Transformice es un juego independiente y multijugador online gratuito de Atelier 801. Creado por diseñadores de juegos franceses, Melibellule produce el arte y los gráficos del juego, mientras que Tigrounette programa las funciones y mecánicas del juego. Transformice se lanzó como juego de navegador el 1 de mayo de 2010, [ 2 ] y en Steam como juego gratuito el 30 de enero de 2015. [ 3 ] Transformice requiere un navegador web con Adobe Flash Player 9.0+, Adobe AIR para ejecutar la versión independiente oficial o Steam para jugar. A partir de 2012, el juego tenía 10 millones de cuentas creadas, [ 4 ] [ 5 ] 60 millones a partir de 2015, [ 6 ] 70 millones a partir de 2017, [ 7 ] y 100 millones a partir de 2019. [ 8 ]
Jugabilidad

El objetivo principal del juego es recoger un trozo de queso colocado en al menos una ubicación del mapa. Los jugadores controlan un ratón con las teclas de flecha o WASD para correr, agacharse, saltar y realizar diversas técnicas, como saltos de pared, saltos largos, giros y saltos en las esquinas. El ratón debe tocar el queso para recogerlo. Después, el jugador debe llevar el queso recogido de vuelta al agujero del ratón del mapa para terminar. El número de quesos y agujeros de ratón varía según el mapa. Los jugadores reciben puntos en un marcador que se actualiza en tiempo real. Se otorgan puntos extra a los jugadores que queden en primer, segundo o tercer lugar. Recoger queso se registra en las estadísticas permanentes de un jugador cuando hay dos o más jugadores en la sala. Los jugadores también reciben un reconocimiento adicional en sus estadísticas por quedar primeros cuando hay once o más jugadores en la sala. Los mapas tienen un límite de tiempo general de dos minutos, tras el cual se carga un nuevo mapa. Los mapas pueden cambiar instantáneamente antes de que se acabe el tiempo si todos los jugadores completan el mapa o mueren. El temporizador cambiará a 20 segundos si el Chamán muere o si solo quedan dos ratones en el mapa. Morir suma un punto a la puntuación del jugador en el marcador, independientemente del momento de la partida o la causa de la muerte.
Cuando un jugador alcanza la puntuación más alta en el marcador, se convierte en Chamán en el siguiente mapa que lo incluya. El objetivo general del Chamán es ayudar a los demás ratones a obtener el queso y llevarlo de vuelta al agujero. Al hacerlo, el Chamán recibe "salvos" por cada ratón que complete el mapa, los cuales se registran en el perfil del jugador. El Chamán puede hacerlo invocando objetos como tablones, cajas, yunques, espíritus y globos para crear edificios o artilugios como puentes para cruzar huecos u otros obstáculos. Un Chamán puede "anclar" o conectar tablones y cajas a otros objetos del mundo o a objetos invocados con clavos de diferentes colores. Los clavos rojos mantienen un objeto firmemente en el suelo y no se moverá, pero puede girar sobre el ancla. Los clavos amarillos se conectan a la mayoría de los demás objetos, particularmente a los que tienen clavos rojos, y mantienen la posición del objeto, pero pueden moverse. Los clavos azules conectan dos objetos, pero están sueltos y pueden girar.
Al alcanzar las 1000 partidas guardadas como Chamán, un jugador puede optar por convertirse en un Chamán de "modo difícil". En este modo, el Chamán no puede usar clavos rojos que anclan objetos firmemente, ni la herramienta Espíritu, que permite empujar ratones y objetos con un destello de luz. Espíritu es el único objeto que se puede lanzar fuera del rango de invocación. En su lugar, los Chamanes de modo difícil pueden crear un "tótem" prefabricado, que se construye en un mapa del editor del juego. Los tótems pueden construirse con hasta 20 objetos, pero solo se puede usar un clavo rojo como ancla. Un tótem construido puede invocarse instantáneamente como Chamán de modo difícil y es funcional de inmediato, pero solo se puede invocar una vez por mapa. Después de salvar un total de 5000 ratones, 2000 de ellos en modo difícil, un jugador desbloqueará la configuración de Chamán en "modo divino", una configuración lanzada como actualización el 26 de mayo de 2014. [ 9 ] Además de no poder usar clavos rojos ni la herramienta Espíritu, un chamán en modo divino no puede usar clavos amarillos que conectan y estabilizan la mayoría de los objetos, ni puede usar un tótem. A pesar de las limitaciones, los Chamanes en modo divino tienen la capacidad de generar objetos disponibles en casi cualquier lugar del mapa.
El queso recolectado se guarda y se usa como moneda del juego. Los jugadores pueden usar esta moneda para comprar ropa virtual para su ratón en la tienda del juego. También pueden comprar ropa virtual comprando "fraises", una moneda del juego que se obtiene con dinero real. Los artículos son puramente visuales y no otorgan estadísticas adicionales. Los jugadores también pueden crear sus propios mapas mediante un editor dentro del juego. Los mapas creados deben ser verificados mediante una prueba en la que el creador debe recolectar el queso y llevarlo de vuelta al agujero. Una vez verificado, los jugadores pueden optar por enviar su mapa a la rotación por un costo de 40 unidades de queso.
