Ubisoft Quebec ( en francés : Ubisoft Québec ) es una desarrolladora canadiense de videojuegos y un estudio de Ubisoft con sede en la ciudad de Quebec . El estudio se fundó en junio de 2005 y es conocido principalmente por su trabajo en la franquicia Assassin's Creed .
Historia
La editora francesa de videojuegos Ubisoft anunció sus planes de abrir un estudio de desarrollo en la ciudad de Quebec en abril de 2005. [ 2 ] [ 3 ] El estudio, Ubisoft Quebec, se inauguró formalmente el 27 de junio de 2005. [ 4 ] Sus fundadores fueron Nicolas Rioux y Andrée Cossette, de los cuales Rioux fue nombrado gerente general . [ 5 ] [ 6 ] En junio de 2008, Ubisoft Quebec anunció que había establecido una división de producción de imágenes generadas por computadora que trabajaría en conjunto con la distribuidora Guillemot . [ 7 ] La unidad se cerró nuevamente con la fundación de Ubisoft Motion Pictures en mayo de 2011. [ 8 ]
El estudio de desarrollo de Longtail Studios en la ciudad de Quebec fue adquirido por Ubisoft en marzo de 2010 y fusionado con Ubisoft Quebec. Cuarenta y ocho empleados fueron transferidos a Ubisoft Quebec, mientras que otros 6 o 7, incluido el gerente del estudio adquirido, se marcharon. [ 9 ] En junio de 2013, François Pelland fue nombrado director ejecutivo de desarrollo de Ubisoft Quebec. [ 10 ] [ 11 ] En septiembre de 2013, Ubisoft anunció su intención de invertir 373 millones de dólares canadienses en Ubisoft Quebec durante siete años para crear hasta 500 puestos de trabajo. [ 12 ] [ 13 ] Una primera inversión de 28 millones de dólares canadienses en enero de 2014 abrió 100 puestos. [ 14 ] [ 15 ] Tras otra inversión de 4 millones de dólares canadienses en julio de 2014, Ubisoft Quebec declaró que se mudaría a nuevas oficinas en el barrio de Saint-Roch de la ciudad de Quebec y abriría otros 100 puestos. [ 16 ]
Cuando Rioux se convirtió en "vicepresidente de tecnología" para todos los estudios canadienses de Ubisoft en noviembre de 2017, Patrick Klaus fue nombrado director general de Ubisoft Quebec , con Cossette como director general asociado. [ 17 ] En diciembre de 2018, Mike Laidlaw se unió al estudio como director creativo , después de haber renunciado previamente al mismo puesto en BioWare , [ 18 ] antes de irse nuevamente en febrero de 2020. [ 19 ] La ubicación de Saint-Roch, conocida como UbiNord, se inauguró en abril de 2019. [ 20 ] Cossette sucedió a Klaus como director general en noviembre de 2019, después de que Klaus hubiera dejado el estudio a principios de ese año. [ 5 ] [ 21 ] Cossette dejó Ubisoft Quebec en julio de 2020. [ 22 ]
Juegos desarrollados
Después de desarrollar paquetes de expansión para Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec se convirtió en el primer estudio de Ubisoft fuera de Ubisoft Montreal en liderar el desarrollo de un juego principal de Assassin's Creed . [ 23 ] [ 24 ] El primer juego de Assassin's Creed del estudio fue Assassin's Creed Syndicate , que se lanzó en octubre de 2015, y continuó con Assassin's Creed Odyssey , lanzado en octubre de 2018. [ 6 ] [ 25 ]
El estudio se aventuró en el desarrollo de juegos para móviles, colaborando con Ubisoft Montreal en Tom Clancy's Rainbow Six Mobile para Android e iOS , anunciado el 5 de abril de 2022. [ 26 ] El título es la versión adaptada para dispositivos móviles de Tom Clancy's Rainbow Six Siege , un exitoso juego de disparos táctico perteneciente a la serie Tom Clancy's Rainbow Six , que Ubisoft Montreal lanzó en diciembre de 2015 para PC y consolas . [ 27 ]
Referencias
- ↑ "Nuestro estudio" . Ubisoft Quebec .
- ↑ Maragos, Nich (11 de abril de 2005). "Gameloft y Ubisoft abren estudios en la ciudad de Quebec" . Gamasutra . Archivado del original el 14 de junio de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Gibson, Ellie (12 de abril de 2005). "Ubisoft anuncia planes para un nuevo estudio en Quebec" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 10 de junio de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Graft, Kris (25 de octubre de 2018). "Esfuerzo excesivo, equilibrio entre la vida laboral y personal, y Assassin's Creed Odyssey : una perspectiva desde lo alto" . Gamasutra . Archivado del original el 14 de julio de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ " Preguntas y respuestas con Andrée Cossette, directora general de Ubisoft Québec" . Ubisoft Quebec . 27 de noviembre de 2019.
