Articulo de referencia

Duendes de las estrellas centelleantes

Twinkle Star Sprites [ a ] es un juego arcade de disparos de desplazamiento lateral de 1996 desarrollado por ADK y publicado por SNK . Fue la última producción de ADK para Neo G...

Twinkle Star Sprites [ a ] es un juego arcade de disparos de desplazamiento lateral de 1996 desarrollado por ADK y publicado por SNK . Fue la última producción de ADK para Neo Geo . Dos jugadores se encuentran en niveles separados, uno al lado del otro, con desplazamiento vertical. Las combinaciones de disparos y potenciadores temporizados dañan al otro jugador. Estos ataques también sirven como contraataques al ataque del oponente.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la máquina recreativa

Hay dos tipos de ataques estándar: un disparo normal y un disparo cargado. Cada personaje comienza con dos bombas, que limpian la pantalla y otorgan brevemente invencibilidad al jugador. Los campos de juego de ambos jugadores están separados por una barra vertical; cada campo de juego es independiente del otro. Una serie de enemigos aparece desde la parte superior de la pantalla. El jugador debe destruirlos en cadenas (combos), lo que enviará uno o más proyectiles de bola de fuego a la pantalla del oponente (Ataque Normal). Disparar un Ataque Normal varias veces lo refleja como un Ataque Inverso brillante. Si los Ataques Inversos se reflejan de nuevo, aparecen varios contraataques poderosos en forma de uno o más enemigos indestructibles (Ataque Extra). Reflejar muchos Ataques Inversos a la vez puede invocar a un jefe (Ataque de Jefe).

  • Los ataques adicionales y el ataque del jefe varían de un personaje a otro.
  • La barra de energía se llena a medida que el jugador destruye enemigos, hasta un máximo de tres niveles. Al mantener presionado el botón de disparo y soltarlo al alcanzar un nivel determinado, el jugador puede lanzar un disparo cargado específico del personaje para ayudar a eliminar enemigos de la pantalla. En el nivel 1, se lanza el disparo cargado. En el nivel 2, se lanza el disparo cargado y tres ataques adicionales contra el oponente. En el nivel 3 (nivel máximo), se lanza el disparo cargado y un ataque especial del jefe. Disparar disparos cargados en el nivel 2 o superior disminuirá la barra de energía.
  • Entre los 30 y 40 segundos de una ronda, aparece una esfera azul entre una cadena de enemigos. Si esta esfera se destruye en una cadena, el jugador entra en estado de Fiebre durante los siguientes segundos. Las cadenas creadas durante la Fiebre generan ataques normales más rápidos y frecuentes por cada enemigo destruido, lo que puede resultar muy peligroso para el oponente si se forman cadenas largas.
  • Ambos jugadores reciben cinco puntos de vida al comienzo de cada ronda.
  • Chocar contra un enemigo cuesta un punto de vida, pero el jugador no puede morir de esta forma. Si al jugador le queda un punto de vida, chocar con un enemigo le restará la mitad. Al hacerlo, el personaje queda aturdido brevemente y su velocidad y poder de ataque se reducen durante varios segundos tras recuperarse, quedando además más vulnerable a los ataques del oponente.
  • Recibir un ataque normal, un ataque inverso, un ataque extra o los proyectiles de un jefe cuesta tres puntos de vida.
  • El partido termina cuando cualquiera de los dos jugadores pierde todos sus puntos de vida.
  • Cuando un jugador recibe daño, el oponente recupera puntos de vida equivalentes a la mitad del daño recibido.
  • Si una ronda dura más de 100 segundos o el jugador no dispara durante más de 30 segundos, aparece un enemigo Muerte . Un jugador alcanzado por este enemigo pierde inmediatamente (Ataque de Muerte). Muerte puede ser destruido como cualquier otro enemigo, pero siempre regresa, siendo más difícil de eliminar. Además, si un jugador logra empujar al personaje Muerte hacia el lado del oponente y Muerte toca al oponente, este muere instantáneamente. Esta es una forma posible, aunque difícil, de ganar. Esto, por supuesto, requeriría que el jugador fuera lo suficientemente hábil como para evitar obstáculos y no disparar durante más de 30 segundos.

