Virtual Regatta es un simulador de regatas de vela en línea que se ejecuta en un navegador web, aunque el desarrollo de una versión para dispositivos móviles ha provocado que un número significativo de usuarios se pase a esta plataforma en los últimos años.
La empresa fue creada en Francia por Philippe Guigné, director ejecutivo de ManyPlayers, para la edición de 2006 de la Route du Rhum , con Virtual Regatta Offshore como un juego de navegación en tiempo real. Desde entonces, la empresa ha colaborado con los departamentos de prensa de las principales regatas oceánicas y sus patrocinadores.
En 2015, la empresa desarrolló Virtual Regatta Inshore , un juego de regatas de flotas (similar a los juegos de carreras de coches), en colaboración con World Sailing . Esto dio lugar al primer Campeonato Mundial de eSailing en 2018.
Regata virtual en alta mar
Juego
Virtual RegattaOffshore organiza aproximadamente 15 regatas al año. Algunas de ellas se celebran en colaboración con algunas de las regatas de vela más famosas del mundo, como la Vendée Globe , la Route du Rhum , la Volvo Ocean Race y la Solitaire du Figaro . Estas regatas virtuales tienen recorridos idénticos a los de la regata real y los mismos horarios de salida.
En cada regata, Virtual Regatta simula las condiciones meteorológicas reales que experimentan los patrones y permite a los jugadores participar en tiempo real desde sus ordenadores o dispositivos móviles. Los jugadores deben tener en cuenta las condiciones meteorológicas en tiempo real para elegir la mejor configuración de velas y rumbo mientras compiten entre sí a lo largo del recorrido. Tras inscribirse en una regata, los jugadores también pueden elegir su tipo de embarcación preferido y personalizarla.
Algunas carreras ofrecen premios en metálico de hasta miles de euros, que se reparten entre los ganadores.
A partir de 2020, la versión offshore del juego tenía:
- 1,5 millones de jugadores activos
- 193 países representados
- 50 carreras al año
- 13 clases de barcos
El primer gran evento contó con aproximadamente 50.000 jugadores. [ 1 ] [ 2 ]
Sin embargo, el juego creció rápidamente. Tras el éxito de la Vendée Globe 2008-2009 y la Volvo Ocean Race 2009-2010 , la Federación Francesa de Vela otorgó a Virtual Regatta la categoría de club náutico, donde se puede obtener una licencia de navegación, en 2011.
En 2010, el sitio contaba con 600.000 jugadores registrados. En promedio, participaban 35.000 jugadores en cada regata, aunque en competiciones como la Vendée Globe y la Volvo Ocean Race había más participantes. En la Route du Rhum 2010 compitieron 245.000 jugadores , y el barco ganador fue "Bolki".
En 2014, Virtual Regatta organizó desafíos con los famosos patrones Loïc Peyron en 2009, Samantha Davies en 2010 y Roland Jourdain en 2011, y los 3 patrones participaron en la carrera virtual junto con los demás jugadores.
Carreras de alto nivel - Vendée Globe
La popularidad del juego se disparó durante la Vendée Globe 2008-2009 , en la que participaron 340.000 navegantes virtuales. El ganador, Hugues Fournier, tardó 85 días, 19 horas y 45 minutos en dar la vuelta al mundo, tan solo 36 horas más que el ganador real de la regata, Michel Desjoyeaux .
El juego inspiró la novela de 200 páginas Sur la vague virtuelle du vendée , escrita por el autor Patrice Baluc-Rittener y publicada en 2008. La historia es un relato autobiográfico de la aventura personal del autor a bordo de su barco virtual, “MacAII”, en la Regata Virtual durante la Vendée Globe 2008-09. “MacAII” terminó la carrera en 88 días, 11 horas y 15 minutos. [ 7 ]
La Vendée Globe 2012-2013 contó con 460 000 participantes, una flota tan numerosa que los servidores de la Regata Virtual sufrieron problemas al inicio de la competición (aunque se solucionaron poco después). El ganador de esta edición, "llyl", tardó 74 días, 16 horas y 59 minutos. El revuelo que generó la regata virtual atrajo la atención de medios tanto locales como internacionales.

La Vendée Globe 2016 reunió a unos 451.000 patrones, durante la cual Virtual Regatta introdujo por primera vez a los "jugadores certificados". Entre estos "jugadores certificados" se encontraban patrones de renombre mundial, como Loïck Peyron , Ian Lipinski e Yves le Blevec , y celebridades como Sylvain Marconnet y Estelle Denis , quienes participaron en la regata de principio a fin.
