Articulo de referencia

Ubisoft Leamington

Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited ) fue una desarrolladora de videojuegos británica y un estudio de Ubisoft con sede en Leamington Spa . Fundado en noviem...

Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited ) fue una desarrolladora de videojuegos británica y un estudio de Ubisoft con sede en Leamington Spa . Fundado en noviembre de 2002 por seis veteranos de la industria que habían trabajado en Codemasters y Rare , el estudio fue adquirido por Activision en septiembre de 2008. En enero de 2017, Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington trabajó en juegos AAA como desarrolladora de apoyo, principalmente en la franquicia Tom Clancy's The Division , en estrecha colaboración con su estudio hermano, Ubisoft Reflections .

En enero de 2025, Ubisoft anunció una serie de despidos que, en última instancia, afectarían al estudio de Leamington, que cerró oficialmente sus puertas tras un proceso de consulta el 1 de abril de 2025.

Historia

Primeros años (2002–2008)

Logotipo de FreeStyleGames, 2002–2017

FreeStyleGames fue fundada el 29 de noviembre de 2002 por Alex Darby, David Osbourn, Phil Hindle y Jamie Jackson, anteriormente de Codemasters , y Alex Zoro y Jonny Ambrose, anteriormente de Rare .

Su primer título, B-Boy , un juego de breakdance competitivo , fue publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment Europe en Europa en 2006, y publicado por Evolved Games y distribuido por SouthPeak Games en Norteamérica en 2008. [ 1 ] B-Boy presenta a Crazy Legs de Rock Steady Crew , así como a muchos otros b-boys conocidos de todo el mundo. Ganó el premio IGN al mejor juego de música para PSP en el E3 2006. [ 2 ]

Como parte de Activision (2008–2017)

El 12 de septiembre de 2008, FreeStyleGames fue adquirida por Activision por una suma no revelada, tras un período de cooperación comercial, principalmente en lo que respecta a contenido descargable localizado para la serie Guitar Hero . [ 3 ]

El primer juego que la compañía desarrolló bajo la propiedad de Activision fue DJ Hero (2009), un spin-off de la serie Guitar Hero , en el que los jugadores usaban un controlador basado en un tocadiscos para imitar las acciones de un disc jockey en numerosas canciones. [ 4 ] El título se consideró exitoso, y completaron DJ Hero 2 al año siguiente, aunque por esa época, el género de juegos de ritmo estaba sufriendo una saturación de lanzamientos y estaba en declive, y Activision había decidido poner fin a la producción de cualquier título de Guitar Hero . La compañía tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero aún era financieramente viable con el éxito de Sing Party (2012) en Wii U , que fue un esfuerzo de colaboración con Nintendo . [ 5 ] Cuando el desarrollo de Sing Party estaba terminando, Activision se acercó a FreeStyleGames para que consideraran cómo reiniciar la franquicia Guitar Hero . FreeStyleGames desarrolló un nuevo controlador de guitarra atípico en comparación con los creados hasta entonces, y ideó un enfoque diferente para presentar el juego a los jugadores mediante un vídeo de movimiento completo en primera persona . Este trabajo culminó en Guitar Hero Live (2015), el primer título nuevo de Guitar Hero para la octava generación de consolas de videojuegos . [ 5 ]

Aunque Guitar Hero Live fue elogiado por la crítica, no logró ventas significativas, quedando por debajo de las proyecciones de Activision. [ 6 ] El 1 de abril de 2016, se anunció que alrededor de 50 empleados fueron despedidos como parte de una reorganización de Activision. [ 7 ] Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por dejar el estudio en ese momento, decepcionados por el trato que reciben los estudios de desarrollo cuando los juegos no tienen éxito financiero, y junto con dos de los empleados despedidos, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron un nuevo estudio, Slingshot Cartel . Este estudio prevé desarrollar juegos en un proceso más parecido al de la producción cinematográfica, algo que el estudio tuvo que hacer durante el desarrollo de Guitar Hero Live , lo que parece que puede optimizar mejor el proceso y reducir los costos de producción de juegos. [ 8 ]

Como Ubisoft Leamington (2017–2025)

El 18 de enero de 2017, la editora francesa Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington, en referencia a su ubicación en Leamington Spa . Bajo esta nueva propiedad, Ubisoft Leamington trabajó en estrecha colaboración con el estudio asociado Ubisoft Reflections , con sede en Newcastle-upon-Tyne , otro estudio adquirido por Ubisoft y renombrado. [ 9 ]

El 27 de enero de 2025 se anunció una propuesta para cerrar el estudio como parte de las medidas de reducción de costos en curso. [ 10 ] El estudio cerró oficialmente sus puertas el 1 de abril de 2025 tras la conclusión del proceso de consulta, y el personal no afectado pasó a tener contratos totalmente remotos. [ 11 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. Equipo de IGN (5 de mayo de 2008). "B-Boy se estrenará en EE. UU." IGN . IGN Entertainment . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  2. Equipo de IGN PlayStation (19 de mayo de 2006). "Premios PSP Best of E3 2006, página 2 de 7" . IGN . IGN Entertainment . Archivado del original el 31 de enero de 2017. Consultado el 18 de enero de 2017 .
  3. Faylor, Chris (12 de septiembre de 2008). "Activision compra a la desarrolladora de juegos musicales FreeStyleGames, creará contenido descargable para Guitar Hero y un nuevo título musical" . Shacknews . Archivado del original el 31 de enero de 2017. Consultado el 18 de enero de 2017 .
  4. Pigna, Kris (14 de septiembre de 2008). "Surgen nuevos rumores sobre 'DJ Hero'" . 1UP.com . IGN Entertainment . Archivado del original el 11 de julio de 2016. Recuperado el 18 de enero de 2017 .
  5. 1 2 Robinson, Martin (29 de septiembre de 2015). "Que no pare la música: Por qué Guitar Hero está volviendo" . Eurogamer . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 29 de septiembre de 2015 .
  6. "Las pérdidas de beneficios de Activision Blizzard eclipsan el éxito de 'Call of Duty'" . Fortune . 11 de febrero de 2016. Archivado del original el 26 de octubre de 2020. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
  7. Yin-Poole, Wesley (1 de abril de 2015). "Despidos en la desarrolladora de Guitar Hero Live" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 25 de diciembre de 2020. Recuperado el 18 de enero de 2017 .
  8. Batchelor, James (31 de enero de 2017). "Ex fundadores de FreeStyle: "La forma en que se hacen los juegos está rota"" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 31 de enero de 2017 . Consultado el 31 de enero de 2017 .
  9. Makuch, Eddie (18 de enero de 2017). "Ubisoft compra Guitar Hero Live y el estudio de desarrollo de DJ Hero a Activision" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de enero de 2017 .
  10. Phillips, Tom (27 de enero de 2025). "Ubisoft anuncia el cierre de un estudio y el despido de 185 empleados" . Eurogamer . Consultado el 27 de enero de 2025 .
  11. Roberts, Samuel (4 de abril de 2025). "Ubisoft Leamington ha cerrado sus puertas" . Games Industry.biz . Consultado el 5 de abril de 2025 .
  • Sitio web oficial