Articulo de referencia

Luz virtual

Virtual Light es una novela de 1993 del escritor estadounidense-canadiense William Gibson . Publicada originalmente por Bantam Books , es el primer volumen de la trilogía Bridge...

Virtual Light es una novela de 1993 del escritor estadounidense-canadiense William Gibson . Publicada originalmente por Bantam Books , es el primer volumen de la trilogía Bridge de Gibson . [ 1 ] [ 2 ] Ambientada en una California de un futuro cercano , la novela transcurre después de que un terremoto haya dañado el puente de la bahía de San Francisco-Oakland y lo haya convertido en un asentamiento improvisado conocido como el Puente. [ 3 ] [ 4 ]

La novela sigue a Chevette Washington, una mensajera en bicicleta que roba unas gafas de luz virtual sin darse cuenta de que contienen valiosos datos ocultos, y a Berry Rydell, un expolicía que se ve envuelto en el intento de recuperarlas. [ 3 ] [ 4 ] Su búsqueda entrelazada reúne a intereses de seguridad privada, intermediarios violentos y la comunidad del Puente, vinculando el dispositivo con los planes para la remodelación de San Francisco . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Críticos y académicos han tratado Virtual Light como una obra de transición en la ficción de Gibson, enfatizando su cambio del modo orientado al ciberespacio de sus novelas anteriores hacia un entorno más material y urbano. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] El análisis de la novela se ha centrado a menudo en la vigilancia, la reurbanización y la tensión entre el orden urbano privatizado y el espacio social improvisado del Puente. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] La novela fue finalista del Premio Hugo de 1994 a la Mejor Novela y ocupó el cuarto lugar en la encuesta de Locus de 1994 a la mejor novela de ciencia ficción. [ 12 ] [ 13 ]

Antecedentes y publicación

En entrevistas posteriores, William Gibson describió Virtual Light como parte de una nueva fase en su ficción: una novela de futuro cercano ambientada lo suficientemente cerca del presente como para que la vida contemporánea parezca extraña en lugar de remota. [ 14 ] [ 15 ] [ 6 ] Más tarde la agrupó con Idoru y All Tomorrow's Parties como la trilogía Bridge, llamando a la secuencia su visión de la década de 1990, y dijo que esta fase de su trabajo a menudo se sentía menos como futurismo convencional que como una forma de historia alternativa. [ 14 ] [ 15 ] Gibson también dijo que se había vuelto insatisfecho con lo que él llamaba el "Futuro con F mayúscula", y que Virtual Light fue escrita para sentirse como una versión intensificada y destilada del mundo contemporáneo. [ 14 ] [ 6 ] [ 16 ]

Ese cambio también marcó un cambio de énfasis de los espacios abstractos asociados con la ficción cibernética anterior de Gibson a un entorno urbano más físico e inmediato. [ 6 ] [ 16 ] Gibson describió la novela como cómica en su intención, aunque no necesariamente no sombría, y dijo que su mundo era esencialmente el presente con el volumen subido. [ 16 ] Al hablar del período en el que escribió la novela, dijo que Los Ángeles ya se había "deslizado" hacia el siglo XXI y señaló a City of Quartz de Mike Davis como un punto de referencia importante; críticos posteriores también han vinculado el entorno urbano y la política espacial de la novela con esa influencia. [ 17 ] [ 9 ] [ 18 ] Gibson también dijo que Chevette se basó en parte en la cultura de los mensajeros en bicicleta de San Francisco, y que su investigación incluyó el fanzine de mensajeros Mercury Rising, así como el tiempo que pasó observando los lugares de reunión de los mensajeros locales. [ 16 ]

Un precursor directo de la novela fue el cuento de Gibson «Skinner's Room» , publicado en Omni en 1991. [ 19 ] En los agradecimientos de Virtual Light , Gibson escribió que una obra encargada para la exposición Visionary San Francisco de 1990 se convirtió en «Skinner's Room», y que su colaboración con los arquitectos Ming Fung y Craig Hodgetts proporcionó varios elementos que luego se usaron en la novela, incluyendo Skywalker Park, The Trap y las torres Sunflower. [ 20 ] Estos materiales conectaron el futuro San Francisco del libro con un contexto de diseño y exposición, así como con el interés más amplio de Gibson en el espacio urbano improvisado. [ 20 ] [ 18 ]

