Articulo de referencia

Escritura mundial

WorldScript es el motor de representación de texto multilingüe para el sistema operativo clásico Mac OS de Apple Macintosh , antes de que se introdujera Mac OS X. A partir de la...

WorldScript es el motor de representación de texto multilingüe para el sistema operativo clásico Mac OS de Apple Macintosh , antes de que se introdujera Mac OS X.

A partir de la versión 7.1, Apple unificó la implementación de sistemas de escritura no latinos en una interfaz de programación llamada WorldScript. WorldScript I se utilizó para todos los conjuntos de caracteres de un byte y WorldScript II para los conjuntos de dos bytes. El soporte para nuevos sistemas de escritura se agregó mediante los llamados kits de idiomas. Algunos kits se proporcionaron con versiones extranjeras del software del sistema, y ​​otros fueron vendidos por Apple y terceros. El soporte de aplicaciones para WorldScript no fue universal, ya que la creación de soporte fue una tarea importante.

En la versión 8.5, se agregó compatibilidad total con Unicode a Mac OS mediante una API llamada Apple Type Services for Unicode Imaging (ATSUI). Sin embargo, WorldScript siguió siendo la tecnología dominante para texto internacional hasta Mac OS X, debido a la compatibilidad limitada de las aplicaciones con ATSUI.

Legado

Un buen soporte internacional dio una ventaja comercial a los programas de procesamiento de textos como Nisus Writer y a los programas que utilizan el motor de texto WASTE , porque Microsoft Word anterior a la versión 2001 no era compatible con WorldScript. [ cita requerida ]

Mark Davis fue cofundador del Consorcio Unicode , coautor de su primer marco de internacionalización importante en forma de WorldScript en Apple, se convirtió en el arquitecto de internacionalización en Taligent , donde diseñó lo que se convirtió en todo el soporte de internacionalización para Java Development Kit 1.1, se convirtió en el Arquitecto Jefe de Globalización de Software de IBM, se trasladó a Google para trabajar en internacionalización y Unicode, [1] y ahora ayuda a elegir los emojis para los teléfonos inteligentes del mundo. [2]

Referencias

  1. ^ Swaine, Michael (1 de septiembre de 1997). "Fénix en Cupertino". Dr. Dobb . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
  2. ^ Personal de NPR (25 de octubre de 2015). "¿Quién decide qué emojis se llevan el pulgar hacia arriba?". NPR . Consultado el 10 de febrero de 2019 .
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