Desarrollo

Twinkle Star Sprites fue desarrollado por ADK. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Liberar

Aunque Twinkle Star Sprites fue publicado inicialmente como un juego arcade por SNK para la plataforma Neo Geo , SNK lo adaptó posteriormente a la consola doméstica Neo-Geo AES el 31 de enero de 1997 y a la Neo-Geo CD el 21 de febrero de 1997. El 7 de diciembre de 1997, ADK desarrolló y publicó una versión actualizada para la Saturn , que incluía una introducción de estilo anime, una jugabilidad modificada, un nuevo personaje y un disco extra con contenido adicional. Después de que SNK comprara las propiedades intelectuales de ADK, SNK lanzó otra versión mejorada de Twinkle Star Sprites para Dreamcast el 23 de marzo de 2000. Para rendir homenaje a ADK, SNK incluyó la versión de Neo-Geo junto con otros cuatro títulos destacados de ADK para Neo-Geo en la compilación ADK Damashii , que se lanzó para PlayStation 2 exclusivamente en Japón el 8 de diciembre de 2008. Twinkle Star Sprites estuvo disponible más tarde en el servicio de suscripción GameTap . Se lanzó en la Consola Virtual de Wii para Japón el 9 de agosto de 2011. [ 6 ]

Una versión desarrollada por DotEmu para Windows , Mac , Linux y asm.js se lanzó como parte del Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle el 8 de diciembre de 2015. [ 7 ] Se lanzó en Steam el 26 de mayo de 2016; [ 8 ] y en GOG.com el 30 de mayo de 2017. [ 9 ]

Pony Canyon / Scitron lanzó un álbum de banda sonora de edición limitada para este juego el 21 de febrero de 1997.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Twinkle Star Sprites en su edición del 1 de enero de 1997 como el decimocuarto juego arcade más popular en ese momento. [ 21 ] El juego recibió una recepción generalmente mixta por parte de la crítica desde su lanzamiento en arcades y otras plataformas. [ 12 ] [ 13 ] [ 17 ] [ 19 ] [ 20 ] Sin embargo, la recepción de los fans fue positiva; los lectores de la revista japonesa Sega Saturn Magazine votaron para darle a la versión de Saturn una puntuación de 8.85 sobre 10, ubicándose en el puesto número 118, lo que indica una gran cantidad de seguidores populares. [ 22 ] Los lectores de la revista japonesa Dreamcast Magazine también votaron para darle a la versión de Dreamcast una puntuación de 7.58 sobre 10, ubicándose en el puesto número 307, lo que indica también una gran cantidad de seguidores populares. [ 23 ]

Kyle Knight de AllGame elogió la presentación audiovisual y la jugabilidad frenética, afirmando que Twinkle Star Sprites es "un título refrescantemente innovador que logra combinar brillantemente sus elementos aparentemente incompatibles". Sin embargo, Knight criticó la cantidad de ralentización cuando hay demasiados objetos en pantalla. [ 10 ] François Garnier de Consoles Plus también elogió la presentación, los gráficos, las animaciones, el audio, la longevidad y la jugabilidad. [ 11 ] Colin Williamson de IGN reseñó la conversión de Dreamcast, elogiando la adición de opciones adicionales en el lanzamiento y el modo multijugador, pero criticó los gráficos de baja resolución y afirmó que jugar los modos para un jugador no era atractivo a largo plazo. [ 14 ]

Sin embargo, Grégoire Hellot de Joypad analizó la versión de Saturn y le dio al título una opinión mixta en general. [ 15 ] De manera similar, Ralph Karels de Video Games también dio una opinión mixta a la versión de Dreamcast, elogiando la jugabilidad poco convencional pero criticando el audio y los gráficos en comparación con otros juegos de disparos de Dreamcast. [ 16 ]

Legado

Twinkle Star Sprites - La Petite Princesse (ティンクルスタースプライツ ~La Petite Princesse~ ) es una secuela de 2005 de Twinkle Star Sprites, originalmente creado por SNK . En el E3 2005, se mostró en el stand de SNK. Es una versión mejorada del título de Neo-Geo que presenta entornos completamente en 3D y una gran cantidad de nuevos personajes. Completar el juego desbloquea una versión perfectamente emulada del título original de Neo-Geo. Existía la posibilidad de que se lanzara en Norteamérica, pero después de considerarlo, en el E3 2006, Ben Herman, presidente de SNK Playmore USA, declaró que el juego no se publicaría en Norteamérica. [ 24 ] La decisión fue que no sería comercializable para el público norteamericano. La secuela se lanzó exclusivamente en Japón para PlayStation 2 el 28 de julio de 2005, y se reeditó para la misma plataforma el 22 de noviembre de 2006, con la etiqueta verde "SNK Best Collection" añadida a la portada. El contenido se mantiene igual que en la edición original.

