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Canal de la Tienda Wii

El Canal Tienda Wii era un servicio de distribución digital para la consola de videojuegos Wii . Este servicio permitía a los usuarios comprar y jugar software adicional para la...

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El Canal Tienda Wii era un servicio de distribución digital para la consola de videojuegos Wii . Este servicio permitía a los usuarios comprar y jugar software adicional para la Wii (llamado Canales), incluyendo juegos exclusivos (con la marca WiiWare ) y juegos de generaciones anteriores de consolas de videojuegos (comercializados con la marca Consola Virtual ). [ 1 ] El Canal Tienda Wii se lanzó el 19 de noviembre de 2006 y era el lugar donde se podían comprar canales adicionales para la Wii . La mayoría de las funciones del Canal Tienda Wii se descontinuaron el 30 de enero de 2019. [ 2 ]

El Canal Tienda Wii es inaccesible en la Wii mini. Sucedido por la Nintendo eShop en la Wii U , el Canal Tienda Wii también era accesible en la consola Wii U a través del Modo Wii, lo que permitía la descarga de títulos de WiiWare, así como de títulos antiguos de la Consola Virtual que no estaban disponibles en la Nintendo eShop. [ 2 ] [ 3 ]

La música del canal se ha vuelto popular y bien recibida en Internet, y se usa frecuentemente en memes de Internet . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Puntos Wii

Los Puntos Wii eran la moneda utilizada en las transacciones del Canal Tienda Wii. Los Puntos Wii se podían comprar canjeando Tarjetas de Puntos Wii adquiridas en tiendas [ 7 ] o directamente a través del Canal Tienda Wii con una tarjeta de crédito Mastercard o Visa . [ 8 ] En 2008, Club Nintendo en Europa comenzó a ofrecer Puntos Wii a cambio de "estrellas" obtenidas al registrar juegos y consolas en el sitio web. El 26 de marzo de 2018, la posibilidad de comprar y añadir Puntos Wii se eliminó permanentemente tras un aviso de mantenimiento temporal, impidiendo a los usuarios comprar juegos de WiiWare o de la Consola Virtual a menos que tuvieran suficientes Puntos Wii en su saldo. El software ya comprado aún se podía descargar, y los Puntos Wii restantes en el saldo de una cuenta se podían canjear hasta el 30 de enero de 2019. [ 9 ]

Consola virtual

Mario Bros. como juego de la Consola Virtual en la Wii

Virtual Console era una marca que incluía juegos de consolas de videojuegos antiguas, que se ejecutaban mediante emulación. Había más de 300 juegos disponibles en Norteamérica [ 10 ] y, al 31 de diciembre de 2007, se habían descargado más de 10 millones de juegos en todo el mundo. [ 11 ]Todos los juegos son réplicas exactas de los originales, sin características ni gráficos actualizados, a excepción de Pokémon Snap , que se actualizó para permitir publicar imágenes del juego en el foro de mensajes de Wii. Se añadían nuevos juegos semanalmente a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico) todos los jueves (antes todos los lunes) en Norteamérica, los martes en Japón y Corea del Sur, y los viernes en Europa, Australia y Nueva Zelanda.

En Europa y Norteamérica, la Consola Virtual incluyó varios títulos importados que no habían estado disponibles previamente en esos territorios, como Mario's Super Picross . Estos juegos costaban entre 100 y 300 puntos más que el precio normal debido a su condición de importación y a algunos trabajos de traducción.

Las consolas incluían tanto sistemas de Nintendo, como la NES , la SNES y la N64 , como sistemas de otras marcas, como la Sega Genesis , la Master System , la TurboGrafx-16 , la MSX , la Neo Geo y la Commodore 64 (solo en Europa y Norteamérica). Cada sistema tenía un precio base para los juegos. Todos los títulos costaban entre 500 y 1200 puntos Wii.

