El formato de codificación de audio y voz unificada (USAC) es un formato de compresión de audio y un códec para música y voz, o cualquier mezcla de voz y audio, que utiliza tasas de bits muy bajas, entre 12 y 64 kbit/s. [ 1 ] Fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) y se publicó como estándar internacional ISO / IEC 23003-3 (también conocido como MPEG-D Parte 3) [ 2 ] y también como un tipo de objeto de audio MPEG-4 en ISO/IEC 14496-3:2009/Amd 3 en 2012. [ 3 ]
Utiliza predicción lineal en el dominio del tiempo y herramientas de codificación residual ( técnicas similares a ACELP ) para segmentos de señal de voz y herramientas de codificación de transformación ( técnicas basadas en MDCT ) para segmentos de señal de música, y puede alternar entre los conjuntos de herramientas dinámicamente en función de la señal. Se está desarrollando con el objetivo de crear un codificador único y unificado con un rendimiento igual o superior al de los codificadores de voz y música dedicados en un amplio rango de tasas de bits. Se han integrado en el códec USAC variaciones mejoradas de las herramientas de codificación paramétrica MPEG-4 Spectral Band Replication (SBR) y MPEG-D MPEG Surround . [ 4 ] [ 5 ]
HE-AAC extendido
El estándar MPEG-D USAC (ISO/IEC 23003-3) define el perfil AAC de alta eficiencia extendida, que contiene todas las herramientas del perfil HE-AAC v2 más las capacidades mono/estéreo del perfil USAC básico. Como resultado, un decodificador construido según el perfil AAC de alta eficiencia extendida también puede decodificar los flujos de bits creados para los perfiles anteriores de la familia AAC. El perfil AAC de alta eficiencia extendida se diseñó para aplicaciones que requieren un rendimiento constante a bajas velocidades de datos, a la vez que permite decodificar todo el contenido AAC-LC , HE-AAC y HE-AACv2 existente . [ 6 ]
xHE-AAC

Fraunhofer ha definido el códec xHE-AAC como la combinación del perfil AAC de alta eficiencia extendida y las partes apropiadas del perfil de control de sonoridad MPEG-D DRC o del perfil de control de rango dinámico. [ 7 ] xHE-AAC extiende el rango operativo del códec de 12 a 300 kbit/s para señales estéreo y permite la conmutación sin interrupciones entre tasas de bits en este rango para la entrega adaptativa de la tasa de bits (utilizando estándares como MPEG-DASH o HLS , por ejemplo). xHE-AAC también incluye el control de sonoridad obligatorio MPEG-D DRC para reproducir contenido a un volumen constante y ofrece nuevos perfiles de control de rango dinámico para escuchar en situaciones ruidosas. [ 8 ]
Si bien los decodificadores xHE-AAC podrán decodificar los flujos de bits creados para los perfiles de la familia AAC anteriores, los codificadores xHE-AAC están generalmente destinados a la codificación del tipo de objeto de audio MPEG-D USAC (AOT 42) con metadatos de sonoridad MPEG-D DRC, aunque algunos pueden admitir la codificación de tipos de objetos AAC heredados. [ 7 ]
xHE-AAC es un códec de audio obligatorio en el estándar Digital Radio Mondiale [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] y es una marca registrada de Fraunhofer. [ 7 ]
En abril de 2016, Via Licensing anunció el lanzamiento de un programa de licencias de la agrupación de patentes xHE-AAC para 2016. [ 12 ] En 2018, xHE-AAC se incluyó en la agrupación de patentes AAC de Via Licensing sin costo adicional. [ 8 ] [ 13 ]
En enero de 2021, Fraunhofer anunció un servicio de prueba y un programa de marca registrada para xHE-AAC y anunció que el códec está siendo utilizado por Netflix. [ 14 ] [ 15 ] Netflix informó que los usuarios cambiaron de altavoces a auriculares un 16 % menos a menudo (debido a la mala calidad del sonido o volumen inadecuado) en contenido de alto rango dinámico cuando usaron xHE-AAC en lugar de HE-AAC. Netflix también explicó que xHE-AAC les permitió comenzar a transmitir con tasas de bits de audio adaptativas a dispositivos Android. [ 16 ] Fraunhofer también anunció licencias de xHE-AAC para MainConcept, [ 17 ] Poikosoft, [ 18 ] y LG. [ 19 ] xHE-AAC es compatible con el empaquetador Bento4 DASH/HLS. [ 20 ] En enero de 2022, MainConcept estableció un servicio de codificación web para probar xHE-AAC. En octubre de 2022, la decodificación de xHE-AAC se agregó a Windows 11 y dispositivos Xbox. [ 21 ]
Compatibilidad
xHE-AAC es compatible con Android desde Android Pie [ 8 ] y con iOS desde iOS 13. Se ha anunciado que se añadirá a watchOS 7 [ 22 ] [ 23 ] y se ha licenciado a Microsoft . [ 24 ] La reproducción de archivos de audio xHE-AAC es compatible con foobar2000 a partir de la versión 2.25. [ 25 ] En octubre de 2022, Windows 11 añadió compatibilidad con xHE-AAC en la actualización 22H2 . [ 26 ]
Véase también
- Opus (códec) : un códec alternativo libre de regalías y de baja latencia para un uso similar.