Virtual Light fue publicada por primera vez en Nueva York por Bantam Books en 1993. [ 1 ] Una edición canadiense de Seal Books apareció el mismo año, y Penguin publicó una edición británica en 1994. [ 21 ] [ 22 ] Una edición de bolsillo de Spectra para el mercado masivo siguió en 1994, y la novela fue reeditada más tarde en formato de libro electrónico y audiolibro. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

Trama

Virtual Light se desarrolla en una California de un futuro cercano, después de que un fuerte terremoto haya dañado el puente de la bahía de San Francisco-Oakland y lo haya convertido en un denso asentamiento improvisado conocido como el Puente. Chevette Washington, una mensajera en bicicleta que vive allí, se ve envuelta en un conflicto mayor tras colarse en una fiesta en un hotel y robar impulsivamente unas gafas oscuras a un hombre llamado Hans Rutger Blix. Ignora que se trata de gafas de luz virtual, un dispositivo que proyecta imágenes directamente en el nervio óptico , y que contienen datos ocultos de gran valor. Tras el asesinato de Blix, Chevette se ve perseguida por varias personas que buscan recuperar las gafas.

Otro personaje central es Berry Rydell, un expolicía que ahora trabaja para la empresa de seguridad privada IntenSecure. Tras perder su trabajo cuando unos hackers lo engañan para que responda a una falsa emergencia, acepta trabajar como freelance en San Francisco con Lucius Warbaby y su socio Freddie. Aunque la misión se presenta como parte de la investigación del asesinato de Blix, Rydell se da cuenta poco a poco de que el verdadero objetivo es recuperar las gafas desaparecidas. Le dicen que Chevette es sospechoso, pero pronto descubre que quienes lo dirigen están involucrados en una trama más amplia relacionada con el dispositivo.

Chevette busca ayuda en su amiga Sammy Sal DuPree y en Skinner, una residente mayor vinculada a la comunidad del Puente. Un investigador japonés, Shinya Yamazaki, también vive en el Puente mientras estudia a Skinner y el asentamiento. Antes de que Chevette pueda deshacerse de las gafas, Sammy le muestra cómo funcionan y descubre que contienen planos para una remodelación radical de San Francisco. La información apunta a un proyecto secreto que involucra nanotecnología avanzada e importantes intereses financieros. Loveless, un sicario relacionado con el plan, se acerca, y durante el enfrentamiento, Sammy ayuda a Chevette a escapar, pero recibe un disparo y cae del Puente, dándola por muerta. Chevette se adentra aún más en la comunidad del Puente, dándose cuenta de que el robo la ha involucrado en algo mucho más grande que el asesinato en sí.

Rydell es enviado al Puente para encontrarla. Se encuentra con Chevette durante una tormenta, pero los distintos grupos que persiguen las gafas convergen al mismo tiempo, incluyendo personal de seguridad privada, policía, Loveless y residentes del Puente. Chevette le dice a Rydell que Loveless mató a Sammy, y Rydell concluye cada vez más que la versión oficial de la muerte de Blix es falsa. Cuando estalla la violencia, se vuelve contra Warbaby y escapa con Chevette y las gafas. Mientras se esconden juntos, comparan lo que saben, y Rydell reconstruye las conexiones entre IntenSecure, Blix, Loveless y el plan de reurbanización. Su alianza pasa de la persecución a la cooperación mientras intentan sobrevivir y preservar la evidencia contenida en las gafas.

Más tarde, Loveless los captura y les explica con mayor claridad lo que está en juego. Les confiesa que mató a Blix después de que el mensajero perdiera las gafas, y que los datos se refieren a planes para transformar San Francisco mediante un desarrollo tecnológico que generaría grandes beneficios para los iniciados. Rydell y Chevette escapan de nuevo y finalmente se unen a Sublett, antiguo compañero de Rydell, y al grupo de hackers conocido como la República del Deseo. Rydell concluye que solo podrán prevalecer utilizando sistemas de información contra sus perseguidores. Las gafas y su contenido son enviados a la abogada de Los Ángeles, Karen Mendelsohn, mientras Rydell organiza que la República del Deseo hackee la red de vigilancia del Departamento de Policía de Los Ángeles, conocida como la "Estrella de la Muerte", haciendo que sus enemigos parezcan terroristas armados con rehenes.

El clímax tiene lugar en Los Ángeles. Warbaby, Freddie, Loveless y los detectives corruptos convergen en el punto de encuentro, solo para quedar atrapados por la falsa imagen de vigilancia que Rydell ha creado. Los equipos SWAT intervienen, los perseguidores son neutralizados y Loveless es detenido antes de que pueda matar a Chevette y a los demás. El programa de telerrealidad « Policías en apuros» , que ha seguido a Rydell desde su época como policía, convierte el incidente en un espectáculo mediático, y sus productores y abogados le brindan asistencia legal y financiera. En las secciones finales, Yamazaki se involucra personalmente con el Puente en lugar de permanecer como un simple observador, y se revela que Sammy Sal sobrevivió a su caída.

