Winning Lines es unconcurso de la Lotería Nacional que se emitió en BBC One desde el 12 de junio de 1999 hasta el 16 de octubre de 2004. Originalmente fue presentado por Simon Mayo y luego por Phillip Schofield .
Jugabilidad
Ronda 1
En esta ronda participan cuarenta y nueve concursantes, a cada uno se le asigna un número de dos dígitos del 01 al 49. En la primera serie, Mayo formula una pregunta cuya respuesta puede corresponder a uno de estos números, y quien crea que su número es la respuesta puede pulsar el botón. Los concursantes que pulsan el botón incorrectamente quedan eliminados. Si el dueño del número correcto pulsa el botón, avanza a la siguiente ronda; de lo contrario, queda eliminado. El presentador continúa formulando preguntas hasta que seis concursantes se hayan clasificado para avanzar, momento en el que todos los demás quedan eliminados.
El formato de esta ronda cambió a partir de la segunda temporada. Ahora, cada concursante tiene un teclado para ingresar sus respuestas. Mayo o Schofield formula una pregunta con respuesta numérica, y el concursante que la ingrese primero en el menor tiempo posible avanza a la siguiente ronda. Quien ingrese una respuesta incorrecta queda eliminado. Como antes, la ronda termina cuando seis concursantes se han clasificado para avanzar, y todos los demás son eliminados.
El último dígito de los números de cada uno de los seis jugadores que avanzan se muestra al final del programa. Los televidentes que puedan formar su propio número de teléfono con estos dígitos (en cualquier orden, como siempre mencionan Simon y Phillip) pueden llamar para tener la oportunidad de aparecer en el próximo episodio.
Ronda 2 – Cuidando al número uno
Los seis concursantes clasificados conservan sus números de la primera ronda. El presentador hace una serie de preguntas de opción múltiple pulsando el pulsador, cada una de las cuales puede responderse con el número de un concursante que aún esté en juego. Si un concursante responde correctamente con el número de un oponente, este queda eliminado; un concursante que responda correctamente con su propio número permanece en el juego. Una respuesta incorrecta elimina al concursante que la dio, independientemente del número. Si nadie pulsa el pulsador en una pregunta, el concursante con el número correcto queda eliminado. El último concursante restante avanza a la ronda de Wonderwall para tener la oportunidad de ganar un viaje, mientras que el último concursante eliminado del juego gana unas vacaciones en el campo.
Ronda final – El Muro Maravilloso
El concursante se enfrenta a tres pantallas de proyección con 49 respuestas numeradas del 1 al 49 y dispone de tres minutos para responder a tantas preguntas como sea posible. El presentador le concede 15 segundos para estudiar las respuestas, tras lo cual comienzan las preguntas y el cronómetro empieza a correr. El concursante debe responder indicando tanto la respuesta como su número. La respuesta correcta se retira del tablero, independientemente de si el concursante la ha dado o no. No se aplican penalizaciones por respuestas incorrectas.
Dos veces durante la ronda, el campeón puede hacer una "parada en boxes" pulsando un botón en su dispositivo portátil. Al hacerlo, el reloj se congela durante 15 segundos, tiempo durante el cual el campeón puede repasar las respuestas; sin embargo, no puede responder a la pregunta actual hasta que finalice la parada en boxes.
El campeón gana un viaje cuyo destino depende del número de respuestas correctas, como se muestra en la tabla a continuación. Durante la primera temporada de Schofield como presentador, el campeón volvió a jugar al Wonderwall (el mismo día del sorteo de la Lotería del miércoles), pero sin paradas. Cada respuesta correcta otorgaba 200 libras, con una bonificación de 1000 libras por acertar las 20, para un máximo potencial de 5000 libras. Posteriormente, también se le concedió el derecho a iniciar los sorteos de la lotería entre semana.
El premio por dar solo una respuesta correcta era una estancia en un alojamiento con desayuno incluido cerca del cruce de Gravelly Hill , conocido popularmente como "Spaghetti Junction".
Durante la etapa de Simon Mayo como presentador, el subcampeón de la segunda ronda iniciaba el sorteo de Thunderball y el ganador de Wonderwall iniciaba el sorteo principal de la Lotería. Cuando Schofield asumió la conducción a partir de la tercera temporada, el sorteo de Thunderball pasó a comenzar antes de la segunda ronda, con el propio Schofield iniciando el sorteo, y los sorteos de la Lotería y la Lotería Extra se realizaban antes del Wonderwall; en la tercera y cuarta temporada, el concursante subcampeón iniciaba tanto el sorteo de la Lotería como el de la Lotería Extra, pero a partir de la quinta temporada, todos los sorteos del programa eran iniciados por Schofield.
Transmisiones
Líneas ganadoras - Sorteos entre semana
Durante la tercera temporada en 2001, el ganador de cada edición del programa del sábado debía regresar el miércoles para jugar nuevamente al Wonderwall y tener la oportunidad de ganar dinero para sus vacaciones. Cada respuesta correcta valía 200 libras, y con veinte respuestas correctas obtenía un bono de 1000 libras, para un total de 5000 libras. La única desventaja de esta ronda era que no había "paradas de descanso". Durante su única temporada, solo un concursante logró responder correctamente las 20 preguntas y ganar el premio mayor de 5000 libras.
Versiones internacionales
En Italia, entre 2000 y 2001, el final del juego "The Wonderwall" se emitía como parte del programa Domenica en Rai Uno y era presentado por Carlo Conti .
Referencias
- 1 2 3 Durante los últimos nueve episodios de la tercera temporada, tres destinos estadounidenses fueron reemplazados debido a los atentados del 11 de septiembre . El crucero por el Mediterráneo reemplazó a Nueva York, la playa africana a Estados Unidos y Santa Lucía a Florida. Regresaron al inicio de la cuarta temporada.
- ↑ "Wembley (Lee, Limehouse, Fountain)" . Historia de los estudios de televisión . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
Enlaces externos
- Frases ganadoras en IMDb
- Frases ganadoras en UKGameshows.com
- Estreno de series de televisión británicas en 1999
- Finales de series de televisión británicas de 2004
- Concursos televisivos británicos de los años 90
- Concursos televisivos británicos de la década de 2000
- Concursos televisivos de la BBC
- Programas de juegos británicos sobre loterías
- Programas de televisión británicos en inglés