La Tienda Windows Phone era una plataforma de distribución digital desarrollada por Microsoft para Windows Phone . Permitía a los desarrolladores publicar aplicaciones que podían descargarse en los teléfonos inteligentes de los usuarios.
La tienda de aplicaciones se lanzó inicialmente como Windows Phone Marketplace junto con Windows Phone 7 en octubre de 2010. Con el lanzamiento de Windows Phone 7.5, Microsoft presentó Marketplace, que ofrecía la instalación inalámbrica de aplicaciones. En agosto de 2012, Microsoft cambió el nombre de Marketplace a Windows Phone Store. En julio de 2015, Windows Phone Store fue reemplazada por Windows Store , que actuaría como una solución unificada para todos los dispositivos con Windows. [ 1 ] Este proceso se complementó con el sitio web Apps on Windows, una solución provisional antes de la Windows Store unificada. [ 2 ] Windows Phone Store cerró para los sistemas Windows Phone 8.1 el 16 de diciembre de 2019. [ 3 ]
Precios y características
La Tienda de Windows Phone admitía compras con tarjeta de crédito, facturación del operador y contenido con publicidad. La tienda también ofrecía una opción de "probar antes de comprar", donde el usuario podía descargar una versión de prueba o demo de una aplicación comercial. [ 4 ] Se dice que otras características son similares a las de su predecesor, Windows Marketplace para móviles . La Tienda de Windows Phone tenía 61 categorías divididas en 16 categorías principales y 25 subcategorías. Las aplicaciones solo podían colocarse en una categoría. La Tienda de Windows Phone también ofrecía descargas de juegos 3D que tendrían conectividad y funciones integradas de Xbox Live . También estaba presente la posibilidad de descargar un archivo XAP a una computadora, lo que permitía a un usuario instalar una aplicación desde su tarjeta SD si no había acceso a Internet.
Los desarrolladores debían pagar una cuota de suscripción anual de $99 para convertirse en miembros de App Hub y enviar aplicaciones a la Tienda Windows Phone. Según Todd Brix, gerente general del equipo de Aplicaciones y Tienda de Windows Phone, esta cuota estaba en promoción a $19. [ 5 ] Había un límite de 100 envíos gratuitos para aplicaciones gratuitas; a partir de entonces, se cobraba una tarifa de $19.99 por envío para aplicaciones gratuitas. [ 6 ] Los desarrolladores también podían optar por trabajar con los fabricantes de equipos originales (OEM ) para implementar sus aplicaciones; esto permitiría que las aplicaciones se preinstalaran en dispositivos Windows Phone o fueran exclusivas de los productos de ese OEM específico. [ 7 ] Este proceso fue utilizado por Microsoft Mobile (anteriormente Nokia ) para aplicaciones específicas de dispositivos Lumia (incluidas Lumia Camera , HERE Maps y MixRadio ). Las aplicaciones exclusivas de los OEM se implementaban y estaban disponibles para los usuarios finales en un canal separado disponible solo en hardware específico del OEM. La mayoría de los fabricantes de Windows Phone tienen una categoría, como "Lumia Collection" (anteriormente "Nokia Collection"), "Samsung Zone", "HTC Apps" y "Huawei Selected" para este propósito. [ 8 ]
Un usuario podía descargar juegos y aplicaciones de la Tienda de Windows Phone; si una cuenta de Xbox Live estaba habilitada, se podía acceder a la tienda de forma remota desde el propio teléfono. Microsoft había preparado una amplia gama de juegos populares que estarían disponibles desde el lanzamiento de Windows Phone 7. [ 9 ] También en Gamescom , Microsoft presentó más de 50 juegos y aplicaciones premium para Windows Phone 7 [ 10 ] que utilizaban la conexión móvil de Xbox Live .
