Unity of Command ( UoC ) es un juego de estrategia por turnos de 2011 desarrollado por el estudio unipersonal 2x2 Games. Unity of Command es un juego de guerra a nivel operacional que abarca toda la Campaña de Stalingrado de 1942/43 en el Frente Oriental . Jugable tanto desde el lado del Eje como desde el lado soviético , recrea enormes batallas de maniobra en un entorno de estrategia por turnos.
Descripción
Unity of Command es un juego de estrategia que permite a los jugadores comandar las fuerzas del Ejército Rojo o Wehrmacht y sus aliados durante la crucial campaña del Frente Oriental de 1942/43. Esta campaña culminó en la famosa Batalla de Stalingrado, un evento que marcó un punto de inflexión en toda la guerra. Los planes alemanes para esta campaña se centraban en la captura de la región petrolera del Cáucaso. Stalingrado , la ciudad que eventualmente se convertiría en su principal objetivo, apenas se mencionaba en los planes originales preparados por el OKH (Alto Mando del Ejército Alemán). Los soviéticos estaban a la defensiva estratégicamente en ese momento, pero el Stavka (Alto Mando Soviético) calculó mal las intenciones del enemigo y concentró la mayor parte de sus fuerzas alrededor de Moscú. Esto ayudó a los alemanes, ya que quedaron fuerzas relativamente escasas para hacer frente a la inminente ofensiva alemana en el sur. El golpe inicial asestado por las puntas de lanza blindadas alemanas resultó, por lo tanto, devastador. La campaña de verano comenzó con una serie aparentemente imparable de victorias alemanas. Pero incluso en el fragor de ese verano victorioso, las grietas comenzaban a hacerse visibles. A medida que avanzaban hacia el este, los alemanes crearon una enorme protuberancia que jamás podrían mantener solo con sus fuerzas. Para cubrir las brechas, solicitaron ayuda de los ejércitos de sus aliados del Eje: Italia , Rumania y Hungría .
La vertiginosa evolución de la campaña dificultó el suministro de combustible, municiones y otros insumos vitales a las unidades. Una y otra vez, las columnas alemanas tuvieron que detenerse antes de alcanzar sus objetivos y esperar a que la logística se pusiera al día. Fue en estas circunstancias, durante el otoño de 1942, cuando la ofensiva alemana se estancó ante la creciente resistencia soviética. Su avance se ralentizó drásticamente. Y la atención del mundo entero se centró en la desesperada batalla que se libraba en la ciudad en llamas de Stalingrado. Cuando los soviéticos finalmente contraatacaron en noviembre de 1942, la fuerza de su ataque cambió la situación estratégica de la noche a la mañana. Los sitiadores se convirtieron en sitiados. El 6.º Ejército alemán en Stalingrado fue cercado y destruido, y todo el flanco sur del Frente Oriental alemán se vio amenazado de colapso.
Los soviéticos lanzaron entonces una serie de ofensivas estratégicas que destrozaron por completo a los ejércitos del Eje, más débiles, a lo largo del río Don . Este avance amenazó a los alemanes con un cerco aún mayor, y durante un tiempo, un grupo entero de ejércitos alemanes luchó por su supervivencia ante este repentino y dramático giro de los acontecimientos. Finalmente, en un último y devastador golpe, los alemanes, bajo el mando de von Manstein, contraatacaron en Járkov y restablecieron la situación. Los ejércitos se estancaron en líneas casi idénticas a las que habían comenzado la campaña casi un año antes. [ 1 ]
Recepción
Unity of Command recibió críticas positivas y actualmente tiene una calificación de 84 basada en 7 reseñas en Metacritic [ 2 ] y 83,80% en Gamerankings basada en 4 reseñas. [ 3 ]
Tim Stone de PC Gamer le dio 86/100 describiéndolo como "Este juego no viene con IA convencional. Cómpralo y los desarrolladores croatas te enviarán por correo dos bolsas gigantes llenas de polvo, una etiquetada como 'Ferdinand Fuchs' y la otra como 'Boris Bastardov'. Ábrelas, agrega cinco galones de vodka a la bolsa de Boris y cinco galones de aguardiente a la de Ferdinand, y luego aléjate mientras dos generales del Frente Oriental superastutos se materializan frente a ti". [ 4 ] Richard Lane de gamewatcher le dio 8/10 afirmando que es "Uno de los juegos de estrategia por turnos más refrescantes que he experimentado en mucho tiempo. Es inteligente y profundamente táctico, pero también logra ser relativamente rápido y emocionante". [ 5 ]
