Unturned es un juego sandbox de supervivencia zombie de mundo abierto gratuito de Smartly Dressed Games, un estudio formado por el diseñador de juegos canadiense Nelson Sexton y un administrador de la comunidad conocido como "MoltonMontro". [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Fue lanzado para Windows , macOS y Linux en acceso anticipado el 7 de julio de 2014. El juego completo se lanzó tres años después, el 17 de julio de 2017. Unturned permite a los jugadores crear mapas personalizados usando un editor dentro del juego. También se pueden crear cosméticos y mods usando el motor Unity del juego , lo que les permite publicar creaciones en Steam Workshop . Una versión comercial del juego fue lanzada para PlayStation 4 y Xbox One por 505 Games en noviembre de 2020. [ 4 ] Posteriormente fue portado a Nintendo Switch el 21 de marzo de 2024. [ 5 ] [ 6 ]
Jugabilidad
Unturned incluye varios modos de juego diferentes, todos con el mismo concepto básico de supervivencia contra zombis. El juego también cuenta con múltiples niveles de dificultad .
En el modo de juego de supervivencia, el personaje del jugador aparece en un mapa con ropa que depende de su conjunto de habilidades. [ 7 ] Los jugadores deben encontrar armas y suministros para sobrevivir a los zombis. A medida que el jugador avanza en el juego, gana puntos de experiencia que puede usar para mejoras o, en mapas específicos, como moneda para comerciar. El modo de supervivencia también está disponible en multijugador. El objetivo principal es la supervivencia, pero los jugadores pueden trabajar en colaboración o luchar entre sí . Los jugadores deben mantener sus niveles de salud, comida, agua, oxígeno y radiación. Los jugadores pueden sufrir daño por radiación por ataques de zombis, comer comida de baja calidad o entrar en "zonas muertas" sin el equipo de protección adecuado. La opción multijugador ha creado una plataforma para varios modos de juego, como supervivencia, rol, creativo, paintball y batalla real . El juego tiene la posibilidad de dar a los jugadores objetos cosméticos, como ropa o efectos especiales para su personaje, o "camuflaje" o " skins " que pueden modificar la apariencia de las armas de los jugadores. Los jugadores también pueden comprar artículos cosméticos, cajas de botín (llaves y estuches) y otros artículos en el Mercado de Steam .
Existen varios mapas oficiales basados en ubicaciones del mundo real, incluyendo PEI ( Isla del Príncipe Eduardo ), Washington (estado de EE. UU.), Yukón (territorio canadiense), Rusia y Alemania . [ 8 ] [ 9 ]
El juego permite usar Steam Workshop para añadir objetos, vehículos, armaduras y armas personalizadas que mejoren o modifiquen la experiencia básica. Se incluyen numerosos mapas populares creados por usuarios, y con las actualizaciones se añaden muchas apariencias personalizadas para los objetos del juego base. Aunque el juego admite mods , sus archivos son de código cerrado y los jugadores no pueden añadir nuevas categorías de recursos; deben colocar sus creaciones en una categoría ya existente.
El modo Arena es solo para multijugador. Los jugadores aparecen en el centro del mapa con suministros y armas esparcidos. El ganador es el último jugador, o el último equipo, que quede con vida. Los jugadores pueden morir al ser eliminados por otros jugadores o al cruzar los límites del mapa. El juego también genera objetos útiles como armadura, accesorios para armas y los tres tipos de botiquines. Estos objetos son esenciales, ya que el juego tiene una mecánica de hemorragia intensa que puede acabar con un jugador sin suministros médicos. El juego también genera vehículos, lo que permite a los jugadores evitar la frontera o atropellar a otros jugadores. El modo Arena otorga una gran ventaja a los equipos. Dado que no hay modos separados para jugadores individuales o en escuadrón, los jugadores individuales se enfrentarán a equipos que pueden ayudarse mutuamente. El juego no requiere que los equipos luchen entre sí, por lo que pueden ganar varios jugadores.
Trama
La historia del juego se puede encontrar en notas escritas y narraciones ambientales repartidas por todos sus mapas oficiales.
En el mapa de Washington se encuentra un laboratorio perteneciente a la compañía Scorpion-7. Fuera del laboratorio, hay una unidad militar invadida. En el sótano, se hallan contenedores con zombis en estado de hibernación, uno de los cuales está roto. También se encuentra en el edificio una nota de disculpa, lo que sugiere que quien la escribió fue atacado antes de completarla. Se presume que el laboratorio de Scorpion-7 fue el epicentro del brote zombi, y si bien su origen y causa exactos siguen siendo inciertos, se da a entender que el virus se creó accidentalmente durante la investigación de armas biológicas de la compañía , cuando un sujeto de prueba escapó de su confinamiento.
El jugador es presentado como uno de los pocos supervivientes del brote, lo que sugiere que no se ha convertido en zombi. Tiene la opción de ayudar a la Coalición, una organización que lucha contra el brote y busca supervivientes.