La tienda de Windows Phone creció rápidamente desde su lanzamiento, y en febrero de 2012, había superado a BlackBerry App World con 70 000 aplicaciones disponibles (un hito que BlackBerry App World alcanzó en marzo de 2012). En junio de 2012, después de 20 meses, el mercado de Windows Phone había alcanzado las 100 000 aplicaciones. El crecimiento para alcanzar las 100 000 aplicaciones fue más rápido que el de Android en 24 meses, pero más lento que el de iOS en 16 meses. [ 11 ] El número aumentó a 150 000 en diciembre de 2012, seguido de 200 000 en diciembre de 2013. [ 12 ] La tienda de Windows Phone contenía más de 300 000 aplicaciones en agosto de 2014. [ 12 ]
Restricciones de contenido
Las aplicaciones en la Tienda Windows Phone están sujetas a una política de contenido, que existe para guiar a los desarrolladores de aplicaciones y facilitar la restricción o prohibición de cierto contenido. [ 13 ] Ejemplos de contenido restringido o prohibido incluyen pornografía , promoción de la violencia, discriminación, odio o el uso de drogas, alcohol y tabaco. Las sugerencias o representaciones de prostitución , fetiches sexuales o, en general, cualquier cosa que "una persona razonable consideraría contenido para adultos o casi para adultos" están prohibidas en el mercado, incluso después de la unificación con la Tienda Windows. [ 13 ] [ 14 ]
SDK de Windows Phone 7
El desarrollo de Windows Phone 7 se basa en Silverlight , XNA y Visual C# . [ 15 ] [ 16 ] Las herramientas principales utilizadas para el desarrollo son Visual Studio 2010 y Expression Blend . [ 16 ] El SDK de Windows Phone 7 requiere Windows Vista (como mínimo) o Windows 7. Excluyendo los dispositivos de desarrollo desbloqueados, Windows Phone 7 solo ejecuta aplicaciones móviles que han sido aprobadas previamente por Microsoft y que solo están disponibles a través de la Tienda Windows Phone. [ 17 ] Los desarrolladores obtienen el 70% de los ingresos de sus aplicaciones y pueden incluir un modelo publicitario integrado en ellas. Sin embargo, en algunos países, la participación es solo del 56,1% cuando el cliente compra con métodos cubiertos por el Ajuste de Expansión Comercial . [ 18 ] Los estudiantes pueden enviar aplicaciones de forma gratuita a través del programa DreamSpark . [ 19 ]
SDK de Windows Phone 8
Las aplicaciones para Windows Phone 8 se pueden desarrollar tanto en código nativo como en código administrado, utilizando Visual C# , Visual Basic .NET y Visual C++ . Microsoft ha dejado de usar XNA en favor de DirectX para Windows Runtime . [ 20 ] El emulador de Windows Phone 8 en el SDK también se ha modificado para usar Hyper-V , que requiere al menos Windows 8 Pro o Windows Server 2012 , además de la virtualización asistida por hardware . En Windows 8 Pro , SLAT es estrictamente necesario para Hyper-V. Un subconjunto de objetos de Windows Runtime permite la reutilización de código en Windows 8 y versiones posteriores. También está disponible un subconjunto de la API tradicional de Windows. Por último, también se admite el uso de marcos de terceros como Unity . Durante un tiempo, los desarrolladores podían crear aplicaciones para Windows Phone 7 usando el SDK de Windows 7, y estas seguían siendo compatibles con Windows Phone 8.
Windows Phone App Studio
Windows Phone App Studio era una solución integral para la creación rápida de aplicaciones para Windows Phone. Con unos pocos pasos de configuración (cumpliendo con el principio de "separación de responsabilidades"), los usuarios podían generar una aplicación lista para producción en la Tienda Windows. Una vez configurada la interfaz y el diseño, este estudio en línea permitía publicar la aplicación directamente en la Tienda Windows Phone. Windows Phone App Studio facilitaba enormemente a los usuarios sin conocimientos de programación la publicación de aplicaciones personales o para pequeñas empresas sin necesidad de modificar el código fuente ni contratar a un desarrollador; además, podía utilizarse como punto de partida para desarrolladores profesionales en la generación de código base . Una vez realizada la configuración, además de publicar la aplicación, el usuario podía descargar el proyecto de Visual Studio para su edición avanzada. Esto abría un nuevo paradigma para el desarrollo rápido, donde los desarrolladores obtenían la aprobación inicial de los clientes en forma de un prototipo de código listo para usar. El servicio era gratuito y requería que el usuario iniciara sesión con una cuenta de Microsoft . Posteriormente, Windows Phone App Studio pasó a llamarse Windows App Studio, que funciona como un estudio de aplicaciones unificado para todos los dispositivos Windows.