Si una persona que utilizaba el ahora extinto Programa Embajador de Conexión alcanzaba el estatus Oro (ayudando a 10 personas a conectarse), podía descargar cualquier juego de NES publicado por Nintendo de forma gratuita. Además, si alcanzaba el estatus Platino (ayudando a 20 personas a conectarse), podía descargar cualquier juego de NES, SNES y N64 en la Consola Virtual de forma gratuita. [ 12 ]

WiiWare

La sección WiiWare presentaba juegos originales diseñados específicamente para Wii. Los juegos tenían un precio de entre 500 y 1500 puntos. Para reducir el tamaño de los juegos, los manuales de instrucciones se alojaban en la página de cada juego en el Canal Tienda Wii. Algunos títulos incluían contenido descargable adicional , con un precio de entre 100 y 800 puntos, que se podía comprar con Puntos Wii dentro del juego o desde la página del juego.

Los primeros juegos de WiiWare estuvieron disponibles el 25 de marzo de 2008 en Japón, [ 13 ] el 12 de mayo de 2008 en Norteamérica, [ 14 ] y el 20 de mayo de 2008 en Europa. [ 15 ]

Canales de Wii

La sección Canales de Wii incluía canales adicionales que no eran de juegos y que se podían descargar y usar en Wii.

Antes de que se descontinuara el servicio WiiConnect24, se ofrecían tres canales gratuitos en todo el mundo: el Canal Everybody Votes , [ 16 ] el Canal Check Mii Out (Canal del Concurso Mii en Europa), [ 17 ] y el Canal Nintendo . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] También estaba disponible una actualización para el Canal de Fotos (Canal de Fotos 1.1), si no estaba preinstalada. Un cuarto canal, el Canal de Internet , un navegador web basado en Opera , estaba disponible en todo el mundo originalmente por 500 Puntos Wii, pero pasó a estar disponible de forma gratuita a partir del 1 de septiembre de 2009. A quienes pagaron los 500 Puntos Wii por el Canal de Internet se les reembolsó el dinero. También había tres canales japoneses gratuitos exclusivos: Television Friend Channel , que proporcionaba listado de canales y recordatorios de grabación; Digicam Print Channel , que permitía a los usuarios pedir tarjetas de visita y álbumes de fotos utilizando fotos almacenadas en tarjetas SD o en Photo Channel; y Wii no Ma , un servicio que permitía a los usuarios ver vídeos y pedir artículos desde sus consolas. Anteriormente, un canal de vista previa de Metroid Prime 3: Corruption estuvo disponible de forma gratuita en otoño de 2007 para Norteamérica y las regiones PAL antes de ser retirado del Wii Shop Channel varios meses después del lanzamiento del juego. En Norteamérica y Europa, el canal de Netflix estaba disponible en la sección Wii Channels, junto con los canales de Hulu , Amazon Prime Video y YouTube .

La sección Canales Wii del Canal Tienda Wii se llamaba originalmente WiiWare en Norteamérica y Wii Software en Europa, antes de tener su propio espacio dedicado con el lanzamiento de WiiWare. Estos Canales Wii no estaban disponibles en la consola Wii U.

Descargando

Seleccionar la opción de regalo para Pokémon Snap

El software descargado del Canal Tienda Wii se guarda en la memoria interna de la consola Wii. Una vez completada la descarga, el nuevo software aparece en el Menú Wii como un canal. El software se puede copiar a tarjetas SD o volver a descargar gratuitamente. Las consolas Wii con la versión de software del sistema 4.0 o superior pueden descargar software directamente a tarjetas SD. [ 21 ]

El 10 de diciembre de 2007, se añadió una función de regalo al Canal Tienda Wii, que permitía a los usuarios comprar y enviar juegos y canales a otros como regalo. El usuario receptor tenía la opción de descargar o rechazar el regalo al abrir el Canal Tienda Wii, y se enviaba una notificación al remitente si lo aceptaba. [ 22 ] Si un usuario ya tenía el juego o si no elegía aceptar el regalo en un plazo de 45 días, el regalo caducaba y los Puntos Wii se devolvían al remitente. [ 22 ] Esta función tenía restricción regional y era incompatible con la Nintendo eShop de Wii U.

