Articulo de referencia

Tobal 2

Tobal 2 ( トバル2 , Tobaru 2 ) es un videojuego de lucha de 1997 desarrollado por DreamFactory y publicado por Square para PlayStation . Es la secuela de Tobal No. 1. A diferencia ...

Tobal 2 (トバル2 , Tobaru 2 ) es un videojuego de lucha de 1997 desarrollado por DreamFactory y publicado por Square para PlayStation . Es la secuela de Tobal No. 1. A diferencia de su predecesor, no se lanzó fuera de Japón. El juego fue relanzado en 2007 bajo el sello "Legendary Hits" de Square Enix. [ 1 ]

En 2010, el juego ostentaba el récord de la mayor cantidad de personajes en un juego de lucha, con 200 personajes jugables para elegir, además de un Modo Misión mucho más extenso en comparación con su predecesor. [ 2 ]

Jugabilidad

El sistema de combate en Tobal 2 es el mismo que en el juego anterior. El jugador puede moverse libremente por arenas de combate 3D siempre que se enfrente al oponente. Se pueden ejecutar ataques altos, medios y bajos usando los botones asignados. Al igual que en Tobal No. 1 , el sistema de agarre y bloqueo ofrece al jugador una variedad de maniobras ofensivas y defensivas. Se ha añadido un ataque de bola de fuego imparable para cada personaje. [ 3 ] Tobal 2 se lanzó el mismo día que el Dual Analog Controller de Sony en Japón, siendo el primer juego compatible con el periférico. [ 4 ] Gráficamente, el juego presenta sombreado Gouraud y modelos de personajes de mayor resolución en comparación con Tobal No. 1 , pero aún así funciona a 60 fotogramas por segundo. [ 5 ]

El "Modo Aventura" de Tobal No. 1 regresa en Tobal 2. El juego contiene seis mazmorras (Mazmorra de Práctica, Pirámide, Nave Espacial del Desierto, Mina Molmoran, Castillo y Mazmorra Final) para conquistar. A diferencia del Modo Aventura del original, que se limitaba a las mazmorras, también ofrece una ciudad explorable donde el jugador puede comer, dormir y comprar. En cada piso de las mazmorras, el jugador luchará contra una variedad de monstruos. Al ser derrotados, los monstruos soltarán comida, piedras, pociones, dinero o armas. A medida que el jugador avanza en el juego, el personaje gana experiencia para cada parte del cuerpo o tipo de ataque (los más importantes son cada brazo, cada pierna, lanzamiento y defensa). Cuanto mayor sea el nivel de los brazos, las piernas y el lanzamiento del personaje, mayor será el daño que cause un ataque con esa parte. Del mismo modo, cuanto mayor sea el nivel de defensa, menor será el daño que causen los ataques al personaje. Tanto el nivel de ataque como el de defensa se pueden aumentar o disminuir con pociones y piedras. La experiencia de guardia también se puede acumular comiendo cuando la barra de resistencia está (casi) llena.

Usando un objeto especial, el jugador puede capturar monstruos en el Modo Misión para usarlos en el modo de lucha versus, [ 6 ] haciendo que el número de personajes jugables sea un máximo de 200. Algunos monstruos son únicos, como el chocobo , [ 3 ] pero muchos de ellos son intercambios de colores con atributos aumentados para monstruos de mayor nivel. Los monstruos pueden ser capturados lanzándoles una piedra púrpura cuando están a punto de ser derrotados. El progreso del juego puede guardarse usando los edificios de la iglesia en el pueblo, y el personaje (que consta de datos adicionales como puntos de vida máximos y niveles de ataque/defensa) puede usarse en el modo arcade y versus.

Desarrollo

Al igual que en el primer juego, los personajes de Tobal 2 fueron diseñados por Akira Toriyama . [ 7 ]

Tobal 2 iba a ser lanzado en Norteamérica, con una fecha de lanzamiento prevista para el 7 de marzo de 1998, [ 8 ] pero el lanzamiento fue cancelado. Habría sido el sexto y último título en formar parte del acuerdo de publicación de Square con Sony Computer Entertainment America ; las compañías optaron en su lugar por lanzar Einhänder . [ 9 ] Según un funcionario de Square, el juego no fue localizado debido a las decepcionantes ventas de Tobal No. 1 , y la suposición de que la mayoría de las personas que lo compraron lo hicieron solo por la demo jugable incluida de Final Fantasy VII . [ 10 ] Square también declaró que debido a que estaban trabajando en las traducciones de Final Fantasy VII y Bushido Blade , carecían del tiempo y los recursos para traducir un juego con mucho texto como Tobal 2 , y su acuerdo de publicación con Sony les prohibía contratar traducciones de sus juegos a compañías de terceros . [ 11 ] Sin embargo, según un artículo en la edición de febrero de 2006 de Official US PlayStation Magazine , los representantes de Square afirmaron que el juego no se lanzó porque la memoria limitada de PlayStation impedía que el diálogo en inglés cupiera en los cuadros de texto del juego. Una traducción hecha por fans se completó poco más de tres años antes de la declaración oficial de Square. [ 12 ] En una entrevista de enero de 2011, el exjefe de localización de Square Enix, Richard Mark Honeywood, aclaró que el juego no se pudo reprogramar para permitir el texto en inglés y que el problema no se pudo solucionar debido a la incapacidad del localizador para reprogramar el juego y la indisponibilidad del equipo de desarrollo para corregir el código. [ 13 ]

