentes de estructuras; sin embargo, solo se puede construir una de cada una. Al consumir recursos industriales, algunas estructuras generan misiones especiales o reservas que se pueden usar para aumentar temporalmente la experiencia o los créditos de los miembros del clan o habilitar la artillería o los ataques aéreos durante una batalla por una fortaleza. Para construir estructuras, se requieren recursos industriales, que se pueden obtener atacando otra fortaleza o mediante escaramuzas.
El mapa global es una colección de frentes en un mapa basado en el mundo real. Hay tres frentes, uno para cada nivel 6, 8 y 10. Cada frente tiene provincias que generan oro para el clan que lo posee actualmente. Un clan puede ingresar al mapa global participando en un torneo para una provincia específica, en el que compite contra otros clanes y, en última instancia, contra el propietario actual de las tierras.
Historia
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Los desarrolladores pensaron en el concepto de World of Tanks en diciembre de 2008. [6] El juego fue anunciado oficialmente por Wargaming el 24 de abril de 2009. Los desarrolladores afirman que el presupuesto del juego fue el más grande jamás en la industria de los juegos de la CEI . [7]
Las pruebas alfa de la versión rusa del juego comenzaron en septiembre de 2009, con solo seis vehículos diferentes y un solo mapa disponible. Al comienzo de la prueba beta cerrada, que comenzó el 30 de enero de 2010, se completaron varias docenas de vehículos y tres mapas. [8] En tres meses, el número de solicitudes de prueba beta se acercó a 40.000, y se llevaron a cabo más de 400.000 batallas de tanques. [9] La prueba beta abierta de la versión rusa comenzó el 24 de junio de 2010; en ese momento, había siete mapas disponibles, junto con más de 60 vehículos rusos y alemanes. [10] La prueba beta cerrada de la versión en inglés del juego comenzó el 8 de julio de 2010. [11] La versión rusa del juego se lanzó oficialmente el 12 de agosto de 2010; [12] sin embargo, debido a dificultades técnicas, los servidores del juego se desconectaron el 13 de agosto. [ cita requerida ]
La beta abierta de la versión en inglés del juego se lanzó el 27 de enero de 2011; [13] el lanzamiento oficial estaba programado para el 12 de abril de 2011. [14] Los pedidos anticipados de World of Tanks estaban programados para estar disponibles para los clústeres estadounidense y europeo antes del lanzamiento del juego. [15]
World of Tanks se lanzó en línea el 12 de abril de 2011 en Europa y América del Norte, [16] antes de ser lanzado para su venta minorista en este último país el 6 de septiembre de 2011 y en el primero el 2 de diciembre de 2011. [ cita requerida ] El juego fue localizado al idioma japonés dentro del servidor de Asia el 5 de septiembre de 2013. El servidor vietnamita se cerró y se fusionó con el servidor de Asia durante 2014. [ cita requerida ]
Promoción y otros medios
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En abril de 2016, Wargaming anunció que se estaba desarrollando un cómic basado en el universo de World of Tanks . Titulada World of Tanks: Roll Out , la serie de cinco números fue escrita por Garth Ennis y Carlos Ezquerra y fue publicada por Dark Horse Comics . [17]
La versión japonesa tiene eventos de colaboración relacionados con la serie de anime de batalla de tanques Girls und Panzer ; para 2021, estos eventos se extendieron a los demás idiomas y servidores. En junio de 2017, Wargaming lanzó dos tanques premium basados en la serie de anime Valkyria Chronicles en el servidor de Asia Oriental. También se lanzaron seis paquetes de voz con los personajes del anime y un paquete de expansión que cambia la apariencia de los tanques. [18] En agosto de 2017, Wargaming y World of Tanks anunciaron una colaboración con la banda de metal sueca Sabaton , grabando un video estilo World of Tanks para la canción de Sabaton " Primo Victoria ", y agregando un tanque llamado "Primo Victoria" al juego. Esto presentó el logotipo de Sabaton, con su tripulación con las semejanzas visuales de los miembros de Sabaton y el cantante principal Joakim Brodén dando voz al capitán del tanque. [19] [20] [21]
En julio de 2020, la versión de consola se asoció con la WWE para producir contenido dentro del juego, como vehículos, relacionados con varios luchadores de la WWE, como Becky Lynch , Stone Cold Steve Austin , Sgt. Slaughter y otros. [22] Más tarde ese año, esta versión también se asoció con Mattel, creadores de la marca Hot Wheels para crear varios contenidos con temática de Hot Wheels. [23]
Tanto la consola como la PC de World of Tanks colaboraron con los creadores de GI Joe para lanzar cosméticos dentro del juego que harían que ciertos tanques se parecieran a los vehículos de GI Joe y, exclusivamente en consola, una versión jugable de dos vehículos de combate blindados de la serie GI Joe: A Real American Hero , el MOBAT y el HISS [24]