Fusión con la Tienda Windows y cierre
En el segundo trimestre de 2015, Microsoft lanzó Windows 10 Mobile , momento en el que la Tienda Windows Phone se fusionó con la Tienda Windows . [ 2 ] Posteriormente, la tienda continuó funcionando para dispositivos Windows Phone 8.x hasta su cierre a finales de 2019. [ 3 ] Desde su cierre, Windows Phone 8.x no puede obtener ni instalar software de forma nativa sin desbloquear el gestor de arranque del dispositivo e instalar archivos XAP en hardware compatible. [ 21 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Microsoft ofrece una tienda de aplicaciones completa para PC, tabletas y teléfonos" . CNET . Consultado el 12 de mayo de 2025 .
- 1 2 Allison, Michael (17 de julio de 2015). "(Actualización: No es la nueva tienda unificada de Windows) La tienda de aplicaciones universal de Microsoft para Windows 10 se lanza en la web" . Windows Mobile PowerUser . Archivado del original el 29 de diciembre de 2015. Recuperado el 20 de julio de 2015 .
- 1 2 Sean Endicott (15 de octubre de 2019). "La tienda de Windows Phone 8.1 cierra en diciembre" . Windows Central . Consultado el 12 de mayo de 2025 .
- ↑ Engadget.com
- ↑ Brix, Todd. "Microsoft extiende la tarifa de $19 del Centro de desarrollo de Windows Phone para que puedas publicar tu aplicación" . Microsoft. Archivado del original el 31 de agosto de 2013. Recuperado el 28 de agosto de 2013 .
- ↑ "App Hub - Windows Phone y Xbox 360" . Microsoft. Archivado del original el 29 de febrero de 2012. Consultado el 3 de agosto de 2017 .
- ↑ "Trabajar con fabricantes de equipos originales" . Centro de desarrollo de Windows . Microsoft . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
- ↑ Edmonds, Rich (17 de abril de 2013). "Explorar e instalar aplicaciones OEM desde la tienda web de Windows Phone" . Windows Phone Central .
- ↑ "Los 10 mejores juegos para Windows Phone 7 que estamos deseando jugar" . 11 de octubre de 2010.
- ↑ "Juegos de Xbox Live para Windows Phone 7" . Archivado del original el 21 de octubre de 2010. Consultado el 25 de octubre de 2010 .
- ↑ "Windows Phone alcanza el hito de las 100.000 aplicaciones" . Forbes . 5 de junio de 2012.
- 1 2 "La tienda de Windows Phone alcanza más de 300.000 aplicaciones" . CNET . 8 de agosto de 2014. Consultado el 8 de agosto de 2014 .
- 1 2 "Windows Phone Marketplace - Políticas de contenido" . Microsoft . 22 de marzo de 2012. Consultado el 3 de agosto de 2017 .
- ↑ "Microsoft rechaza la pornografía, los manifestantes del iPad lo fingen" . The Register . 11 de junio de 2010.
- ↑ "El nuevo argumento de Microsoft: 'Todo desarrollador .Net se acaba de convertir en desarrollador de Windows Phone'"" . ZDNet . 18 de febrero de 2010. Archivado del original el 28 de abril de 2010 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .
- 1 2 "Windows Phone 7 Series tiene todo para triunfar" . MobileTechWorld . 22 de febrero de 2010. Archivado del original el 25 de febrero de 2010. Consultado el 22 de febrero de 2010 .
- ↑ "Las aplicaciones de Windows Phone 7 deben estar aprobadas por Microsoft" . InformationWeek . 15 de marzo de 2010. Consultado el 16 de marzo de 2010 .
- ↑ "Desarrollador de Microsoft" .
- ↑ Windowsteamblog.com
- ↑ "Microsoft dejará de desarrollar XNA, DirectX se mantendrá" . Microsoft. Archivado del original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 4 de febrero de 2012 .
- ↑ "Una guía para desbloquear el gestor de arranque en dispositivos Lumia con WP8.1" . Todo sobre Windows Phone . 5 de junio de 2021. Consultado el 19 de mayo de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Software de Microsoft
- Plataformas de distribución de software móvil
- Windows Phone