TurboSquid es un estudio de animación y una empresa de medios digitales estadounidense que vende modelos 3D de stock utilizados en gráficos 3D a una variedad de industrias, incluidos los juegos de computadora, la arquitectura y la capacitación interactiva. La empresa, con sede en Nueva Orleans , Luisiana en los Estados Unidos, es más conocida por negociar la venta de modelos 3D a cambio de un porcentaje de las ventas. A partir de 2019, TurboSquid tiene más de 800 000 [1] modelos 3D en su biblioteca. Turbosquid también tiene más de 130 000 [2] otros productos disponibles, como mapas de textura.
Historia
TurboSquid fue fundada por Matt Wisdom y Andy Wisdom, quienes eran socios en Chimera Digital Imaging, una empresa que produjo animación 3D para comerciales de televisión entre 1994 y 2000. Durante ese tiempo, la pareja comenzó a investigar formas de vender o licenciar modelos 3D no utilizados. [3] Comenzaron oficialmente el desarrollo de software de un mercado en 1999 bajo la marca iPublish.
Al mismo tiempo, Digimation, una empresa de Nueva Orleans fundada por David Avgikos, estaba trabajando en un proyecto similar llamado 3dBay. En abril de 2000, los dos grupos se fusionaron oficialmente para formar TurboSquid. Con el respaldo de una financiación de inversores informales , la empresa anunció el nuevo mercado en la conferencia SIGGRAPH en agosto de 2000. Posteriormente, Autodesk distribuyó 3ds max 4 con un complemento de TurboSquid, y TurboSquid recibió su primera inversión de riesgo en abril de 2001.
El desacuerdo sobre muchos aspectos de la empresa llevó a la salida de Tom Avgikos y del director ejecutivo inicial, David Avgikos, y a una separación completa de Digimation en 2002. Andy Wisdom se desempeñó como director ejecutivo durante los siguientes años.
En 2005, Matt Wisdom y Andy Wisdom iniciaron y fueron fundamentales en la redacción y aprobación de la Ley de Medios Digitales de Luisiana (Proyecto de Ley del Senado de Luisiana 341), que busca estimular el crecimiento en el sector tecnológico al proporcionar créditos fiscales a las empresas de medios digitales. [4] [5] También en 2005, las fallas de los diques en Nueva Orleans después del huracán Katrina causaron inundaciones catastróficas y provocaron la evacuación de casi 500.000 residentes de la ciudad, incluido todo el personal de TurboSquid en Nueva Orleans. Debido a que el negocio de la empresa se ejecuta en servidores fuera de Nueva Orleans y los empleados pudieron continuar trabajando a través de Internet, el negocio del sitio pudo mantener un crecimiento récord durante todo el período de desplazamiento. En lugar de mudarse, la empresa decidió regresar a Nueva Orleans, lo que hizo en noviembre de 2005. [6]
En 2006, Matt Wisdom se convirtió en el director ejecutivo de la empresa. Andy Wisdom pasó a ser presidente del directorio de TurboSquid y comenzó a trabajar en el sector financiero.
En agosto de 2009, TurboSquid implementó SquidGuild, un programa de fidelización que paga regalías más altas a los artistas que publican sus modelos 3D exclusivamente en TurboSquid. [7] En 2011, la membresía registrada superó la marca de 2,3 millones y el número de artistas contribuyentes superó los 20 000. [8] Ese mismo año, Autodesk compró el software de mercado de Turbosquid por 26 millones de dólares. [9]
En 2021, Shutterstock adquirió TurboSquid por 75 millones de dólares. [10]
Nombre de empresa
En cuanto al nombre de la empresa, Matt Wisdom dijo: "Tener una buena marca es una parte muy importante de tener un negocio. La idea de un calamar era algo en torno a lo cual podíamos poner una marca; un calamar evoca la idea de tener tentáculos por todas partes. Y 'turbo'... bueno, todo lo que era popular en los años 80 era 'turbo'. No es de extrañar que el nombre de dominio TurboSquid.com estuviera disponible. Cuando pregunté a cinco personas diferentes sobre el nombre, a tres de ellas les gustó mucho, a una de ellas le desagradó, pero cambió de idea, y a otra le desagradó, pero lo recordó. Esa es la señal de una buena marca. Y era más apasionante que Media-Exchange.com". [11]
Estándares de modelado 3D de CheckMate
En agosto de 2011, TurboSquid introdujo el programa de certificación CheckMate, en el que los modelos se verifican con un estándar de modelado 3D unificado desarrollado por TurboSquid y los modelos que pasan la prueba se marcan como certificados en su catálogo. [12] En diciembre de 2011, más de 2500 modelos de TurboSquid habían obtenido la certificación CheckMate y participaron más de 100 artistas. [13] [14]
Adquisiciones
- En marzo de 2011, TurboSquid adquirió Falling Pixel y Exchange 3D. Jonathan Lloyd, exdirector ejecutivo de Falling Pixel, se incorporó como miembro del equipo ejecutivo de TurboSquid. [15]
- TurboSquid anunció la adquisición de CGStudio y TF3DM en enero de 2017. [16]
- TurboSquid anunció la adquisición por parte de Shutterstock en enero de 2021. [17]
Véase también
- Boceto Up
- Almacén 3D
- Bosquejofab
- GrabCAD
- Bibliotecas CAD Ai [ ancla rota ]
Referencias
- ^ "Modelos 3D para descargar | TurboSquid".
- ^ "TurboSquid - Modelos y texturas 3D" . Consultado el 11 de febrero de 2024 .
- ^ "TurboSquid nombrado Innovador del año por CityBusiness en Nueva Orleans" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 7 de abril de 2012 . Consultado el 23 de octubre de 2011 .
- ^ "Ley de Medios Digitales de Luisiana". Archivado desde el original el 5 de abril de 2012.
- ^ "Luisiana ofrece un acuerdo único para ayudar a crear la industria del vídeo".
- ^ "Video de CNN AC360: El papel del 3D en la construcción de Estados Unidos: una empresa de imágenes en 3D se convierte en líder mundial de la industria a pesar de las dificultades", 3 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 9 de julio de 2012.
- ^ "TurboSquid Gremio de Calamares".
- ^ "TurboSquid celebra su 11º aniversario". Abril de 2011.
- ^ "Presentación ante la SEC | Autodesk, Inc".
- ^ «Shutterstock compró la empresa tecnológica de Nueva Orleans TurboSquid por 75 millones de dólares». 26 de enero de 2021. Consultado el 27 de junio de 2021 .
- ^ "12/10, Noticias de negocios del corredor creativo de Luisiana, 12 de julio de 2010 "Cómo lo hice: Matt Wisdom"". Archivado desde el original el 22 de junio de 2011.
- ^ "Presentación de la certificación CheckMate". 4 de agosto de 2011.
- ^ "Estadísticas de CheckMate". 11 de octubre de 2011.
- ^ "TurboSquid: Por qué necesitamos control de calidad para los modelos".
- ^ "TurboSquid se fusionará con Falling Pixel, Exchange3D | CG Channel".
- ^ Voisin, Kate (30 de enero de 2017). «CGStudio y TF3DM se unen a TurboSquid». TurboSquid . Consultado el 31 de marzo de 2019 .
- ^ Voisin, Kate (26 de enero de 2021). «Shutterstock adquirirá TurboSquid, el mercado 3D más grande del mundo».
Enlaces externos
- Sitio web oficial