TorilMUD es un MUD , un juego de rol en línea basado en texto, y es uno de los más antiguos y grandes de su tipo. [ 1 ]
Características del juego

TorilMUD está ambientado en el universo de Dungeons & Dragons, Forgotten Realms . [ 1 ] Toril es el nombre del planeta donde se ubica el continente Faerûn, al que se refiere "Forgotten Realms". Su infraestructura técnica se basa en Sequent, derivado del código fuente de DikuMUD .
Historia
Kris Kortright, un desarrollador del MUD Black Knights Realm , fundó Sojourn , [ 2 ] ambientado en el escenario de campaña de Forgotten Realms para el juego de rol Dungeons & Dragons , [ 3 ] en 1993, junto con Tim Devlin y John Bashaw. Sojourn se basó en el código base de Sequent , el sistema de hechizos Epic y áreas de Black Knights Realm . La Ciudad de Waterdeep fue la primera zona construida completamente para Sojourn . Brad McQuaid era un jugador ávido de Sojourn . Al ver el potencial comercial de los mundos virtuales en el curso de su carrera en MUD, pasó a crear EverQuest . [ 4 ] Con el permiso de Kris, lo usó como modelo para la ciudad de Freeport en EverQuest . [ 5 ] En 1996, debido a diferencias creativas entre los desarrolladores, Sojourn se dividió en dos proyectos, TorilMUD y Duris: Land of Bloodlust . [ 3 ]
Los desarrolladores también habían trabajado anteriormente en Copper II , Copper III y Black Knights Realm . [ 2 ] La zona más antigua de TorilMUD , Lava Tubes, proviene de Copper II , y las zonas Underworld y Alterian Wilderness son de Black Knights Realm .
Sojourn se basó en el código fuente de Sequent , el sistema de hechizos de Epic y áreas de Black Knights Realm . La ciudad de Waterdeep fue la primera zona construida completamente para Sojourn y sigue siendo la ciudad natal más poblada de TorilMUD .
Sojourn continuó hasta 1996, cuando una diferencia en la visión creativa entre el personal llevó a que el proyecto se bifurcara en TorilMUD y Duris: Land of Bloodlust . [ 6 ] [ 5 ] De los dos, TorilMUD es considerado el heredero más directo del legado de Sojourn . [ 1 ] Toril continuó hasta 1998, cuando se convirtió en Sojourn 2 , y experimentó otro renacimiento en 2001 como Sojourn 3. Kris se retiró en 2003, y Sojourn 3 renació como TorilMUD , o como lo llaman los jugadores veteranos, Toril 2. A lo largo de estos renacimientos, las áreas y el código continuaron creciendo: actualmente hay 300 zonas (con varias más cerca de completarse), 16277 tipos de monstruos/mobs y 13753 objetos diferentes.
Muchos miembros del equipo de TorilMUD trabajaron en Sojourn 3 , Sojourn 2 , e incluso algunos provienen de Toril 1 , lo que proporciona cierta continuidad. Todo el personal de Toril comenzó como jugador del MUD, lo que les brinda una gran experiencia personal con el juego.
Brad McQuaid fue un jugador asiduo de Sojourn y, tras su desaparición, de TorilMUD . Al ver el potencial comercial de los mundos virtuales durante su trayectoria en MUD, creó EverQuest . [ 4 ] [ 5 ]
Recepción e impacto
Un artículo de Engadget de 2011 señaló a TorilMUD por su influencia directa en la industria de los MMO. [ 7 ]
Referencias
- 1 2 3 Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (1996). Yahoo! Wild Web Rides . IDG Books Worldwide Inc. pág. 158. ISBN 0-7645-7003-X
Aquí está
:¡
el gran acontecimiento! Sojourn se ha ido, pero no ha sido olvidado, y Toril es el nuevo rey. [...] Aún basado en el mundo de Forgotten Realms de TSR, Toril ha conservado Waterdeep, Bloodstone y todas sus otras grandes áreas [...] Toril tiene más de 300 jugadores en las horas pico, y cerca de 100 en momentos en que no esperarías ver más de cinco jugadores en otro MUD. [...] No hay duda de que Sojourn está vivo y coleando, y vive en Toril.
- 1 2 Shah, Rawn; Romine, James (1995). Jugando MUDs en Internet . John Wiley & Sons, Inc. pág. 35. ISBN 0-471-11633-5Este código está evolucionando a una nueva versión llamada Copper III, que debería estar presente en la lista de Mud indicada. Cuando este Mud dejó de funcionar
a mediados de 1993, surgió otro Mud a partir de él, conocido por muchos como Black Knights Realm [...]. Los creadores de este mundo posteriormente formarían un Mud respaldado por TSR llamado Sojourn.
- 1 2 Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (1996). Yahoo! Wild Web Rides . IDG Books Worldwide Inc. pág. 145. ISBN 0-7645-7003-XÉrase
una vez, chicos y chicas, un gigantesco MUD llamado Sojourn. Tenía más de 400 jugadores en sus horas punta y uno de los códigos más modificados del mundo. Siguiendo fielmente la estela de Forgotten Realms (AD&D) de TSR, el MUD disfrutaba de una enorme riqueza de áreas, personajes e ideas de ese juego de rol. Pero los dioses son vanidosos, y los programadores también. Con opiniones diferentes sobre el futuro de Sojourn, tomaron el código y cada uno siguió su camino. El mundo se dividió en dos ramas principales: Duris y Toril.
- 1 2 Nelson, Mike (2002-07-02). "Entrevista: Brad McQuaid" . El gurú del 3D . Archivado del original el 10-03-2007 . Recuperado el 03-03-2007 .
- 1 2 3 Olivetti, Justin (19 de abril de 2011). "El arqueólogo de juegos juega con MUDs: Los juegos" . Massively . Archivado del original el 7 de mayo de 2011. Recuperado el 25 de abril de 2011 .
- ↑ Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (1996). Yahoo! Wild Web Rides . IDG Books Worldwide Inc. pág. 145. ISBN 0-7645-7003-XÉrase
una vez, chicos y chicas, un gigantesco MUD llamado Sojourn. Tenía más de 400 jugadores en sus horas punta y uno de los códigos más modificados del mundo. Siguiendo fielmente la estela de Forgotten Realms (AD&D) de TSR, el MUD disfrutaba de una enorme riqueza de áreas, personajes e ideas de ese juego de rol. Pero los dioses son vanidosos, y los programadores también. Con opiniones diferentes sobre el futuro de Sojourn, tomaron el código y cada uno siguió su camino. El mundo se dividió en dos ramas principales: Duris y Toril.
- ↑ El arqueólogo de los juegos juega con MUDs: Los juegos de Justin Olivetti en engadget.com "TorilMUD es uno de esos juegos que aparecen una y otra vez cuando se mencionan los MUDs [...] por su influencia directa en la industria de los MMO" . (19 de abril de 2011)
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 1996
- Fan fiction
- videojuegos de fantasía
- Videojuegos de Reinos Olvidados
- juegos de barro