Articulo de referencia

Ubisoft Quebec

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Ubisoft Quebec ( en francés : Ubisoft Québec ) es una desarrolladora canadiense de videojuegos y un estudio de Ubisoft con sede en la ciudad de Quebec . El estudio se fundó en junio de 2005 y es conocido principalmente por su trabajo en la franquicia Assassin's Creed .

Historia

Oficina de Ubisoft en Quebec en 2013

La editora francesa de videojuegos Ubisoft anunció sus planes de abrir un estudio de desarrollo en la ciudad de Quebec en abril de 2005. [ 2 ] [ 3 ] El estudio, Ubisoft Quebec, se inauguró formalmente el 27 de junio de 2005. [ 4 ] Sus fundadores fueron Nicolas Rioux y Andrée Cossette, de los cuales Rioux fue nombrado gerente general . [ 5 ] [ 6 ] En junio de 2008, Ubisoft Quebec anunció que había establecido una división de producción de imágenes generadas por computadora que trabajaría en conjunto con la distribuidora Guillemot . [ 7 ] La unidad se cerró nuevamente con la fundación de Ubisoft Motion Pictures en mayo de 2011. [ 8 ]

El estudio de desarrollo de Longtail Studios en la ciudad de Quebec fue adquirido por Ubisoft en marzo de 2010 y fusionado con Ubisoft Quebec. Cuarenta y ocho empleados fueron transferidos a Ubisoft Quebec, mientras que otros 6 o 7, incluido el gerente del estudio adquirido, se marcharon. [ 9 ] En junio de 2013, François Pelland fue nombrado director ejecutivo de desarrollo de Ubisoft Quebec. [ 10 ] [ 11 ] En septiembre de 2013, Ubisoft anunció su intención de invertir 373 millones de dólares canadienses  en Ubisoft Quebec durante siete años para crear hasta 500 puestos de trabajo. [ 12 ] [ 13 ] Una primera inversión de 28  millones de dólares canadienses en enero de 2014 abrió 100 puestos. [ 14 ] [ 15 ] Tras otra inversión de 4 millones de dólares canadienses  en julio de 2014, Ubisoft Quebec declaró que se mudaría a nuevas oficinas en el barrio de Saint-Roch de la ciudad de Quebec y abriría otros 100 puestos. [ 16 ]

Cuando Rioux se convirtió en "vicepresidente de tecnología" para todos los estudios canadienses de Ubisoft en noviembre de 2017, Patrick Klaus fue nombrado director general de Ubisoft Quebec , con Cossette como director general asociado. [ 17 ] En diciembre de 2018, Mike Laidlaw se unió al estudio como director creativo , después de haber renunciado previamente al mismo puesto en BioWare , [ 18 ] antes de irse nuevamente en febrero de 2020. [ 19 ] La ubicación de Saint-Roch, conocida como UbiNord, se inauguró en abril de 2019. [ 20 ] Cossette sucedió a Klaus como director general en noviembre de 2019, después de que Klaus hubiera dejado el estudio a principios de ese año. [ 5 ] [ 21 ] Cossette dejó Ubisoft Quebec en julio de 2020. [ 22 ]

Juegos desarrollados

Después de desarrollar paquetes de expansión para Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec se convirtió en el primer estudio de Ubisoft fuera de Ubisoft Montreal en liderar el desarrollo de un juego principal de Assassin's Creed . [ 23 ] [ 24 ] El primer juego de Assassin's Creed del estudio fue Assassin's Creed Syndicate , que se lanzó en octubre de 2015, y continuó con Assassin's Creed Odyssey , lanzado en octubre de 2018. [ 6 ] [ 25 ]

El estudio se aventuró en el desarrollo de juegos para móviles, colaborando con Ubisoft Montreal en Tom Clancy's Rainbow Six Mobile para Android e iOS , anunciado el 5 de abril de 2022. [ 26 ] El título es la versión adaptada para dispositivos móviles de Tom Clancy's Rainbow Six Siege , un exitoso juego de disparos táctico perteneciente a la serie Tom Clancy's Rainbow Six , que Ubisoft Montreal lanzó en diciembre de 2015 para PC y consolas . [ 27 ]

