Articulo de referencia

Vortex (software)

Vortex Studio es una plataforma de software de simulación desarrollada por CM Labs Simulations . Cuenta con un motor de física en tiempo real que simula la dinámica de cuerpos r...

Vortex Studio es una plataforma de software de simulación desarrollada por CM Labs Simulations . Cuenta con un motor de física en tiempo real que simula la dinámica de cuerpos rígidos , la detección de colisiones , la determinación de contactos y las reacciones dinámicas. También incluye herramientas de importación y preparación de modelos, un generador de imágenes y herramientas de red para simulación distribuida, a las que se accede mediante un editor de escritorio con interfaz gráfica de usuario ( GUI) . Vortex añade movimiento físico preciso e interacciones a los objetos en aplicaciones de simulación visual para la formación de operadores, la planificación de misiones, la validación de conceptos de productos, el diseño y las pruebas de maquinaria pesada y robótica , dispositivos hápticos y entornos inmersivos y de realidad virtual (RV). [ 1 ]

La plataforma de creación de contenido Vortex Studio y el SDK de C++ cuentan con varios módulos que simulan partículas basadas en la física, sensores , cuerpos flotantes, sistemas de cables, operaciones de movimiento de tierras, agarre y vehículos (con ruedas o orugas). Vortex tiene una arquitectura modular: los desarrolladores pueden integrar sus proyectos en marcos de visualización 3D e implementarlos en entornos que contienen componentes de software en bucle (SIL), MATLAB , hardware en bucle (HIL) y plataformas de movimiento .

Historia

Vortex Studio es desarrollado por CM Labs Simulations Inc., una empresa privada establecida en Montreal en 2001. [ 2 ] CM Labs se creó cuando la gerencia de MathEngine Canada Inc. compró una parte del negocio a MathEngine PLC, la empresa matriz en el Reino Unido. MathEngine Canada Inc. fue originalmente el equipo de investigación y desarrollo responsable de crear el motor de simulación física Karma para videojuegos . Ese equipo y la tecnología subyacente provenían de Lateral Logic Inc., fundada en 1994 en Montreal, que había desarrollado motores de dinámica de cuerpos rígidos y detección de colisiones para su uso en simuladores personalizados vendidos a Sisu AB para la capacitación de operadores de cosechadoras forestales y a Nokia para demostración de productos. Lateral Logic fue adquirida por MathEngine en 1999.

CM Labs ha dejado de centrarse en los videojuegos. Ahora presta servicios a dos mercados distintos: la simulación visual para la formación (VST), dirigida a Vortex para la formación de operadores de robótica y maquinaria pesada en aplicaciones comerciales y militares, y la creación de prototipos e ingeniería de maquinaria pesada, dirigida principalmente a fabricantes y al ámbito académico.

Vortex Studio ha estado en desarrollo activo desde el lanzamiento inicial del software en 2001. Generalmente tiene tres versiones al año (a, b y c).

Usar

Vortex se ha utilizado en proyectos comerciales, militares y académicos. Se ha empleado para simular vehículos, robótica y maquinaria pesada en entornos de construcción, minería, silvicultura, marinos, submarinos , planetarios , académicos y militares. También se ha utilizado para simular los movimientos y el comportamiento de animales e insectos con fines científicos. Algunos ejemplos son:

  • Un vehículo sin conductor diseñado por el Red Team Racing de la Universidad Carnegie Mellon [ 4 ] para el DARPA Grand Challenge que utiliza Vortex para la planificación previa y la navegación a bordo para “simular con precisión el vehículo mientras navega por el terreno, incluyendo tanto las restricciones del área local como los objetivos de planificación de ruta global”. [ 4 ]
  • Simuladores de entrenamiento para operadores de maquinaria pesada, como grúas torre , grúas móviles, grúas sobre orugas y bombas de hormigón , para el Instituto de Capacitación de Ingenieros Operadores de Ontario [ 5 ] y la Unión Internacional de Ingenieros Operadores – Local 721. [ 6 ] Estos simuladores se utilizan para preparar a los operadores para el uso adecuado del equipo y la prevención de accidentes.

Véase también

Referencias

  1. "Software de simulación de vórtices | Robótica | Simulaciones de CM Labs" . cm-labs.com . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 18 de febrero de 2016 .
  2. "Historia de CM Labs" . CM Labs . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
  3. "Airbus Defence and Space utiliza Vortex para la simulación de entrenamiento de robots EOD | Robótica | Simulaciones de CM Labs" . cm-labs.com . 1 de noviembre de 2013. Archivado del original el 10 de agosto de 2020. Consultado el 18 de febrero de 2016 .
  4. 1 2 "CMLabs y Red Team Racing" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 7 de agosto de 2011. Recuperado el 7 de agosto de 2009 .
  5. "Simulación - Soluciones de capacitación innovadoras - Instituto de capacitación de ingenieros de operaciones de Ontario" . Archivado del original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 7 de agosto de 2009 .
  6. "IUOE Local 721 - Simulador de grúa móvil Vortex" . Archivado del original el 24 de septiembre de 2009. Consultado el 7 de agosto de 2009 .
  7. "Simulación neuromecánica y biomecánica" . AnimatLab.com . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 18 de febrero de 2016 .

Lecturas adicionales

  • Bourg, David M. (2001). Física para desarrolladores de videojuegos . O'Reilly.
  • Coutinho, Murilo G. (2001). Simulaciones dinámicas de sistemas multicuerpo . Springer-Verlag.
  • Kuipers, Jack B. (1998). Cuaterniones y secuencias de rotación . Princeton University Press.
  • Lanczos, Cornelius (1986). Los principios variacionales de la mecánica . Dover Books.
  • Una autopista virtual para guerreros de la carretera, MT2 2008 Volumen 13, Número 6 Archivado el 16/12/2012 en Wayback Machine
  • Daily Commercial News, 12 de mayo de 2008. Archivado el 19 de febrero de 2012 en Wayback Machine .
  • Conferencia sobre simulación visual interactiva, primavera de 2005, Motores de física