Blitz de World of Tanks
En marzo de 2013, Wargaming anunció World of Tanks Blitz , una versión móvil de World of Tanks para tabletas y teléfonos inteligentes con Windows 10 , Android e iOS . [25] [26] El juego permite batallas de 7 contra 7, en comparación con las batallas de 15 contra 15 en PC. La prueba beta cerrada (CBT) comenzó el 19 de marzo y finalizó el 3 de abril. World of Tanks Blitz se lanzó (solo en iOS) en mayo de 2014 en países europeos como Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca e Islandia, y todos los demás países, en ese momento, esperaban el lanzamiento. [27] Se lanzó el 27 de junio de 2014 en América del Norte (nuevamente, solo en iOS). [28] Las pruebas beta de la versión de Android se lanzaron en Rusia, y World of Tanks Blitz se lanzó en todo el mundo más tarde, el 4 de diciembre de 2014. [29]
El juego fue lanzado en la Tienda Windows el 28 de diciembre de 2015, [30] poniéndolo a disposición de los usuarios de PC con Windows 10. El 9 de noviembre de 2016, World of Tanks Blitz fue lanzado en Steam. [31]
Versiones de consola
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World of Tanks: Xbox 360 Edition [32] fue desarrollado con Wargaming West , anteriormente Day 1 Studios hasta que fue comprado a principios de 2013. [33] Day 1 estaba buscando un editor para su juego de mechas de consola cuando Wargaming le preguntó al estudio sobre la posibilidad de portar World of Tanks. [33] Day 1 creó un prototipo del juego en Xbox 360 "en apenas unos días". [33] Se les dio acceso sin restricciones a los servidores y al arte de Wargaming. [33] El lado del cliente del juego se ejecuta en el motor Despair de Wargaming. [33] La compañía tenía como objetivo dar a cada clase de tanque 100 horas de contenido desbloqueable, o entre 400 y 500 horas en total. [33]
La versión es gratuita para los suscriptores de Xbox Live Gold e incluye una prueba de 7 días para los suscriptores de Xbox Live Silver. [34] Al jugar, se gana experiencia para tanques y accesorios, y plata para comprar tanques y equipo. [33] Los jugadores pueden usar oro, una moneda del juego , para comprar cuentas premium de World of Tanks , que a su vez les dan a los jugadores más experiencia y créditos más rápido. [34] Los jugadores pueden comprar oro con dinero real en los parches posteriores. [34] El oro para cuentas premium y tanques es el método más rápido para progresar en el juego. [33] La edición Xbox 360 no está conectada con el juego para PC, con una base de usuarios separada y sin juego cruzado. [33]
Una prueba beta cerrada comenzó a principios de 2013, y los asistentes del E3 2013 fueron invitados a la beta después del anuncio del juego. [33] El juego estaba funcionando en Xbox 360 minoristas a mediados de mayo de 2013. [33] A fines de mayo de 2013, Wargaming anunció que mostrarían su primer juego de consola en el E3 2013. [35] El juego se anunció oficialmente durante el evento de prensa E3 2013 de Microsoft . [34] Se programó una beta abierta con 40 tanques estadounidenses y alemanes para comenzar el fin de semana después del E3 2013. [33] [36] La beta fue para probar el estrés de los servidores y el emparejamiento multijugador. [36] Los jugadores no podían comprar oro en la beta abierta, pero Wargaming proporcionó oro gratuito en el juego para probar la tienda, aunque esto se reinició con el lanzamiento oficial. [34] Los tanques británicos también estaban disponibles dentro de la beta. [33] Se esperaba que se incluyeran alrededor de 60 tanques en la versión completa. [36] La beta abierta se lanzó el 7 de agosto de 2013. [37] La beta cerró el 28 de enero de 2014. Se reiniciaron todas las estadísticas de todos los jugadores que participaron. Las personas que participaron en la beta obtuvieron el juego primero cuando salió la versión completa el 12 de febrero de 2014. [ cita requerida ]
El 18 de febrero de 2015, Wargaming anunció que estaban desarrollando una versión del juego para Xbox One . El juego fue lanzado el 28 de julio de 2015. Admite el juego multiplataforma entre Xbox 360 y Xbox One. El estado y el progreso de los jugadores se pueden transferir de la versión de Xbox 360 a la versión de Xbox One. [38] Las regulaciones de Xbox Live prohíben a Wargaming ofrecer cuentas premium como suscripciones recurrentes. [34] La expansión lanzada el 3 de junio de 2014 incluye tanques rusos. [33] Wargaming West dijo que si la versión de Xbox 360 obtiene una "base de usuarios significativa", entonces se centrarán en la edición de Xbox One. [39]
El 17 de septiembre de 2015, Wargaming anunció en el Tokyo Game Show que World of Tanks llegaría a PlayStation 4 , desarrollado por Wargaming West, el mismo estudio de las versiones de Xbox One y Xbox 360. [40] La versión para PlayStation 4 se lanzó en 2016. [41]
