Articulo de referencia

Robots de guerra

War Robots (anteriormente titulado Walking War Robots ) es un juego para dispositivos móviles desarrollado y publicado por Pixonic . Se trata de un juego de disparos en tercera ...

War Robots (anteriormente titulado Walking War Robots ) es un juego para dispositivos móviles desarrollado y publicado por Pixonic . Se trata de un juego de disparos en tercera persona con batallas PvP en tiempo real en modo MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena). Los jugadores controlan robots similares a los de BattleTech en un campo de batalla en vivo. Se lanzó por primera vez para iOS en 2014 y para Android al año siguiente. [ 1 ]

Modos de batalla

Actualmente, en War Robots existen 6 tipos principales de modos de batalla. Cada uno tiene sus propios objetivos y desafíos.

Dominación

En este modo de batalla, cada equipo dispone de una barra de balizas en la parte superior de la pantalla (azul para tu equipo y roja para el equipo contrario). La barra de balizas de tu equipo y del equipo contrario se irá agotando lentamente cada pocos segundos, dependiendo de la cantidad de balizas que hayan capturado. El objetivo de Dominación es capturar tantas balizas como sea posible para agotar la barra de balizas del equipo contrario antes de que agoten la tuya. Un equipo puede ganar agotando la barra de balizas del equipo contrario o "eliminando" todos sus robots y titanes. [ 2 ]

Aceleración de Beacon

Este modo de batalla es similar al modo Dominación, donde ambos equipos cuentan con una barra de balizas y el objetivo es capturar tantas balizas como sea posible para agotar la barra de balizas del equipo contrario. La principal diferencia entre el modo Asalto de balizas y el modo Dominación es que en Asalto de balizas puedes desplegar tu robot en una baliza del mapa que tu equipo haya capturado para continuar la batalla, [ 3 ] a diferencia del modo Dominación, donde ni siquiera puedes elegir dónde desplegar tu robot. Esta mecánica de aparición en balizas te permite usar tus balizas capturadas como puntos de control estratégicos para llegar más rápido a tu ubicación designada. Al igual que en Dominación, un equipo puede ganar agotando la barra de balizas de su equipo contrario o destruyendo todos los robots de su equipo contrario.

Combate a muerte por equipos

A veces llamado TDM por los jugadores, es un modo de batalla donde el objetivo es destruir tantos robots del equipo contrario como sea posible. En la parte superior de la pantalla, en este modo de batalla, hay dos contadores que muestran un número según la cantidad de robots destruidos por tu equipo o el equipo contrario. El equipo con más eliminaciones gana la batalla, y si ambos equipos terminan con el mismo número de eliminaciones, la batalla termina en empate. Tu equipo y el equipo contrario pueden desplegar sus robots en cualquiera de las tres áreas etiquetadas como A, B y C en el mapa, marcadas con humo de señalización de colores. [ 4 ]

Exterminio/PvE

En Exterminio, el objetivo es destruir tantos enemigos controlados por IA como puedas y completar los desafíos adicionales que se te presentan al inicio de la batalla. Este modo de batalla tiene muchos niveles (hasta 5) que se vuelven progresivamente más difíciles, pero con recompensas más valiosas. [ 5 ] Cuantos más desafíos completes, más recompensas obtendrás al finalizar la batalla. Actualmente hay 7 enemigos controlados por IA en este modo de juego:

  • Tick , un pequeño enemigo controlado por IA que se mueve rápidamente y causa daño de área a tu robot que esté dentro de su alcance. Generalmente ataca en enjambres.
  • Tarantula , una versión de Tick que en lugar de atacar con AoE, usa un rocío tóxico para dañar a tu robot. Cada proyectil del rocío inflige daño con el tiempo (DoT) y un efecto de bloqueo que impide que el robot afectado se mueva.
  • Recluse , un enemigo estacionario controlado por IA que dispara misiles teledirigidos de gran daño para atacar al jugador.
  • El Wanderer , un enemigo controlado por IA tipo tanque que suele enfrentarse al jugador en combate cuerpo a cuerpo y que a veces está equipado con un sistema de defensa robusto, tiene dos ranuras para armas.
  • Karakurt , un enemigo controlado por IA de medio alcance y rápido que se enfrenta al jugador en combate a media distancia. Puede esconderse rápidamente tras una cobertura cuando se siente amenazado. Tiene 3 ranuras para armas.
  • Birdeater , un francotirador que posee la mayor potencia de fuego de entre todos los enemigos mencionados anteriormente, pero que es vulnerable debido a que permanece principalmente inmóvil y tiene poca salud.
  • Bastion , un enorme Titán araña controlado por IA que posee una inmensa durabilidad y potencia de fuego, y que es capaz de teletransportarse si se encuentra "fuera de los límites".