El sistema de logros del juego premia a los jugadores con nuevos títulos e insignias. Los títulos se otorgan por recolectar cantidades específicas de queso, obtener un número determinado de victorias en primer lugar, acumular partidas guardadas como Chamán, comprar artículos en la tienda y completar eventos. Las insignias se otorgan por comprar cualquier tipo de piel (excepto la de las llanuras) en la tienda y completar eventos.
El 29 de julio de 2013 se añadió un sistema de experiencia y niveles [ 10 ] que permite a los ratones desbloquear habilidades y rasgos de Chamán recolectando queso y salvando ratones. Las habilidades se dividen en cinco árboles: Guía espiritual, Maestro del viento, Mecánico, Salvaje y Físico. Un Guía espiritual aumenta la capacidad del Chamán para salvar más ratones, un Maestro del viento se centra en la movilidad del Chamán, un Mecánico le da al Chamán más opciones en cuanto a la construcción, un Salvaje mejora tanto los objetos como los ratones, y un Físico aumenta el poder del Chamán.
El troleo se considera parte del juego, como se indica en el menú de "Reglas del juego" del juego. [ 11 ] Algunos jugadores ocasionalmente deciden trolear, ya sea jugando como el Chamán o como un ratón normal. Los Chamanes pueden matar a otros ratones golpeándolos con balas de cañón y otros objetos, creando estructuras que causan lag a otros jugadores, así como bloqueándoles el progreso en el mapa construyendo una estructura imposible de atravesar. Los ratones normales pueden trolear retrasando el juego, que consiste en permanecer en el mapa el mayor tiempo posible sin capturar el queso. Los ratones normales también pueden optar por empujar las construcciones del Chamán fuera del escenario. En mapas donde hay detección de colisiones , también pueden empujar a otros ratones, incluido el Chamán, fuera del escenario. Los trolls también pueden usar los consumibles del juego para hacer que una construcción del Chamán se vuelva loca o ralentizar a los ratones. Los consumibles comunes utilizados son lápidas, peces globo, pelotas, bolas de nieve, calabazas de Halloween, pollos, aviones de papel, bolas de papel y orbes de energía.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Melibellule (nombre real Mélanie Christin) [ 12 ] y Tigrounette (nombre real Jean-Baptiste Le Marchand). [ 13 ] [ 14 ] Los dos se conocieron en el trabajo y se hicieron amigos. La idea de Transformice surgió cuando decidieron unirse y crear un juego juntos. Tigrounette tenía experiencia en la creación de juegos y quería que la experiencia artística de Melibellule ayudara a crear los gráficos. Melibellule propuso la idea de un ratoncito que tenía que agarrar un trozo de queso y llevarlo de vuelta a su madriguera lo más rápido posible.
Antes de Transformice , Tigrounette había trabajado en otro juego flash en línea en abril de 2008 titulado Aaaah!. El objetivo del juego era controlar un personaje similar a una figura de palitos a través de un mapa con siluetas para llegar a una farmacia. El juego tenía una mecánica similar a la de Transformice , ya que varios jugadores competían por el mismo objetivo, mientras que el jugador con más puntos era designado como guía y podía dibujar caminos para ayudar a los demás jugadores a alcanzar la meta. El juego también incluía un editor de mapas.
Tras dejar sus trabajos, Melibellule y Tigrounette fundaron la compañía de videojuegos independiente Atelier 801 como codirectoras ejecutivas , y posteriormente publicaron los juegos Run for Cheese!, Bouboum , Nekodancer , Fortoresse , Dead Maze y Tomb Rumble . [ 2 ] Una secuela llamada Transformice Adventures está en desarrollo. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Recepción
El juego es reconocido por Kotaku , [ 18 ] Rock, Paper, Shotgun , [ 19 ] y PC Gamer . [ 20 ] En 2010, GameOgre reconoció el juego como el mejor juego de navegador del año. [ 21 ] El juego también recibió un premio People's Choice Award en el Flash Gaming Summit 2011 de Mochi Media . [ 22 ] El juego fue nominado para el juego indie del año 2012 y se encuentra entre los 100 mejores juegos indie de 2012. [ 23 ] [ 24 ] En 2018, Pedestrian.TV recomendó el juego. [ 25 ] En 2020, Game Rant clasificó el juego en cuarto lugar en una lista de los mejores juegos multijugador en línea que nadie está jugando. [ 26 ]
El juego tuvo una popularidad notable en Turquía y Brasil . [ 27 ]
Referencias
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- ↑ "Juegos online gratuitos que puedes jugar en tu navegador sin dañar el ordenador de papá" . Pedestrian TV . 27/11/2018 . Consultado el 05/01/2022 .
- ↑ Bowen, Thomas (13 de noviembre de 2020). "Los 10 mejores juegos multijugador en línea que nadie está jugando" . Game Rant . Consultado el 5 de enero de 2022 .
- ↑ "Gamalytic" . gamalytic.com . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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