Temas y análisis

La ciudad en disputa

Una línea crítica central interpreta Virtual Light como una novela sobre el espacio urbano en condiciones de privatización , debilitamiento de la autoridad pública y vigilancia generalizada. [ 5 ] [ 26 ] [ 9 ] [ 18 ] En lugar de imaginar un futuro lejano, la novela presenta una California que permanece reconociblemente continua con el presente, pero en una forma intensificada por el poder corporativo, la seguridad privada y el cercamiento del espacio anteriormente público. [ 5 ] [ 26 ] [ 6 ] En esta interpretación, el escenario especulativo de Gibson importa menos como profecía que como una forma de visibilizar la clasificación social, la segregación espacial y la inseguridad cotidiana ya latentes en la vida urbana contemporánea. [ 9 ] [ 18 ] [ 27 ]

Los críticos contemporáneos también vincularon la política del espacio de la novela con su sátira de los medios de comunicación, la religión y la cultura de la reurbanización. [ 28 ] [ 26 ] Estudios posteriores han ampliado ese énfasis al situar las novelas de Bridge dentro del interés más amplio de Gibson en las formaciones espaciales moldeadas por el consumo, las franquicias y el turismo, al tiempo que tratan Virtual Light como un caso particularmente claro de conflicto entre la vivienda improvisada y un orden urbano más regulado. [ 27 ] [ 29 ]

El puente

El asentamiento del Puente de la Bahía es el punto focal crítico más persistente de la novela. Los estudiosos lo han descrito como una comunidad intersticial, paraespacial o heterotópica: un espacio social acumulado construido a partir de restos, alianzas temporales y formas improvisadas de habitar en los huecos dejados por sistemas políticos y económicos más amplios. [ 10 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] Esta interpretación trata al Puente no simplemente como un telón de fondo, sino como una forma social por derecho propio, que reúne vidas heterogéneas, conocimientos locales y modos frágiles de cooperación que no sobrevivirían fácilmente dentro de los espacios más formalizados que lo rodean. [ 10 ] [ 11 ] [ 5 ]

Por lo tanto, los críticos a menudo han interpretado el Puente como refugio y punto de presión. Ofrece una alternativa visible a la ciudad corporativa circundante, pero también es precario, vulnerable a la comercialización y amenazado por planes de reurbanización que absorberían o borrarían sus economías informales. [ 11 ] [ 33 ] [ 18 ] Esta tensión entre vitalidad y exposición ayuda a explicar por qué el Puente ha sido tratado como una de las imágenes definitorias de Gibson sobre la libertad restringida: un lugar donde surgen nuevas relaciones sociales, pero solo dentro de un orden más amplio que aún puede apropiarse de ellas, convertirlas en parques temáticos o desplazarlas. [ 10 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 29 ]

Materialidad

Otro argumento crítico importante considera que Virtual Light representa un giro en la ficción de Gibson, alejándose de los entornos más abstractos asociados con las novelas de Sprawl y acercándose a un mundo más corpóreo, material y arquitectónico. [ 7 ] [ 35 ] [ 32 ] En lugar de una inmersión desencarnada, la novela enfatiza las calles, los edificios, los vehículos, los dispositivos protésicos y los cuerpos que se mueven a través de infraestructuras urbanas irregulares. [ 30 ] [ 32 ] El propio Gibson describió posteriormente el libro como más físico y visceral que su obra anterior, y los críticos han vinculado ese cambio con la atención que la novela presta al lugar, el patrón y el entorno construido. [ 6 ] [ 16 ] [ 35 ]

Este cambio de modo también moldea la textura tonal de la novela. Los críticos notaron una mayor vena cómica y paródica en Virtual Light que en la ficción anterior de Gibson, incluso cuando la novela sigue preocupada por la exclusión, la inseguridad y la decadencia urbana. [ 7 ] [ 16 ] [ 26 ] El resultado es una versión de ciencia ficción de futuro cercano basada menos en el extrañamiento que en el reconocimiento: un mundo que se siente cercano a la ciudad contemporánea, pero representado con mayor nitidez gracias a la atención de Gibson a las superficies, los dispositivos, la arquitectura y los roles sociales precarios. [ 7 ] [ 6 ]

