Articulo de referencia

Captura de vídeo

La captura de vídeo es el proceso de convertir una señal de vídeo digital o analógica entrante (y el audio que la acompaña), como la producida por una cámara de vídeo o cualquie...

La captura de vídeo es el proceso de convertir una señal de vídeo digital o analógica entrante (y el audio que la acompaña), como la producida por una cámara de vídeo o cualquier otra fuente de vídeo, con el fin de utilizar un ordenador , la nube , una red de distribución de contenido o servidores de IA para procesar, transmitir, proporcionar reconocimiento de imágenes o compartir de cualquier otra forma el vídeo capturado.

Las primeras tarjetas de captura ISA de 16 bits surgieron a principios de los 90. Estas tarjetas eran compatibles con VIDCAP como parte del paquete Video for Windows . Una de las primeras tarjetas consistía en una configuración de dos tarjetas, ya que los primeros procesadores necesitaban más lógica para alcanzar siquiera los 15 fotogramas por segundo (fps).

A mediados de los 90 y en adelante, la transición a las primeras versiones de PCI (precursora de PCI Express) ofreció tarjetas de captura de vídeo con latencias reducidas y velocidades de fotogramas aumentadas, generalmente hasta unos 30 fps. Esto fue posible gracias al mayor ancho de banda del bus PCI paralelo. Entre las marcas emergentes se encontraban empresas como Matrox , ATI y otras, que a menudo incluían kits multimedia, a veces con tarjetas gráficas y otros componentes, junto con la tarjeta de captura.

El siguiente gran avance en la tecnología de tarjetas de captura de vídeo se produjo entre 2012 y 2013, bastantes años después del lanzamiento de PCI Express (alrededor de 2005-2006). Esta tecnología ofrecía un ancho de banda dedicado por carril y un rendimiento de datos mucho mayor que el de la PCI original. Esto, a su vez, facilitó la aparición de tarjetas de captura de vídeo capaces de gestionar tanto vídeo analógico SD como los nuevos estándares de vídeo digital de mayor resolución, como Full HD ( 1080p ).

La última generación de tarjetas de captura de vídeo utiliza estándares como PCI Express Gen 2, generalmente con múltiples carriles PCI, así como estándares de bus serie como USB3 o Thunderbolt para capturar vídeo de hasta 4K a 30 o 60 fotogramas por segundo. Para ciertas aplicaciones de visión artificial , la velocidad de fotogramas puede ser considerablemente mayor; sin embargo, estos sistemas suelen ser monocromáticos para gestionar y reducir los requisitos de ancho de banda PCIe.

Tecnología utilizada en las tarjetas de captura

Ahora se requieren circuitos especiales de bajo ruido y baja fluctuación, así como técnicas de diseño de PCB de muy alta velocidad, para fabricar tarjetas de captura para fuentes de video digitales y analógicas. A nivel de sistema, esta función la realiza normalmente un dispositivo de captura de video dedicado , conocido coloquialmente como tarjeta de captura . [ 1 ] Estos dispositivos suelen emplear decodificadores de video de circuito integrado para convertir las señales de video entrantes a un formato de video digital estándar, y circuitos adicionales para transmitir el video digital resultante al almacenamiento local o a circuitos externos al dispositivo de captura de video, o a ambos. Dependiendo del dispositivo, el flujo de video resultante puede transmitirse a circuitos externos a través de un bus de computadora (por ejemplo, PCI/104 o PCIe) o una interfaz de comunicación como USB , Ethernet o Wi-Fi , o almacenarse en la memoria de almacenamiento masivo del propio dispositivo (por ejemplo, grabadora de video digital ).

Véase también

Referencias

  1. Underdahl, Keith (2003). Vídeo digital para principiantes . Wiley. pág.  113. ISBN 978-0-7645-5899-3.
  • Cultura de la convergencia. Donde chocan los medios antiguos y nuevos: Adquirir American Idol , Henry Jenkins, 2006, New York University Press.