Actualizaciones del juego

Algunos juegos descargados podían recibir actualizaciones del Canal Tienda Wii. Esto se hizo para actualizar Military Madness , [ 23 ] Star Fox 64 / Lylat Wars , Kirby 64: The Crystal Shards (en Norteamérica y Europa) y Mario Kart 64 (en Europa y Australia). Varios juegos de NES y SNES lanzados antes del 30 de marzo de 2007 también recibieron actualizaciones en Europa y Australia para solucionar problemas anteriores con los cables de componentes de Wii. Estas actualizaciones son gratuitas para quienes hayan descargado una versión anterior del juego. Algunos juegos de WiiWare también han incluido actualizaciones gratuitas para corregir errores. Estos juegos incluyen Dr. Mario Online Rx y Alien Crush Returns .

Promoción de Embajador de Conexión

En 2009, Nintendo de Japón lanzó un programa diseñado para recompensar a los usuarios por ayudar a otros nuevos usuarios a conectarse en línea y al Canal Tienda Wii. [ 24 ]

Tanto el embajador como el usuario que recibió ayuda para conectar su consola a internet recibieron una recompensa de 500 puntos Wii. Si el embajador ayudaba a 20 personas, acumularía 10 000 puntos Wii del programa, obteniendo el estatus Platino y pudiendo descargar gratuitamente todos los títulos de NES, SNES y N64 de la sección Consola Virtual del Canal Tienda Wii. El servicio también se lanzó en países europeos, [ 25 ] Nueva Zelanda y Australia. El programa resultó ser muy popular, con la aparición de numerosos sitios web dedicados a conectar usuarios y compartir códigos de sistema. [ 26 ]

El programa finalizó el 21 de noviembre de 2012. [ 12 ]

Discontinuación

El 29 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que el Canal Tienda Wii se descontinuaría el 30 de enero de 2019. [ 2 ] Para prepararse para el cierre, la compañía también anunció que la posibilidad de comprar y agregar Puntos Wii con una tarjeta de crédito o una tarjeta de Puntos Wii se eliminaría el 26 de marzo de 2018. [ 27 ]

El 30 de enero de 2019, Nintendo cerró el Canal Tienda Wii y eliminó de la venta o descarga inicial todos los juegos de WiiWare, Consola Virtual y otros Canales Wii. Las únicas excepciones son el canal de actualización de datos guardados para The Legend of Zelda: Skyward Sword , el canal Wii U Transfer Tool (en consolas Wii) y el canal Wii System Transfer (en consolas Wii U). Los usuarios pueden seguir descargando cualquier juego y aplicación que hayan adquirido antes del cierre, y la posibilidad de volver a descargar contenido comprado previamente o transferir datos de una Wii a una Wii U continuará en el futuro previsible. [ 2 ] El día del cierre, la interfaz de usuario principal de la tienda se actualizó para mostrar su diseño original tal como aparecía cuando se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006, eliminando por completo la opción WiiWare.

Los usuarios japoneses pudieron transferir o solicitar el reembolso de los Puntos Wii restantes después de la fecha de cierre, desde el 21 de febrero de 2019 hasta el 31 de agosto de 2019. Los puntos reembolsados ​​podían transferirse a una cuenta bancaria local o recibirse como reembolso en una tienda de conveniencia. [ 28 ]

Véase también

Notas

  1. A partir del 1 de febrero de 2019, los usuarios aún pueden volver a descargar contenido comprado previamente o transferir datos de Wii de una Wii a una Wii U a través de la herramienta de transferencia de Wii U.