- 1 2 Takahashi, Dean (25 de noviembre de 2015). "Cómo el estudio de Ubisoft en la ciudad de Quebec se convirtió en el maestro de Assassin's Creed: Syndicate" . VentureBeat . Archivado del original el 24 de diciembre de 2016. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Martin, Matt (2 de junio de 2008). "Guillemot transformará Ubisoft con proyectos de cine, televisión y deportes" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Jenkins, David (3 de mayo de 2011). "Ubisoft confirma la fundación de Ubisoft Motion Pictures" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Ransom-Wiley, James (3 de noviembre de 2010). "Ubisoft Quebec añade un estudio Longtail" . Engadget . Archivado del original el 6 de abril de 2018. Recuperado el 25 de junio de 2017 .
- ↑ Williams, Mike (4 de junio de 2013). "Ubisoft Quebec nombra a un nuevo director ejecutivo de desarrollo" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Hinkle, David (6 de mayo de 2013). "Ubisoft Quebec City nombra a François Pelland director ejecutivo" . Engadget . Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 25 de junio de 2017 .
- ↑ Williams, Mike (30 de septiembre de 2013). "Las operaciones de Ubisoft Quebec emplearán a 3500 personas para 2020" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Whitehead, Thomas (1 de octubre de 2013). "Ubisoft Quebec planea una importante expansión de su plantilla" . Nintendo Life . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Handrahan, Matthew (24 de enero de 2014). "Ubisoft creará 100 nuevos puestos de trabajo en su estudio de la ciudad de Quebec" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 23 de mayo de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Rose, Mike (24 de enero de 2014). "Ubisoft expande sus operaciones de desarrollo en Quebec" . Gamasutra . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Brightman, James (2 de julio de 2014). "Ubisoft amplía su estudio de Quebec para dirigir la producción del nuevo Assassin's Creed" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ Therrien, Yves (28 de noviembre de 2017). "Nouvelle direction chez Ubisoft" [ Nueva dirección en Ubisoft ] . Le Soleil (en francés).
- ↑ Good, Owen S. (5 de diciembre de 2018). "El veterano de BioWare, Mike Laidlaw, se une a Ubisoft" . Polygon . Archivado del original el 6 de diciembre de 2018. Recuperado el 6 de diciembre de 2018 .
- ↑ Good, Owen S. (1 de febrero de 2020). "El creador de Dragon Age, Mike Laidlaw, abandona Ubisoft después de solo un año" . Polygon .
- ↑ "Inauguración de UbiNord: Un lunes como ningún otro" . Ubisoft Quebec . 24 de abril de 2019.
- ↑ Sinclair, Brendan (12 de diciembre de 2019). "Motive GM establece medios y oportunidades" . GamesIndustry.biz .
- ↑ Sinclair, Brendan (24 de julio de 2020). "El director general de Ubisoft Quebec renuncia" . GamesIndustry.biz .
- ↑ Totilo, Stephen (3 de abril de 2018). "Cómo Ubisoft hace tantos juegos de Assassin's Creed " . Kotaku . Archivado del original el 6 de abril de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Champane, Jimmy (2 de julio de 2014). "Ubisoft Quebec desarrollará un nuevo juego de Assassin's Creed" . IGN . Archivado del original el 13 de abril de 2019. Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Batchelor, James (26 de septiembre de 2018). "Cómo Odyssey está cambiando la cara de Assassin's Creed" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 10 de febrero de 2019. Recuperado el 29 de agosto de 2019 .
- ↑ Ubisoft Québec. "Este es el comienzo de la aventura de Rainbow Six Mobile en colaboración con Ubisoft Montréal" . Twitter . Consultado el 19 de agosto de 2022 .
- ↑ "Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (EE. UU.)" . www.ubisoft.com . Consultado el 19 de agosto de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Establecimientos en Quebec en 2005
- Empresas canadienses fundadas en 2005
- Filiales canadienses de empresas extranjeras
- Empresas con sede en la ciudad de Quebec
- Divisiones y subsidiarias de Ubisoft
- Empresas de videojuegos con sede en Quebec
- Empresas de videojuegos fundadas en 2005
- Empresas de desarrollo de videojuegos