Articulo de referencia

Transformers Autobots and Decepticons

Transformers Autobots and Transformers Decepticons are two 2007 action-adventure video games developed by Vicarious Visions and published by Activision . They are both based on ...

Transformers Autobots and Transformers Decepticons are two 2007 action-adventurevideo games developed by Vicarious Visions and published by Activision. They are both based on the science fiction action film Transformers (2007),[1] being the Nintendo DS port of Transformers: The Game (also 2007). The two games share some basic similarities, but overall feature different characters, missions and locations.[2] Both games received mixed reviews upon release.

Gameplay

The game consists of four virtual locations, which are open world[3] semi-destructible environments and enemies in the form of local law enforcement and opposing Transformers. "Hazard levels" denote the extent of attack the player character comes under based on how much destruction they perpetrate. Glowing spots on the map denote mission markers, which come in two varieties - twenty-three story missions, which further the game storyline, and thirty-four challenge missions, for players to test their skills. The game also features a slight RPG element in the form of XP, gained by destroying enemies and completing missions, which steadily increases players' levels (up to 20), unlocking new abilities and increasing stats.[1] While a select number of missions allow players to take control of five of the Autobots or Decepticons featured in the movie, for the majority of the game, the player will control the "Create-A-Bot," a customizable generic Transformer whose alternate mode the player can determine by scanning any one of over thirty-five vehicles found throughout the game locations.(You can also name your Create-A-Bot.)[4]

El juego utiliza la conexión Wi-Fi de Nintendo para la campaña en línea "AllSpark Wars", que enfrenta a jugadores de las dos versiones diferentes del juego. Los jugadores pueden descargar un nuevo desafío especial para un jugador cada día y ganar puntos al completarlo. Su puntuación se sube a un servidor al final del desafío y el bando con más puntos al final del día (Autobots o Decepticons) gana la "batalla". El primer bando en ganar siete batallas gana la "guerra" general y comienza una nueva guerra. [ 1 ] Sin embargo, si los Autobots y los Decepticons ganan al menos una pieza cada uno, se jugará un "partido de desempate" hasta que todo el Allspark esté bajo el control de uno de los bandos. Los jugadores ganan fichas Wi-Fi por su participación, que desbloquearán vehículos adicionales y trucos para usar durante el juego principal. A pesar de la compatibilidad con la conexión Wi-Fi de Nintendo mencionada anteriormente, los duelos a muerte multijugador están limitados al juego inalámbrico local. También existe una forma secreta para el personaje personalizado llamada "Skydive", que es contrarrestada por G1 Starscream , una versión algo mejorada de Starscream, en el juego Decepticons ; ambos se pueden obtener ganando 2500 fichas a través del juego Wi-Fi.

Sinopsis

Trama de los Autobots

Al aterrizar en la Tierra, el Autobot novato "Create-A-Bot" se somete a una revisión básica de sistemas, bajo la coordinación de Ironhide, antes de derrotar a varios Decepticons , incluido el Create-A-Bot de Transformers Decepticons , y adoptar la forma de un vehículo que escanea. Después, llega a Tranquility, donde Optimus Prime le enseña a valorar las vidas de los humanos que todos los Autobots están juramentados para proteger, antes de reunirse con Bumblebee , quien le pide que escanee vehículos adicionales, así como internet para obtener información sobre un par de gafas con un código Decepticon impreso en ellas. Después de informar al Create-A-Bot que tanto el líder Decepticon Megatron como el AllSpark podrían estar en la Tierra, Bumblebee parte hacia las coordenadas, solo para descubrir que el Decepticon Barricade ya las ha reclamado. Bumblebee persigue y finalmente derrota a Barricade, antes de enterarse por un artículo de noticias de que un "hombre gigante de metal" fue encontrado congelado en el Ártico .

El Create-A-Bot va allí y se reúne con Ironhide, antes de descubrir que una organización militar humana llamada Sector 7 encontró a Megatron y lo tuvo prisionero en su base allí, pero luego lo trasladó a un lugar desconocido. También descubren un archivo encriptado titulado "Proyecto: Ice Man" que envían a Optimus, antes de ser atacados por el segundo al mando Decepticon Starscream , a quien Ironhide derrota. De regreso a Tranquility, la pareja se reúne con Bumblebee, quien ha descubierto que el Sector 7 había adaptado la tecnología de Megatron en defensas automatizadas que han instalado por toda la ciudad. Una vez que Bumblebee las destruye, Optimus Prime llega a la Tierra con Jazz y Ratchet, y envía a Jazz a recuperar varios vehículos del Sector 7 para analizarlos, uno de los cuales resulta ser el Decepticon Blackout. Después de ahuyentarlo, Jazz se reúne con Optimus y descubren a través de los datos que han recuperado que el Sector 7 tiene tanto a Megatron como a la Chispa Suprema ocultos dentro de la Presa Hoover . Tras jurar destruir a su antiguo hermano, Optimus ordena a Bumblebee que distraiga a las fuerzas del Sector 7, permitiendo así que los demás Autobots escapen. Sin embargo, cuando Create-A-Bot intenta ayudar imprudentemente, Bumblebee termina siendo capturado al intentar salvarlo.