Notas

  1. Japonés :ティンクルスタースプライツ, Hepburn : Tinkuru Sutā Supuraitsu

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編 (1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  135.ISBN 978-4990251215.
  2. ^ Sasaoka, Jockey (30 de marzo de 1997). "テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー" . Juegos (en japonés). No. 191. Shinseisha . págs. 116-119 .  ( Traducción de Shmuplations. Archivado el 9 de junio de 2020 en Wayback Machine ).
  3. "ティンクルスタースプライツ 開発者インタビュー" . Neo Geo Freak (en japonés). No. 24. Geibunsha. Mayo de 1997. págs. 84-87 .  
  4. ^ "インタビュー - 松下佳靖氏" . Arcadia mensual (en japonés). Núm. 119. Enterbrain . Abril de 2010. págs. 23 a 25.  
  5. ^ Yamoto, Shinichi (17 de noviembre de 2018). "「ティンクルスタースプライツ」と「ライバル・メガガン」。2つの対戦型シュー"" . 4Gamer.net (en japonés). Aetas Inc. Archivado del original el 11 de marzo de 2020. Consultado el 14 de julio de 2020 .( Traducción de Shmuplations. Archivado el 2 de junio de 2020 en Wayback Machine ).
  6. van Duyn, Marcel (1 de agosto de 2011). "Lista de la Consola Virtual Japonesa - Agosto de 2011" . Nintendo Life . Consultado el 29 de junio de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. Williams, Mike (8 de diciembre de 2015). "Humble Bundle para el 25.º aniversario de Neo Geo suena increíble" . USgamer . Gamer Network . Archivado del original el 29 de junio de 2019. Consultado el 14 de julio de 2020 .
  8. Davidson, Joey (26 de mayo de 2016). "Twinkle Star Sprites, un increíble juego retro de aventuras, ya está disponible en Steam" . TechnoBuffalo . Consultado el 29 de junio de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  9. "Lanzamiento: 15 clásicos de SNK NEO・GEO" . GOG.com . CD Projekt . 30 de mayo de 2017. Archivado del original el 29 de junio de 2019. Consultado el 28 de junio de 2019 .
  10. 1 2 Knight, Kyle (1998). "Twinklestar Sprites (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 17 de noviembre de 2014. Recuperado el 20 de julio de 2020 .
  11. 1 2 Garnier, François (abril de 1997). "Prueba Neogeo - Twinkle Star Sprites" . Consoles + (en francés). N.° 64. MER7 . pág. 126.  
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  13. ^ " NUEVA RESEÑA CRUZADA DEL JUEGO: テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ (ド リ ー ム キ ャ ス ト)" . Famitsu (en japonés). Núm. 589. ASCII . 31 de marzo de 2000. pág. 30. Archivado desde el original el 18 de enero de 2021 . Consultado el 18 de enero de 2021 .  
  14. 1 2 Williamson, Colin (19 de abril de 2000). "Twinkle Star Sprites (Importación): ¿Qué sucede cuando tomas un juego de disparos en 2D y lo combinas con un juego de rompecabezas y gráficos de los 90? Un aburrimiento" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 18 de enero de 2021. Recuperado el 20 de julio de 2020 .
  15. 1 2 Hellot, Grégoire (febrero de 1998). "Zoom - Zapping Japon/USA: Twinkle Star Sprites (Sega Saturn)" . Joypad (en francés). N.° 72. Hachette Disney Presse . pág. 90.  
  16. 1 2 Karels, Ralph (junio de 2000). "DC Import: Twinkle Star Sprites" . Videojuegos (en alemán). N.° 103. Future-Verlag. pág. 126. Archivado del original el 18 de enero de 2021. Recuperado el 18 de enero de 2021 .  
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  20. 1 2 Maciejewski, AJ (8 de enero de 2019). "ACA NeoGeo: Twinkle Star Sprites Review - Retro competitive shoot 'em up action" . videochums.com . Video Chums. Archivado del original el 9 de junio de 2020. Recuperado el 20 de julio de 2020 .
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  24. Archivado el 15 de junio de 2006 en Wayback Machine.