Referencias
- ↑ MPEG. "Codificación unificada de voz y audio" . The Moving Pictures Experts Group . Consultado el 11 de noviembre de 2016 .
- ↑ "ISO/IEC DIS 23003-3 - Tecnología de la información -- Tecnologías de audio MPEG -- Parte 3: Codificación unificada de voz y audio" . 15 de febrero de 2011. Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ↑ "ISO/IEC 14496-3:2009/PDAM 3 - Transporte de codificación unificada de voz y audio (USAC)" . 30 de junio de 2011. Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ↑ Neuendorf; et al. (2013-12-20), El estándar unificado de codificación de voz y audio ISO/MPEG: alta calidad consistente para todos los tipos de contenido y a todas las velocidades de bits , consultado el 13 de junio de 2015.
- ↑ Neuendorf; et al. (26-04-2012), MPEG Unified Speech and Audio Coding: el estándar ISO/MPEG para la codificación de audio de alta eficiencia de todos los tipos de contenido , consultado el 13-06-2015.
- ↑ Neuendorf, Max; Multrus, Markus; Rettelbach, Nicolás; Fuchs, Guillaume; Robilliard, Julien; Lecomte, Jérémie; Wilde, Esteban; Bayer, Stefan; Disch, Sascha; Helmrich, cristiano; Lefebvre, Roch; Gournay, Philippe; Bessette, Bruno; Lapierre, Jimmy; Kjörling, Kristofer; Purnhagen, Heiko; Villemoes, Lars; Oomen, Werner; Schuijers, Erik; Kikuiri, Kei; Chinen, Toru; Norimatsu, Takeshi; Chong, Kok Seng; Ay, Eunmi; Kim, Miyoung; Quackenbush, Schuyler; Parrilla, Bernhard (1 de diciembre de 2013). "El estándar unificado de codificación de audio y voz ISO/MPEG: alta calidad constante para todo tipo de contenido y en todas las velocidades de bits" . Revista de la Sociedad de Ingeniería de Audio . 61 (12): 956– 977. ISSN 0004-7554 .
- 1 2 3 "El programa de marca registrada xHE-AAC" . Instituto Fraunhofer de Circuitos Integrados IIS . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- 1 2 3 "El software de códec de audio xHE-AAC de Fraunhofer amplía la compatibilidad nativa con AAC en Android P para una mejor calidad a bajas tasas de bits" . Instituto Fraunhofer de Circuitos Integrados IIS . Consultado el 11 de julio de 2020 .
- ↑ "Información técnica | Radio Digital Mundial" . www.drm.org . Archivado del original el 26 de enero de 2016. Consultado el 2 de agosto de 2016 .
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- ↑ "Via agrega MPEG-D DRC al conjunto de patentes de codificación de audio avanzada – ViaCorp" . Consultado el 11 de julio de 2020 .
- ↑ "Fraunhofer IIS presenta un nuevo servicio de pruebas y un programa de marcas registradas para el códec de audio xHE-AAC" . www.businesswire.com . 12 de enero de 2021. Consultado el 13 de enero de 2021 .
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- ↑ "MainConcept lanza el plugin codificador xHE-AAC FFmpeg basado en el software de códec de audio de Fraunhofer – Blog de audio de Fraunhofer" . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
- ↑ "El convertidor de audio EZ CD de Poikosoft ahora es compatible con el códec de audio xHE-AAC de Fraunhofer IIS – Blog de audio de Fraunhofer" . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
- ↑ "LG Electronics obtiene la licencia del software de códec de audio xHE-AAC y AAC-ELD de Fraunhofer IIS – Blog de audio de Fraunhofer" . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
- ↑ "Códec de audio xHE-AAC compatible con el empaquetador DASH/HLS de Bento4 – Blog de Fraunhofer Audio" . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
- ↑ "Códec de audio xHE-AAC ahora en Windows 11 – Blog de Fraunhofer Audio" . Consultado el 20 de octubre de 2022 .
- ↑ "Apple recomienda xHE-AAC para la transmisión de todos los recursos de audio – Blog de Fraunhofer Audio" . Consultado el 11 de julio de 2020 .
- ↑ "Novedades en audio en streaming para Apple Watch - WWDC 2020 - Vídeos" . Apple Developer . Consultado el 11 de julio de 2020 .
- ↑ "Fraunhofer IIS licencia el software del códec de audio xHE-AAC a Microsoft – Blog de Fraunhofer Audio" . Consultado el 11 de julio de 2020 .
- ↑ "foobar2000: Notas de la versión" . www.foobar2000.org . Consultado el 14 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Códec de audio xHE-AAC ahora en Windows 11" . 2022-10-20 . Consultado el 2024-04-20 .
Enlaces externos
- Sitio web de Fraunhofer xHE-AAC
- Sitio de pruebas de reproducción de audio AAC de Fraunhofer
- Codificador xHE-AAC para Windows 7/8/10/11
- Programa de marcas registradas Fraunhofer xHE-AAC
- Servicio de prueba de códec Fraunhofer xHE-AAC
- Blog de tecnología de Netflix: Optimización de la experiencia de audio en dispositivos Android con xHE-AAC
- Códecs de audio
- MPEG
- Estándares abiertos protegidos por patentes