Elogios
El juego fue incluido en la lista de Pocket Gamer de los 12 mejores juegos de estrategia por turnos en Steam . [ 6 ] PC Gamer lo incluyó en su top 20 de juegos de estrategia para PC. [ 7 ] Rock, Paper, Shotgun lo clasificó en el puesto 22 de los 50 mejores juegos de estrategia para PC. [ 8 ] Wargamer lo incluyó en su lista de los mejores juegos de estrategia y guerra de la Segunda Guerra Mundial. [ 9 ] PCGamesN también lo colocó entre los mejores juegos de guerra. [ 10 ]
DLC y expansiones
Los siguientes DLC se han lanzado para Unity of Command y también han recibido críticas positivas:
- Unidad de mando: Campaña de Stalingrado (este DLC es el juego base necesario para jugar las dos expansiones siguientes).
- Giro Rojo: El camino a Berlín 1943-45
- Giro Negro: Operación Barbarroja 1941
Continuación
Se ha estado desarrollando una secuela desde 2014. [ 11 ] Uno de los cambios más visibles será una transición de gráficos 2D a 3D . [ 12 ] Otro requisito sería un sistema operativo de 64 bits. [ 13 ] Otra mecánica de juego notable agregada es la niebla de guerra . [ 14 ] La secuela, Unity of Command II , se lanzó en Steam el 12 de noviembre de 2019. [ 15 ]
Referencias
- ↑ "Página 1 : UNIDAD DE MANDO" (PDF) . Cdn.akamai.steamstsic.com . Archivado (PDF) del original el 15 de diciembre de 2014. Recuperado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Unidad de mando" . Metacritic.com . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Unity of Command para PC - GameRankings" . Gamerankings.com . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ Stone, Tim (5 de marzo de 2012). "Análisis de Unity of Command" . PC Gamer . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Análisis de Unity of Command para PC - GameWatcher" . Gamewatcher.com . Archivado del original el 2 de marzo de 2019. Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ Thrower, Matt (22 de mayo de 2015). "Los 12 mejores juegos de estrategia por turnos en Steam" . Pocketgamer.com . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ Gamer, PC (18 de junio de 2018). "Los mejores juegos de estrategia para PC" . PC Gamer . Archivado del original el 10 de marzo de 2019. Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Los 50 mejores juegos de estrategia para PC | Piedra, papel o escopeta - Parte 30" . Piedra, papel o escopeta . Archivado del original el 22/12/2017 . Consultado el 19/12/2017 .
- ↑ "Los mejores juegos de estrategia y guerra de la Segunda Guerra Mundial" . Wargamer.com . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Los mejores juegos de guerra para PC" . PCGamesN.com . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
- ↑ "Hay una secuela de Unity of Command en desarrollo" . Rockpapershotgun.com . 15 de diciembre de 2014. Archivado del original el 19 de marzo de 2018. Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ↑ "Unity of Command 2 no será pornografía de tanques"" . Wargamer.com . 20 de agosto de 2015. Archivado del original el 12 de julio de 2017 . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ↑ "¡Comienza Unity of Command 2 !" (en francés). wargamer.fr . 17 de marzo de 2018. Archivado del original el 19 de marzo de 2018. Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ↑ "Entrevista: Unity of Command 2" . Wargamer.com . 9 de septiembre de 2016. Archivado del original el 7 de mayo de 2017. Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ↑ "Unity of Command II" . Steam . Archivado del original el 29 de octubre de 2019. Consultado el 29 de octubre de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2011
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos multijugador en modo local
- Videojuegos de estrategia por turnos
- Videojuegos desarrollados en Croacia
- Videojuegos con soporte para Steam Workshop
- Juegos de Windows
- videojuegos de la Segunda Guerra Mundial