Articulo de referencia

División de Medios Interactivos y Juegos de la USC

Coordenadas : 34°01′26″N 118°16′45″W / 34.02400°N 118.27919°W / 34.02400; -118.27919 La División de Medios Interactivos y Juegos de la Escuela de Artes Cinematográficas de la Un...

Coordenadas : 34°01′26″N 118°16′45″W / 34.02400°N 118.27919°W / 34.02400; -118.27919

La División de Medios Interactivos y Juegos de la Escuela de Artes Cinematográficas de la Universidad del Sur de California admitió a sus primeros estudiantes de Maestría en Bellas Artes (MFA) en 2002. Actualmente, la división ofrece programas de pregrado (BFA) y posgrado (MFA y MS) en medios interactivos y diseño de juegos, así como programas de BFA en arte de juegos y entretenimiento temático, y una Maestría en Artes (MA) en artes mediáticas, juegos y salud. Los programas incluyen cursos de diseño de juegos, desarrollo de juegos, producción, audio, animación e investigación de usuarios, así como trabajos experimentales en interfaces gestuales e inmersivas, diseño transmedia y cine interactivo. [ 1 ]

Entre 2010 y 2015, y entre 2017 y 2025, la USC fue nombrada por Princeton Review como el programa de diseño de juegos número uno en Norteamérica. [ 2 ]

Entre los principales financiadores del USC IMGD se encuentran Microsoft y Electronic Arts , ambas compañías han financiado cátedras en el programa. [ 3 ] [ 4 ] El ejecutivo de la industria de los videojuegos, Bing Gordon, fue el primer titular de la Cátedra Electronic Arts en Entretenimiento Interactivo, que actualmente ocupa la diseñadora de videojuegos Tracy Fullerton . [ 5 ] La Cátedra Microsoft está a cargo del pionero de la investigación de usuarios, Dennis Wixon. [ 6 ]

En 2012, la escuela anunció planes para un nuevo edificio que albergaría el programa de Medios Interactivos y los laboratorios de investigación asociados, incluido el Laboratorio de Innovación de Juegos. [ 7 ] A principios de 2013, Tracy Fullerton, titular de la Cátedra de Medios Interactivos de Electronic Arts, anunció que la división, anteriormente conocida como la División de Medios Interactivos, pasó a llamarse División de Medios Interactivos y Juegos para "honrar el trabajo innovador en juegos que nuestros profesores y estudiantes han producido en la década desde que se formó nuestra división". [ 8 ]

En 2013, los exalumnos Jenova Chen y Kellee Santiago , fundadores de thatgamecompany , fueron galardonados con múltiples premios a Juego del Año, Dirección de Juego, Innovación y Diseño de Juego por su juego Journey (2012) . [ 9 ]

En 2014, estudiantes y Kellee Santiago de IMGD fueron reclutados para participar en un proyecto de programa de juegos de telerrealidad que terminó con la "comunidad indie decidiendo finalmente que no tenía por qué soportar esta mierda", según Eurogamer. [ 10 ]

Proyectos

Personal

Profesorado y personal administrativo

Actualmente, la división está presidida por Danny Bilson, productor de videojuegos, guionista y exejecutivo. El profesorado y el personal a tiempo completo incluyen a Tracy Fullerton , Richard Lemarchand , Mark Bolas , Peter Brinson, Marientina Gotsis, Andreas Kratky , Sam Roberts, Sean Bouchard, Jesse Vigil, Martzi Campos, Todd Furmanski, Lucas Peterson y Timothy Lee. El profesorado adjunto incluye a Laird Malamed, Gordon Bellamy, Carl Schnurr, Heather Desurvire, Vincent Diamante, Chevon Hicks, Robert Nashak y Scott Rogers.

Entre los antiguos profesores y empleados se encuentran Scott Fisher , presidente fundador de la división, Jen Stein, Steve Anderson , Anne Balsamo , Chris Swain , Peggy Weil , Jeremy Gibson, Julian Bleecker , Michael Lew, Erik Loyer , Michael Naimark , Eddo Stern , Perry Hoberman , William Huber, Mark Essen , Akira Thompson, Michael Kontopoulous, Joseph Olin, Kurosh ValaNejad, Jeff Watson, Jane Pinckard y Dennis Wixon.

Antiguos alumnos

Entre los exalumnos destacados se encuentran los fundadores de thatgamecompany , como Jenova Chen y Kellee Santiago . También participaron en el programa Justin Hall , Matt Korba y Paul Bellezza de The Odd Gentlemen , Asher Vollmer ( Threes! ), Sean Plott (Day9), Adam Sulzdorf-Liszkiewicz (RUST LTD) y Elle Schneider (desarrolladora de Digital Bolex ).

También hay casos notables de personas que han abandonado el programa, como por ejemplo el creador de Giant Sparrow .

Referencias

  1. Información sobre titulaciones en el sitio web de la USC SCA. Archivado el 26/11/2012 en Wayback Machine , cinema.usc.edu/interactive
  2. Comunicado de prensa sobre diseño de videojuegos , Princeton Review, 22 de marzo de 2022
  3. Microsoft financia una iniciativa de videojuegos en la USC , The Wrap, 19 de octubre de 2010
  4. Electronic Arts financia una cátedra en la Escuela de Cine y Televisión de la USC para estudios de videojuegos interactivos , CNN Money, 8 de febrero de 2005
  5. Fullerton nombrado profesor titular. Archivado el 12 de octubre de 2012 en Wayback Machine , noticias de la USC, 17 de diciembre de 2008.
  6. Wixon es nombrado Profesor Titular de Microsoft en la SCA , noticias de la USC, 25 de septiembre de 2012
  7. Nuevo edificio albergará medios interactivos , Daily Trojan, 4 de abril de 2012
  8. Entrada de blog de Tracy Fullerton, sitio web de IMGD, 7 de marzo de 2013
  9. 13.ª edición de los premios Game Developers Choice Awards
  10. "Cancelan el reality show de creación de videojuegos porque los desarrolladores independientes no toleraban sus tonterías" . Eurogamer . Abril de 2014.
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34°01′26″N 118°16′45″W / 34.02400°N 118.27919°W / 34.02400; -118.27919