Referencias

  1. "Canal de la Tienda Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  2. 1 2 3 4 "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  3. Hussain, Tamoor (29 de septiembre de 2017). "El canal de la tienda de Wii cerrará" . GameSpot . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  4. Hood, Vic (30 de enero de 2019). "El canal de la tienda de Wii cierra después de 12 años" . TechRadar . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  5. Pearson, Jordan (29 de septiembre de 2017). "La icónica música de la tienda Wii de Nintendo dejará de estar disponible" . Vice . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  6. Frank, Allegra (26 de abril de 2017). "Los videojuegos son algunas de las muestras más novedosas del hip-hop" . Polygon . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  7. "Canal Tienda Wii: Canjear Tarjetas de Puntos Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  8. "Canal Tienda Wii: Compra de Puntos Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  9. "Cambio en el servicio del Canal Tienda Wii - Sitio oficial de Nintendo" . Nintendo.com . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  10. "Actualización de Wii-kly (1 de septiembre de 2008)" . 1 de septiembre de 2008. Archivado del original el 3 de septiembre de 2008.
  11. Yohei Ogawa; Randolph Ramsay; Tor Thorsen (5 de febrero de 2008). "Preguntas y respuestas: Satoru Iwata de Nintendo" . GameSpot . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  12. 1 2 "Promoción Embajador de Conexión" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  13. Emma Boyes (11 de marzo de 2008). "WiiWare se lanza en Japón el 25 de marzo" . GameSpot .
  14. Adegoke, Yinka (20 de febrero de 2008). "ACTUALIZACIÓN 1: Nintendo lanza un producto de juego de fitness para Wii" . Reuters . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  15. Nintendo of Europe (24 de abril de 2008). "Nintendo anuncia su calendario de lanzamientos para el segundo trimestre" . Consultado el 24 de abril de 2008 .
  16. "Jugadores de Nintendo: Nintendo lanza el canal 'Todos votan'" . Archivado del original el 19 de febrero de 2007.
  17. "Soporte de Nintendo: Interrupción de los servicios WiiConnect24" . en-americas-support.nintendo.com . Consultado el 2 de abril de 2021 .
  18. "Demos de DS en tu Wii en Japón" . Club Skill. 27 de noviembre de 2007. Archivado del original el 13 de diciembre de 2007.
  19. Calvert, Darren (7 de mayo de 2008). "Nintendo Channel para Wii ya está disponible en Norteamérica" . Nintendo Life . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  20. Lee, James (29 de mayo de 2008). "Se lanzará el Nintendo Channel de Wii" . gamesindustry.biz . Archivado del original el 20 de octubre de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  21. David Hinkle (2 de octubre de 2009). "La solución de almacenamiento de Nintendo: Cargar elementos directamente desde la ranura SD" . Nintendo Wii Fanboy. Archivado del original el 3 de octubre de 2008. Consultado el 11 de octubre de 2008 .
  22. 1 2 Sitio oficial de Wii - Entretenimiento integrado . Nintendo.com. Consultado el 23 de agosto de 2013.
  23. "Premio de consolación virtual: Se solucionó el problema de la locura militar" . wired.com. 11 de febrero de 2007. Archivado del original el 14 de febrero de 2007. Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  24. Fletcher, JC (1 de septiembre de 2009). "Canal de Internet de Wii ahora gratuito, con Flash actualizado [ actualización ] " . Joystiq . Archivado del original el 2 de septiembre de 2009. Recuperado el 20 de diciembre de 2023 .
  25. "Nintendo revela anuncios exclusivos en la cumbre de medios de WiiWare y Nintendo DSiWare" . 16 de septiembre de 2009. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  26. "Wii.cooltre.com - Intercambio de enlaces de embajadores de conexión" . Archivado del original el 30 de enero de 2010. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  27. "Notas importantes sobre el uso de la Tienda Wii | Soporte de Nintendo" . en-americas-support.nintendo.com . Consultado el 12 de junio de 2026 .
  28. Iggy (9 de agosto de 2018). "Japón: Los reembolsos del saldo de la tienda Wii comienzan a finales de febrero de 2019" . NintendoSoup . Consultado el 31 de enero de 2019 .