Sexton ha desarrollado más mitología para el mundo a lo largo de los años. Algunos puntos de la trama giran en torno a elementos históricos del mundo real, como la Rusia prehistórica y el incidente de Roswell . [ 10 ]
Desarrollo
Unturned fue desarrollado por Nelson Sexton, un desarrollador de juegos independiente de Calgary, Canadá . [ 11 ] Tenía dieciséis años cuando se lanzó Unturned por primera vez . [ 1 ] [ 12 ] Sexton ha estado desarrollando juegos desde que tenía nueve años. [ 11 ] Sus primeros juegos, Battlefield y Deadzone , fueron creados en Roblox y se convirtieron en dos de los juegos más populares de la plataforma en ese momento. [ 12 ] Deadzone era un juego de supervivencia zombie similar a Unturned . Ninguno de los juegos originales de Nelson en Roblox sigue en Roblox, ya que ambos se hicieron privados debido a problemas de seguridad, lo que resultó en que Roblox se inundara de copias de ambos juegos.
Unturned se listó originalmente en mayo de 2014 como "Unturned 2.0" en Steam Greenlight , la plataforma de acceso anticipado de Steam. [ 13 ] El juego se lanzó oficialmente el 7 de julio de 2017. [ 14 ] [ 9 ] Sexton ha hablado de planes para crear una secuela del juego llamada Unturned II usando Unreal Engine , [ 15 ] y se lanzó una nueva versión de Unturned para demos limitadas, pero el desarrollo de la secuela se ha suspendido y no se espera que se reanude. [ 16 ] [ 17 ] En cambio, el juego ha seguido actualizándose con nuevo contenido y correcciones de errores. [ 17 ]
Recepción y comunidad
Según el sitio web de videojuegos Kotaku , Unturned fue uno de los juegos más populares de Steam a mediados de 2014. [ 18 ] Tanto Kotaku como Rock, Paper, Shotgun caracterizaron la popularidad del juego como inesperada, ya que el juego está desarrollado principalmente por una sola persona sin los recursos de un gran estudio. [ 18 ] [ 19 ] PC Gamer dijo que, si bien Unturned tenía "pocas ideas reales por sí mismo", era un "simulador de supervivencia simple y accesible" que los jugadores podrían disfrutar siempre que pudieran "tolerar los bajos valores de producción". [ 20 ] En 2017, estuvo entre los 10 juegos más jugados en Steam, y rara vez ha bajado en las clasificaciones desde la semana de su lanzamiento en acceso anticipado. [ 9 ] Para enero de 2023, el juego rompió su récord de número máximo de jugadores de por vida con 112 648 jugadores simultáneos. [ 21 ] A octubre de 2025 , el 90% de todas las reseñas del juego en Steam son positivas. [ 22 ]
Los críticos han comparado Unturned con juegos como 7 Days to Die , [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] DayZ , [ 20 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Minecraft , [ 20 ] [ 25 ] [ 27 ] [ 28 ] Project Zomboid , [ 24 ] [ 25 ] [ 27 ] [ 29 ] y Rust . [ 24 ] [ 25 ] [ 27 ]
Unturned es conocido por su comunidad muy activa y apasionada. Los fans interactúan en el foro de la comunidad del juego en Steam y en el foro oficial, llamado SDG Forum. [ 30 ] Sexton interactúa frecuentemente con la comunidad, [ 11 ] y alrededor de 2019 incorporó a Tyler "MoltonMontro", un miembro activo y veterano de la comunidad, a Smartly Dressed Games de forma oficial. [ 31 ] También existe una comunidad de Unturned en YouTube , que a veces se cita como una de las principales razones por las que el juego se hizo popular. [ 11 ] Entre los YouTubers notables que han hecho vídeos sobre el juego se incluyen PewDiePie , [ 32 ] Jacksepticeye , [ 33 ] DanTDM , [ 34 ] y Ruben Sim (quien lo jugó como alternativa a Roblox después de ser baneado permanentemente por la Corporación Roblox). [ 35 ]
Notas
- ↑ Publicado por Smartly Dressed Games en plataformas de PC
Referencias
- 1 2 Winkie, Luke (18 de agosto de 2016). "Unturned: cómo un juego de supervivencia creado por un joven de 16 años alcanzó los 24 millones de descargas" . PC Gamer . Archivado del original el 4 de junio de 2025.
- ↑ "Smartly Dressed Games" . smartlydressedgames.com . Archivado del original el 9 de junio de 2025. Consultado el 18 de junio de 2025 .
- ↑ Lockwood, William (30 de julio de 2020). "El exitoso juego de supervivencia zombie de mundo abierto UNTURNED llegará a consolas" . Rely on Horror . Archivado del original el 18 de agosto de 2025. Recuperado el 3 de octubre de 2025 .
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- ↑ Ruben Sim (29 de marzo de 2022). La vida después de Roblox . Recuperado el 18 de junio de 2025 – vía YouTube.
Enlaces externos
- Nelson Sexton en X
- Wiki oficial de Unturned
- Foro de los ODS , página oficial del foro de Unturned
- Sitio web oficial de Smartly Dressed Games
- Página oficial de Unturned en Steam.
- videojuegos de 2017
- Juegos de 505 Games
- videojuegos de acceso anticipado
- Ficción sobre brotes de zombis
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