En teoría de juegos , una estrategia de activación es cualquiera de las estrategias empleadas en un juego no cooperativo repetido. Un jugador que utiliza una estrategia de activación coopera inicialmente, pero castiga al oponente si se observa cierto nivel de deserción (es decir, el desencadenante).
El nivel de castigo y la sensibilidad del mecanismo de activación varían según las diferentes estrategias de activación.
Estrategias de activación
- Disparador sombrío (el castigo continúa indefinidamente después de que el otro jugador deserte una sola vez).
- Ojo por ojo (el castigo continúa mientras el otro jugador siga desertando)
- Ojo por ojo (una variante más indulgente de ojo por ojo)
Referencias
- Libros de texto y textos de referencia general
- Vives, X. (1999) Fijación de precios en oligopolios , MIT Press, Cambridge, MA (de fácil lectura; adecuado para estudiantes universitarios avanzados).
- Tirole, J. (1988) La teoría de la organización industrial , MIT Press, Cambridge, MA (Una introducción organizada a la organización industrial)
- Artículo clásico sobre este tema.
- Friedman, J. (1971). Un equilibrio no cooperativo para superjuegos, Review of Economic Studies 38, 1 – 12. (La primera demostración formal del teorema de Folk (teoría de juegos) ).
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