Cada noche a las 20:00 durante una regata, los participantes podían sintonizar «Virtual Regatta News», un noticiero de 10 minutos sobre la regata virtual con información meteorológica y consejos sobre la ruta. Durante una regata, este videoblog tuvo más de 40 millones de visualizaciones. [ 8 ] El presentador fue el regatista profesional Sébastien Destremeau. [ 9 ]
La Vendée Globe 2020-2021 fue, con diferencia, el mayor juego de vela en línea de la historia, con más de 1.000.000 de usuarios únicos, y se cree que es el primer juego en línea de cualquier tipo en superar el millón de usuarios en una sola regata. La ganó el regatista francés Jean-Claude Goudon, cuyo nombre de usuario era “tigrou26120”, con un tiempo de 68 días, 22 horas, 16 minutos y 4 segundos. [ 10 ]
Carreras de alto nivel - La carrera oceánica
La Volvo Ocean Race [ 11 ]
En 2014, Virtual Regatta organizó la versión virtual de la Volvo Ocean Race .
Regata virtual costera
Juego
Regata Virtual Inshore es un simulador de regatas en línea basado en carreras de recorrido corto. Las carreras duran entre 5 y 10 minutos. Los jugadores deben gobernar sus embarcaciones respetando las reglas oficiales de la competición. Las condiciones meteorológicas y la agitación del viento a favor (sombra de viento) son realistas.
Las reglas de las regatas son una versión adaptada del Reglamento de Regatas a Vela utilizado en el deporte real. El rendimiento y el comportamiento de las embarcaciones se basan en las cartas náuticas polares reales de los fabricantes de barcos de regata. En colaboración con el principal organismo rector del deporte, World Sailing, el primer Campeonato Mundial de eSailing se celebró en 2018 y ahora es una serie anual con más de 50 000 participantes en todo el mundo, que culmina con una gran final en directo.
A partir de 2020, la versión Inshore del juego tenía:
- 700.000 jugadores registrados
- 226 países representados
- 2,4 millones de carreras al año
- 18 cuerpos de agua recreados virtualmente
- 11 clases de embarcaciones
Evento cumbre: Campeonato Mundial de eSailing
Evento cumbre: Serie virtual olímpica
En 2021, el COI, junto con 5 federaciones deportivas internacionales, organiza el primer evento de deportes electrónicos avalado por el COI, que incluyó a World Sailing, utilizando la plataforma de regata virtual. [ 12 ] [ 13 ]
Referencias
- ↑ «Courez votre propre Route de Rhum, Bretagne Info Nautisme» (en francés) . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
- ^ "Regata virtual, le jeu en ligne qui met les voiles, Erwan Cario, Le Liberation" (en francés). 20 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2014 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
- ↑ "Victoria en la Vendée virtual" . 4 de febrero de 2009.
- ↑ «Noticias - Ganador de la Vendée Globe virtual: "Estoy extasiado" - Vendée Globe - en» .
- ↑ "Goudon gana la Vendée Globe Virtual en tiempo récord tras 68 días de competición" . 20 de enero de 2021. Archivado del original el 7 de mayo de 2021. Consultado el 24 de abril de 2025 .
- ↑ «Skipper Gilou, ganador de la Vendée Globe Virtual» . 25 de enero de 2025.
- ^ Baluc-Rittener, Patrice (2008). «Sur la vague virtudlle du vendée» (en francés) . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
- ↑ "¡Ganador virtual llega hoy! XS Sailing" . 24 de enero de 2013. Archivado del original el 27 de julio de 2013. Consultado el 19 de mayo de 2015 .
- ↑ Pourquoi un demi-millon de navegantes jouent-ils à Virtual Regatta ? Telerama, 1 de enero de 2013. http://www.telerama.fr/medias/pourquoi-un-demi-million-de-navigateurs-jouent-ils-a-virtual-regatta,91883.php Archivado el 19 de octubre de 2013 en Wayback Machine.
- ↑ "Se anuncia el ganador de la Vendée Globe Virtual 2021" . 19 de enero de 2021. Archivado del original el 29 de abril de 2021. Consultado el 14 de marzo de 2021 .
- ↑ Archivado en Ghostarchivey la Wayback Machine: Una carrera virtual | Volvo Ocean Race 2008-09 . YouTube .
- ↑ "El Comité Olímpico Internacional da un paso histórico hacia los deportes virtuales al anunciar la primera Serie Olímpica Virtual" . Archivado del original el 14 de mayo de 2021. Consultado el 24 de abril de 2025 .
- ↑ "El Comité Olímpico Internacional da un paso histórico hacia los deportes virtuales al anunciar la primera Serie Virtual Olímpica - Noticias Olímpicas" . 15 de julio de 2021. Archivado del original el 25 de julio de 2023. Consultado el 24 de abril de 2025 .
Enlaces externos
- Página oficial
- videojuegos de 2006
- Juegos de navegador
- Videojuegos desarrollados en Francia
- Simuladores de navegación
- videojuegos de carreras de motos acuáticas