Gratis para todos

En el modo Todos contra todos, el objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos de eliminación posible, que se obtienen al destruir un robot enemigo para ser el mejor jugador al finalizar la batalla. [ 6 ] Durante la batalla, puedes usar los puntos de eliminación obtenidos para "restaurar" los robots destruidos y volver a usarlos, pero esto también reduce tus puntos de eliminación, lo que podría disminuir tu rango en la batalla. [ 7 ]

Empujar

Un modo de batalla relativamente nuevo donde el objetivo es escoltar la carga útil amarilla flotante en el centro del mapa hasta el punto final, que se encuentra cerca del punto de aparición del equipo contrario. En algunas áreas de los mapas, habrá puntos de control, y cuando la carga útil llegue a uno, cualquier robot que la escolte debe esperar y superar en número a la cantidad de robots del equipo contrario que la escoltan durante un tiempo para que la carga útil pueda moverse de nuevo. El movimiento de la carga útil depende de la cantidad de robots que la escoltan. Cuantos más robots del mismo equipo escolten la carga útil, más rápido se moverá, y cuando la cantidad de robots de ambos equipos que la escoltan sea la misma, la carga útil no se moverá y permanecerá en su lugar. [ 8 ]

Escaramuza

Este modo de batalla cambia cada 24 horas. El objetivo depende del modo de batalla disponible para la escaramuza en ese momento. Algunos ejemplos de modos de batalla de escaramuza son: Gato y ratones, Duelo de luchadores por equipos, Delicias del francotirador, etc.

Colaboraciones destacadas

En diciembre de 2020, War Robots lanzó su primer evento de colaboración con Serious Sam 4 de Croteam. Este evento de tiempo limitado introdujo enemigos Kamikaze decapitados de la franquicia Serious Sam, una aparición especial de Sam Stone conduciendo el Papamóvil y el regreso de un mapa ambientado en Roma. El evento incluyó tareas y recompensas temáticas y estuvo disponible hasta el 12 de enero de 2021. [ 9 ]

En la actualización 11.1 de War Robots, War Robots colaboró ​​con Kunio Okawara para diseñar la SWORD UNIT 190 y otros artículos para el evento. [ 10 ]

En 2025, el juego presentó una colaboración con la banda sueca de metal Sabaton , que incluyó una canción original y un evento especial inspirado en el álbum de la banda The War to End All Wars. [ 11 ]

Recepción

Engadget Android Police reseñó el juego y escribió: « Walking War Robots no es precisamente original; toma prestados muchos elementos de la serie MechWarrior , con una perspectiva en tercera persona y controles para móviles. Pero como juego multijugador online de mechas de alta gama para Android, basado en equipos, también es bastante único en la plataforma». [ 12 ]

148apps.com le dio una reseña favorable (4.5 estrellas de 5) a War Robots , afirmando que "es un juego interesante que se siente lo suficientemente serio como para ser realista. Eso no es poca cosa". Una reseña de TechRadar afirmó que era... "Divertido y entretenido. Pero necesita más robots, armas y un mejor sistema de recompensas. [ 13 ] App Spy también elogió el juego, escribiendo que "El motor que impulsa el juego es impresionante, incluso si algunos de los elementos de la interfaz de usuario son un poco anticuados, y la sensación de ser parte de un escuadrón que se enfrenta a otro equipo es palpable". [ 14 ]

Los ingresos del juego habían alcanzado más de mil millones de dólares en 2025. Más de 300 millones de jugadores han instalado el juego en todas las plataformas, War Robots tiene una base de jugadores activos mensuales de 4 millones a partir de 2024. [ 15 ]

Referencias

  1. Priestman, Chris (2 de septiembre de 2015). "Walking War Robots trae por fin sus explosivas batallas de mechas online a Android e iOS" . Pocket Gamer. Archivado del original el 5 de septiembre de 2015. Recuperado el 25 de noviembre de 2015 .
  2. "Dominación" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  3. "Beacon Rush" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  4. "Team Deathmatch" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  5. "Nuevo modo JcE: Exterminio" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  6. "Todos contra todos" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  7. "Todos contra todos" . War Robots . Archivado del original el 24/01/2025 . Consultado el 24/01/2025 .
  8. "NOTAS DE ACTUALIZACIÓN DE WAR ROBOTS 10.6" . War Robots . Consultado el 24 de enero de 2025 .
  9. "Evento crossover de War Robots y Serious Sam 4" . pixonic.com . Consultado el 22 de febrero de 2026 .
  10. "NOTAS DE ACTUALIZACIÓN DE WAR ROBOTS 11.1" . War Robots . Consultado el 13 de junio de 2025 .
  11. Shea, Brian. "La banda de metal Sabaton habla sobre su colaboración con War Robots" . Game Informer . Consultado el 22 de febrero de 2026 .
  12. Crider, Michael (4 de septiembre de 2015). " [ Ronda extra ] Cosas lindas muriendo violentamente, robots de guerra andantes, Infestor, DefCom TD, Armor Academy Shape It Up y SkillShot" . Android Police. Archivado del original el 8 de diciembre de 2015. Recuperado el 25 de noviembre de 2015 .
  13. Lawrence, Tre (20 de febrero de 2015). "Reseña de Walking War Robots" . 148apps.com. Archivado del original el 27 de abril de 2015. Recuperado el 25 de noviembre de 2015 .
  14. Willington, Peter (22 de octubre de 2014). "Probando robots de guerra andantes" . App Spy. Archivado del original el 3 de febrero de 2015. Recuperado el 25 de noviembre de 2015 .
  15. "War Robots alcanza los mil millones de dólares en ingresos, con la mayoría de las ganancias provenientes de los juegos para móviles" . PocketGamer . 17 de febrero de 2025.
  • Sitio web oficial de Pixonic
  • Sitio web oficial de War Robots