Cuando Optimus decide centrarse en recuperar el AllSpark en lugar de salvar a Bumblebee, Ironhide lo acusa furiosamente de preocuparse solo por destruir a Megatron, aunque luego se disculpa. En la Presa Hoover, Jazz hackea los sistemas informáticos del Sector 7 y descubre dónde está Bumblebee, antes de que Create-A-Bot sea enviado a rescatarlo. Bumblebee revela que sabe dónde está el AllSpark y lo recupera junto con su chip de arma, antes de reunirse con Optimus, aunque son interceptados por Barricade cuando intentan salir de la presa. Optimus lucha contra él y lo mata, pero con sus últimas palabras, Barricade revela que solo era una distracción, permitiendo que los demás Decepticons liberaran a Megatron. Ironhide y Create-A-Bot escuchan a escondidas a los Decepticons y descubren que han colocado bombas en la presa, las cuales el primero desactiva, mientras Optimus va tras Megatron. Es interceptado por Brawl , pero rápidamente lo derrota.

Los Autobots regresan a Tranquility con el AllSpark, perseguidos por los Decepticons. Blackout va tras Bumblebee, pero Ratchet lo mata. Megatron aparece poco después y se apodera del AllSpark, hiriendo a Bumblebee en el proceso. Optimus intenta enfrentarse a él solo, pero Megatron usa el AllSpark para crear drones que lo atacan. El Create-A-Bot llega y logra arrebatarle el AllSpark a Megatron, clavándoselo en el pecho, lo que también lo hiere de muerte. Optimus lucha contra el herido Megatron, matándolo y destruyendo el AllSpark. Antes de morir, el Create-A-Bot le dice a Optimus que haga de la Tierra el nuevo hogar de los Autobots. Optimus llora su muerte y luego cumple su último deseo enviando un mensaje al espacio para que cualquier Autobot superviviente se una a ellos en la Tierra, antes de partir hacia el atardecer con Bumblebee, Ratchet e Ironhide.

Trama de los Decepticons

Starscream envía a su protegido, el "Create-A-Bot", a la Tierra para ayudar a Barricade a investigar una débil señal Decepticon que recibieron. Después de que Create-A-Bot se somete a una revisión básica de sus sistemas, bajo la coordinación de Barricade, se encuentran con un grupo de Autobots en la zona, incluyendo al Create-A-Bot de Transformers Autobots , al que destruye. Luego, es llamado a Tranquility y se le encomienda la tarea de ayudar a Barricade a encontrar al Autobot Bumblebee , quien posee información sobre Megatron y que, según descubren, se enteró a través de un artículo periodístico sobre un "hombre gigante de metal" congelado encontrado en el Ártico. Create-A-Bot entonces transmite esta información a Starscream, quien lo anima a ganarse la confianza de Barricade. Mientras Create-A-Bot distrae a la policía local, Barricade encuentra y lucha contra Bumblebee, derrotándolo y recuperando la información. Se revela que una organización militar humana llamada Sector 7 tenía a Megatron prisionero en una base en el Ártico , pero lo trasladó a un lugar desconocido, y que un archivo llamado "Proyecto: Hombre de Hielo" contiene información sobre la ubicación actual de Megatron.

Blackout y Create-A-Bot se dirigen a una base militar de SOCCENT en Qatar , donde se reúnen con Brawl , quien ayuda a Create-A-Bot a atacar el aeródromo como distracción, mientras Blackout corta las comunicaciones y hackea la red de los humanos para encontrar el archivo "Proyecto: Ice Man". El Autobot Ratchet aparece con refuerzos, pero es derrotado y huye. Create-A-Bot entonces transmite la información que encontraron a Starscream, quien le informa que Megatron y el AllSpark están en la Tierra, Megatron lo siguió hasta aquí hace años. Starscream insta a Create-A-Bot a no contarle a nadie que el AllSpark está en la Tierra, afirmando que quiere asegurarlo y evitar tener que luchar con alguien más por él.