Proyecciones futuras

La preocupación de la novela por el cambio urbano se concentra en las gafas que dan título a la obra, que varios críticos interpretan como algo más que un recurso argumental. [ 33 ] [ 6 ] En esta línea de interpretación, proyectan un San Francisco rediseñado, organizado por la planificación corporativa y la reurbanización especulativa, haciendo visible el futuro como un programa espacial en disputa en lugar de un destino inevitable. [ 33 ] [ 6 ] La ciudad proyectada que revelan amenaza las economías informales y el mundo social mixto del Puente, convirtiendo la reurbanización en la expresión más clara de la lucha de la novela por quién ocupa, controla e imagina el espacio urbano. [ 33 ] [ 5 ] [ 18 ]

Entendida de esta manera, Virtual Light se preocupa menos por la predicción en un sentido tecnológico simple que por las afirmaciones contrapuestas sobre el futuro. Los críticos han argumentado que la novela extrapola tendencias sociales existentes, incluyendo la privatización, la exclusión y la colonización del espacio utilizable por el capital , al tiempo que insiste en que tales futuros siguen siendo inestables, negociables y abiertos a la apropiación desde abajo. [ 33 ] [ 9 ] [ 36 ] Incluso el orden urbano proyectado por la novela no está, por lo tanto, completamente cerrado. Aparece más bien como un plan agresivo que presiona contra comunidades alternativas y espacios residuales que aún no han sido absorbidos por completo. [ 36 ] [ 18 ] [ 5 ]

Recepción

Recepción contemporánea

Virtual Light fue recibida positivamente por la mayoría de los críticos contemporáneos, aunque varios sugirieron que era menos sorprendente formalmente que la ficción anterior de Gibson. [ 3 ] [ 4 ] [ 21 ] [ 7 ] Los críticos elogiaron con frecuencia los entornos de la novela, la imaginación visual y el dominio de la atmósfera urbana, con especial atención a su representación del asentamiento del puente de la bahía y la expansión circundante de California. [ 5 ] [ 26 ] [ 28 ] Algunos críticos también señalaron la energía de la prosa de Gibson y la fuerza de su ambientación especulativa, incluso cuando trataron la trama de persecución de la novela como comparativamente convencional. [ 4 ] [ 21 ] [ 7 ]

Las reseñas más detalladas a menudo consideraban las fortalezas del libro inseparables de su sentido del lugar. Mike Davis, escribiendo en Artforum , enfatizó la imaginación urbana de la novela y su tratamiento de la división social y el conflicto espacial. [ 5 ] Julian Loose, reseñando la novela en London Review of Books , destacó tanto su filo satírico como su sensibilidad para las texturas de una California de un futuro cercano moldeada por los medios, la religión y el redesarrollo. [ 26 ] Richard A. Lupoff, escribiendo para Locus , describió el libro como un fuerte regreso a la forma, mientras que otros críticos elogiaron su vívida ambientación y la habilidad de Gibson para hacer que la extrapolación especulativa se sienta inmediata y concreta. [ 13 ] [ 3 ] [ 28 ]

Evaluación retrospectiva

Comentarios posteriores generalmente han ubicado Virtual Light dentro de la trilogía Bridge de Gibson y la han tratado como una importante novela de transición en su carrera. [ 8 ] [ 15 ] [ 6 ] La discusión retrospectiva ha tendido a enfatizar su tratamiento del espacio urbano, la mercantilización, la tecnología y la comunidad informal, especialmente a través de la centralidad del escenario del Puente de la Bahía. [ 34 ] [ 11 ] Desde esta perspectiva, la novela a menudo se ve menos como un retorno al cyberpunk en su forma anterior que como una reorientación de la ficción de Gibson hacia la infraestructura, la encarnación y el espacio urbano en disputa. [ 6 ] [ 11 ]

Premios y distinciones

Virtual Light fue finalista del Premio Hugo de 1994 a la Mejor Novela. El premio lo ganó Green Mars de Kim Stanley Robinson ; los otros finalistas fueron Moving Mars de Greg Bear , Beggars in Spain de Nancy Kress y Glory Season de David Brin . [ 12 ] En la encuesta de Locus de 1994 a la mejor novela de ciencia ficción, Virtual Light quedó en cuarto lugar, detrás de Green Mars , Moving Mars y Harvest of Stars de Poul Anderson , y por delante de The Hammer of God de Arthur C. Clarke . [ 13 ]

Referencias

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  • Luz virtual en Mundos sin fin

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