El 21 de julio de 2020 a las 00:00 UTC , la versión del juego para Xbox 360 se cerró y se interrumpió el soporte, por lo que el juego ya no se puede jugar. Las cuentas y el progreso del juego para Xbox 360 se pueden transferir a la versión para Xbox One. [42]
Deportes electrónicos
World of Tanks debutó como un juego de deportes electrónicos en los World Cyber Games 2012. [ 43] El único torneo oficial de deportes electrónicos de World of Tanks es la Wargaming.net League, que se lleva a cabo en cuatro regiones diferentes: CIS, APAC, EU, que tienen 12 equipos cada una, y NA, que solo tiene 10. El pozo de premios para las Grandes Finales de WGL 2016 fue de US$300,000. [44]
Recepción
Respuesta crítica
World of Tanks (y la versión iOS de World of Tanks Blitz ) recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [67] [68] [69] [70] [71] GameZone le dio a la versión para PC una puntuación de ocho sobre diez y declaró: "Para un juego gratuito, World of Tanks es increíblemente detallado y tiene un combate al que lleva un tiempo acostumbrarse. Cuanto más aprendas sobre el juego y más juegues, mejor te volverás en él. Es como una inversión: pasa tiempo jugando y podrás mejorar más y competir mejor. En ese sentido, el juego realmente te impulsa a mejorar. Dado que es gratuito, no está de más probar este juego si aún no lo has hecho. Solo asegúrate de superar los dolores de crecimiento y darle una oportunidad, porque realmente tiene mucho que ofrecer ". [79] En Japón, Famitsu le dio a la versión Xbox 360 una puntuación de un ocho, un seis y dos sietes para un total de 28 sobre 40. [49]
Base de usuarios
Según un comunicado de prensa oficial de Wargaming de septiembre de 2010, el número de usuarios de World of Tanks en todo el mundo alcanzó los 700.000, incluidos 500.000 usuarios en servidores rusos (350.000 jugadores activos) y 200.000 en servidores occidentales (150.000 jugadores activos). El número máximo de usuarios simultáneos superó los 43.000 en servidores rusos y los 10.000 en servidores occidentales. El jugador activo medio pasó 3 horas y 20 minutos jugando al juego todos los días; se han librado más de 10.000.000 de batallas desde septiembre de 2010. [80] En enero de 2011, World of Tanks había registrado más de un millón de registros en todo el mundo (Europa, Rusia y Estados Unidos). Este hito se alcanzó en menos de un año desde el lanzamiento de la beta cerrada en Rusia. [81] [82] [83]
El 5 de enero de 2011 había 74.536 jugadores conectados simultáneamente en línea en el servidor ruso de World of Tanks , lo que, según Wargaming, se había convertido en un récord mundial entre los juegos MMO. [84] [85] El récord mundial de "Mayor número de jugadores conectados simultáneamente en un servidor MMO" fue registrado oficialmente por Guinness World Records el 23 de enero de 2011 y constituía 91.311 jugadores. [86] El 24 de mayo de 2011, el número total de registros para los tres servidores de juego alcanzó los 3 millones de jugadores (2 millones en el servidor ruso y 1 millón en Europa y América del Norte). [87]
En diciembre de 2013, el juego tenía 75 millones de jugadores registrados en todo el mundo y un pico de 1,1 millones de jugadores simultáneos. [88] Esto supone un aumento de 15 millones con respecto a los 60 millones de junio de 2013 [89] y de 30 millones con respecto a los 45 millones de diciembre de 2012. [90] En junio de 2013, Wargaming declaró que ahora tienen 60 millones de usuarios registrados para World of Tanks . [91] |-
El juego ha demostrado ser popular entre los soldados ucranianos en la invasión rusa de Ucrania como un medio para lidiar con el estrés de la guerra tanto a través de la disociación como de la comodidad de lo familiar, y muchos de ellos han sido fanáticos de la franquicia durante mucho tiempo. [92]
Ganancia
En 2012, los ingresos de Wargaming fueron declarados en 217,9 millones de euros, con un beneficio neto de 6,1 millones de euros, según se declaró en un informe anual para la Bolsa de Valores de Chipre . El dinero ganado por Wargaming provino en gran parte de World of Tanks . [93] En 2013, los ingresos por microtransacciones de World of Tanks superaron a los de World of Warcraft , ganando 372 millones de dólares y ocupando el cuarto lugar entre los ingresos de juegos en línea. [94] [95]
Controversias
En mayo de 2017, Wargaming se encontró en medio de una controversia cuando se afirmó que uno de sus empleados había amenazado con presentar un reclamo de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) contra el creador de contenido de juegos de YouTube, SirFoch, por su mordaz crítica de un tanque premium de World of Tanks , el Chrysler K GF. [96]
Véase también
Referencias
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