El desdoblaje es un tipo de modificación de videojuegos que restaura el contenido de audio en el idioma original de un juego que ha sido localizado para su exportación, conservando el texto traducido del idioma al que ha sido localizado. [ 1 ] [ 2 ]
Un ejemplo típico de juego japonés publicado en Estados Unidos, cuyo doblaje y texto están traducidos al inglés, pero que carece de la opción de usar el audio original en japonés, es un ejemplo de cómo desdoblar el audio. El proceso consiste en identificar la ubicación y el formato del audio relevante tanto en la versión localizada como en la original del juego, para luego integrar los datos de audio extraídos de la versión original en la versión localizada.
A menudo, los diálogos se reescriben por completo en la traducción, lo que lleva a algunos a realizar una retraducción total o parcial del juego para que el texto mostrado se ajuste al contexto real del audio. El contenido presente en el juego original, pero eliminado durante el proceso de localización (por motivos como la censura o, en algunos casos, la falta de tiempo), también puede restaurarse en una versión original sin doblaje.
Razones para desdoblar
El doblaje es un negocio mucho más importante en Japón que en los países de habla inglesa. No es raro que reconocidos actores de doblaje de series de animación sean contratados por una editora de videojuegos para prestar su voz a un título de gran repercusión. En Occidente, en cambio, los proyectos de localización de voces suelen tener presupuestos más reducidos y, por lo tanto, no cuentan con un mercado tan profesional como el japonés. Debido a esto, existe la percepción de que el doblaje japonés es de mayor calidad, y muchos fans prefieren escuchar la pista de audio en japonés mientras juegan, incluso si no hablan ni entienden el idioma. La opción de desdoblaje se dirige, por lo tanto, a un público que no habla el idioma original o no lo domina lo suficiente como para disfrutar del texto sin traducir en una versión importada del juego original, pero que prefiere el audio original por las razones mencionadas anteriormente; o a un público que habla el idioma original, pero prefiere leer en alfabeto latino (o simplemente escuchar a los actores de voz originales elegidos por el estudio original, ya que en Japón es común crear un personaje pensando en un actor de voz específico). Dado que el texto localizado se mantiene donde está presente, un juego sin doblaje generalmente puede ser jugado completamente por aquellos que no pudieron jugar la versión importada.
Véase también
Referencias
Enlaces externos
- Preguntas frecuentes sobre la eliminación del doblaje
- modificación de videojuegos
- cultura hacker
- cultura de los videojuegos