Referencias

  1. "Nuestro estudio" . Ubisoft Quebec .
  2. Maragos, Nich (11 de abril de 2005). "Gameloft y Ubisoft abren estudios en la ciudad de Quebec" . Gamasutra . Archivado del original el 14 de junio de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  3. Gibson, Ellie (12 de abril de 2005). "Ubisoft anuncia planes para un nuevo estudio en Quebec" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 10 de junio de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  4. Graft, Kris (25 de octubre de 2018). "Esfuerzo excesivo, equilibrio entre la vida laboral y personal, y Assassin's Creed Odyssey : una perspectiva desde lo alto" . Gamasutra . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  5. ^ " Preguntas y respuestas con Andrée Cossette, directora general de Ubisoft Québec" . Ubisoft Quebec . 27 de noviembre de 2019.
  6. 1 2 Takahashi, Dean (25 de noviembre de 2015). "Cómo el estudio de Ubisoft en la ciudad de Quebec se convirtió en el maestro de Assassin's Creed: Syndicate" . VentureBeat . Archivado del original el 24 de diciembre de 2016. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  7. Martin, Matt (2 de junio de 2008). "Guillemot transformará Ubisoft con proyectos de cine, televisión y deportes" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  8. Jenkins, David (3 de mayo de 2011). "Ubisoft confirma la fundación de Ubisoft Motion Pictures" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  9. Ransom-Wiley, James (3 de noviembre de 2010). "Ubisoft Quebec añade un estudio Longtail" . Engadget . Archivado del original el 6 de abril de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2017 .
  10. Williams, Mike (4 de junio de 2013). "Ubisoft Quebec nombra a un nuevo director ejecutivo de desarrollo" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  11. Hinkle, David (6 de mayo de 2013). "Ubisoft Quebec City nombra a François Pelland director ejecutivo" . Engadget . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 25 de junio de 2017 .
  12. Williams, Mike (30 de septiembre de 2013). "Las operaciones de Ubisoft Quebec emplearán a 3500 personas para 2020" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  13. Whitehead, Thomas (1 de octubre de 2013). "Ubisoft Quebec planea una importante expansión de su plantilla" . Nintendo Life . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  14. Handrahan, Matthew (24 de enero de 2014). "Ubisoft creará 100 nuevos puestos de trabajo en su estudio de la ciudad de Quebec" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 23 de mayo de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  15. Rose, Mike (24 de enero de 2014). "Ubisoft expande sus operaciones de desarrollo en Quebec" . Gamasutra . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  16. Brightman, James (2 de julio de 2014). "Ubisoft amplía su estudio de Quebec para dirigir la producción del nuevo Assassin's Creed" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  17. ^ Therrien, Yves (28 de noviembre de 2017). "Nouvelle direction chez Ubisoft" [ Nueva dirección en Ubisoft ] . Le Soleil (en francés).
  18. Good, Owen S. (5 de diciembre de 2018). "El veterano de BioWare, Mike Laidlaw, se une a Ubisoft" . Polygon . Archivado del original el 6 de diciembre de 2018. Recuperado el 6 de diciembre de 2018 .
  19. Good, Owen S. (1 de febrero de 2020). "El creador de Dragon Age, Mike Laidlaw, abandona Ubisoft después de solo un año" . Polygon .
  20. "Inauguración de UbiNord: Un lunes como ningún otro" . Ubisoft Quebec . 24 de abril de 2019.
  21. Sinclair, Brendan (12 de diciembre de 2019). "Motive GM establece medios y oportunidades" . GamesIndustry.biz .
  22. Sinclair, Brendan (24 de julio de 2020). "El director general de Ubisoft Quebec renuncia" . GamesIndustry.biz .
  23. Totilo, Stephen (3 de abril de 2018). "Cómo Ubisoft hace tantos juegos de Assassin's Creed " . Kotaku . Archivado del original el 6 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  24. Champane, Jimmy (2 de julio de 2014). "Ubisoft Quebec desarrollará un nuevo juego de Assassin's Creed" . IGN . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
  25. Batchelor, James (26 de septiembre de 2018). "Cómo Odyssey está cambiando la cara de Assassin's Creed" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 10 de febrero de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
  26. Ubisoft Québec. "Este es el comienzo de la aventura de Rainbow Six Mobile en colaboración con Ubisoft Montréal" . Twitter . Consultado el 19 de agosto de 2022 .
  27. "Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (EE. UU.)" . www.ubisoft.com . Consultado el 19 de agosto de 2022 .
  • Sitio web oficial