De vuelta en Tranquility, Blackout descubre que el Sector 7 ha instalado defensas automatizadas hechas con tecnología de Megatron por toda la ciudad, las cuales Create-A-Bot destruye, mientras Barricade usa la central eléctrica de la ciudad para obtener suficiente energía para descifrar el archivo. Después de que Brawl protege los generadores de la planta del Sector 7, Optimus Prime llega a la Tierra con más Autobots. Create-A-Bot los distrae para darle más tiempo a Barricade, culminando con él derrotando a Bumblebee y dejándolo a merced del Sector 7. Barricade entonces descubre que el "hombre de hielo" descrito en el archivo es Megatron, quien está retenido en la Presa Hoover . Los Decepticons atacan la presa, con Brawl destruyendo varios satélites de comunicación y colocando bombas como plan de contingencia, mientras Starscream ordena a Create-A-Bot que mate a Megatron antes de que Barricade pueda revivirlo. Preocupado por estas órdenes, Create-A-Bot se las transmite a sus compañeros Decepticons, quienes comprenden que Starscream quiere asegurar el AllSpark para garantizar que nadie pueda desafiarlo. Mientras tanto, Barricade ataca una base militar cerca de la presa y encuentra la manera de entrar tras enterarse de que el Sector 7 se alió con los Autobots. Con la ayuda de Blackout, Barricade se infiltra en la presa y descubre que el Sector 7 ha mantenido a Megatron congelado para estudiar su tecnología, antes de descongelarlo.

Con Megatron vivo y liderando a los Decepticons una vez más, jura matar a Starscream por su traición y da un discurso inspirador a sus seguidores, antes de que Brawl llegue con la noticia de que los Autobots se han llevado el AllSpark a Tranquility. Los Decepticons atacan la ciudad, aunque Megatron es emboscado por Jazz , quien se deshizo de las bombas que Brawl había plantado anteriormente, y a quien Megatron mata rápidamente después de una breve lucha. En Tranquility, los Decepticons matan a la mayoría de los Autobots, con Brawl derrotando a Ironhide y Starscream eliminando a Bumblebee. Blackout y Barricade intentan arrestar a Starscream, pero él los mata a ambos y escapa, a pesar del intento de Create-A-Bot por detenerlo. En otro lugar, Megatron lucha y mata a Optimus, antes de que Starscream llegue y lo desafíe por el liderazgo de los Decepticons. Junto con Create-A-Bot, Megatron lo persigue hasta el Strip de casinos donde el primero aterrizó en la Tierra. Create-A-Bot intenta matar a Starscream clavándole el AllSpark en el pecho, hiriéndose mortalmente en el proceso, pero sin éxito. Megatron finalmente mata a Starscream por su cuenta, antes de ejecutar al herido Create-A-Bot, ya que en su estado actual ya no le es útil. Con la mayoría de sus tropas muertas, Megatron se transforma en un jet y se eleva hacia el cielo nocturno, con destino desconocido.

Recepción

Ambos juegos recibieron críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 5 ] [ 6 ]

En un artículo para GameSpy , Phil Theobald escribió que, para su sorpresa, disfrutó más de los juegos de Transformers para DS que de las versiones para consola. Si bien consideró que la jugabilidad era simplista, encontró los modos en línea extrañamente adictivos. [ 7 ] Frank Provo, de GameSpot, comentó que las diferencias entre ambos títulos eran principalmente estéticas. Aunque le gustó la premisa fundamental del juego y la actuación del elenco, le decepcionaron el sistema de puntería y la cámara , la corta duración del juego y el uso excesivo de misiones de relleno. [ 4 ]

Sammy Barker de Nintendo Life criticó duramente el juego, describiéndolo como "aburrido, repetitivo e insípido" [ 9 ] y comentó que las dos versiones separadas eran "simplemente una forma de sacar dinero por parte de Activision para que los fanáticos más serios de Transformers compraran dos juegos". [ 10 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Harris, Graig (12 de junio de 2007). "Transformers Hands-on" . IGN . Recuperado el 2 de julio de 2014 .
  2. Harris, Craig (13 de abril de 2007). "Primeros detalles de Transformers DS" . IGN . Archivado del original el 14 de julio de 2014. Recuperado el 2 de julio de 2014 .
  3. https://www.ign.com/articles/2007/06/28/transformers-autobots-review
  4. 1 2 3 Provo, Frank (3 de julio de 2007). "Reseña de Transformers: Autobots" . GameSpot . Recuperado el 2 de julio de 2014 .
  5. 1 2 "Reseñas de Transformers: Autobots para DS" . Metacritic . Consultado el 2 de julio de 2014 .
  6. 1 2 "Reseñas de Transformers: Decepticons para DS" . Metacritic . Consultado el 3 de julio de 2014 .
  7. 1 2 Theobald, Phil (23 de julio de 2007). "Transformers: Autobots" . GameSpy . Archivado del original el 28 de julio de 2007. Recuperado el 3 de julio de 2014 .
  8. Theobald, Phil (23 de julio de 2007). "GameSpy: Transformers: Decepticons" . GameSpy . Archivado del original el 28 de julio de 2007. Recuperado el 3 de julio de 2014 .
  9. 1 2 Barker, Sammy (21 de febrero de 2008). "Reseña de Transformers: Autobots (DS)" . NintendoLife . Recuperado el 3 de julio de 2014 .
  10. Barker, Sammy (21 de febrero de 2008). "Reseña de Transformers: Decepticons (DS)" . NintendoLife . Archivado del original el 14 de julio de 2014. Consultado el 3 de julio de 2014 .