La banda sonora original de Tobal 2 fue compuesta por Takayuki Nakamura . Al igual que la banda sonora del juego predecesor, incluye una fusión de diversos estilos como jazz , funk y rock and roll . [ 14 ] La música de Nakamura estuvo influenciada por Chick Corea , Herbie Hancock y Jeff Beck . [ 15 ] El CD de 20 pistas fue lanzado por DigiCube el 21 de abril de 1997 en Japón. [ 16 ]

Según Ken Kutaragi , cuando se probó con un "analizador de rendimiento" que los ingenieros de Sony habían desarrollado para probar cuánto del potencial de PlayStation utilizaba un software, se demostró que Tobal 2 utilizaba el 90%, mientras que todos los demás juegos de PlayStation lanzados hasta ese momento medían el 50% o menos. [ 17 ]

Recepción

Al analizar el juego como importación, el sitio web estadounidense de videojuegos GameSpot le dio a Tobal 2 un 8.1/10, considerándolo superior a Tobal No. 1 , pero también dijo que no tiene ninguna posibilidad de competir con series de lucha más populares como Tekken y Mortal Kombat . [ 3 ]

Tobal 2 vendió más de 318.000 copias en Japón en 1997, convirtiéndose en el 31.º juego más vendido del año. [ 23 ] En 2000, Tobal 2 ocupó el puesto número 50 en la lista de los 100 mejores juegos de PlayStation de todos los tiempos de Weekly Famitsu . [ 24 ]

Referencias

  1. Spencer (15 de noviembre de 2006). "Square-Enix reedita sus éxitos legendarios" . Siliconera. Archivado del original el 26 de septiembre de 2010. Consultado el 10 de noviembre de 2008 .
  2. Guinness World Records 2011 - Edición para jugadores . Guinness World Records Ltd. 2010. pág . 122. ISBN  978-1-4053-6546-8.
  3. 1 2 3 4 Gerstmann, Jeff (8 de mayo de 1997). "Reseña de Tobal 2" . GameSpot . Archivado del original el 15 de abril de 2009. Recuperado el 8 de septiembre de 2007 .
  4. Equipo de IGN (3 de abril de 1997). "Analog Joypad To Go On Sale In Japan" . IGN . Archivado del original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 4 de julio de 2008 .
  5. "Juegos que nunca jugarás pero que deberías" . GameSpot . Archivado del original el 15 de abril de 2009. Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
  6. ^ Ken Ogasawara (octubre de 1997). "Tobal 2". GamePro . N° 109. IDG . pag. 64.  
  7. [鳥山明ほぼ全仕事]平日更新24時間限定公開! 2020/04/24Sitio web oficial de Dragon Ball (en japonés). Shueisha . 24 de abril de 2020. Archivado del original el 24 de abril de 2020. Consultado el 23 de abril de 2020 .
  8. "Plan de marketing de SquareSoft para PlayStation: Gráficos de marketing" (PDF) . Polygon (Parte de una colección de documentos internos de SCEA recopilados por el ex gerente sénior de producto de Sony, David Bamberger, para "Final Fantasy 7: Una historia oral"). Vox Media . 9 de enero de 2017 [Publicado por primera vez a finales de 1996/principios de 1997]. pág. 6. Archivado (PDF) del original el 17 de febrero de 2017. Recuperado el 13 de mayo de 2018 . 
  9. Leone, Matt (9 de enero de 2017). "Final Fantasy 7: Una historia oral" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 9 de enero de 2017. Recuperado el 13 de mayo de 2018 .
  10. Equipo de IGN (14 de mayo de 1997). "Se cancela el lanzamiento de Tobal 2 en EE. UU." . IGN . Archivado del original el 6 de junio de 2011 . Consultado el 4 de julio de 2008 .
  11. "Tobal 2 es cancelado". Electronic Gaming Monthly . N.° 97. Ziff Davis . Agosto de 1997. pág. 24.  
  12. "Proyecto de traducción de Tobal 2" . Archivado del original el 24 de octubre de 2007. Consultado el 11 de diciembre de 2007 .
  13. "Charla: enero de 2011 - Entrevista de GameSpite con Richard Honeywood" . www.chronocompendium.com . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  14. Paredes, Alonso. "Tobal 2 Original Soundtrack" . Soundtrack Central. Archivado del original el 22 de julio de 2012. Recuperado el 8 de septiembre de 2007 .
  15. "Entrevista de RocketBaby con Takayuki Nakamura" . RocketBaby.com. 4 de julio de 2000. Archivado del original el 8 de febrero de 2012. Consultado el 8 de septiembre de 2007 .
  16. "Tobal 2 Banda Sonora Original" . Chudah's Corner.com. Archivado del original el 23 de mayo de 2012. Consultado el 8 de septiembre de 2007 .
  17. "¿A qué juega el 'padre de PlayStation'?" . Next Generation . N.° 32. Imagine Media . Agosto de 1997. pág. 13.  
  18. "Tobal 2 para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de marzo de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2019 .
  19. "Archivo de bandas sonoras de Famitsu de 1997" . FinalFantasyTR.com. Archivado del original el 13 de abril de 2009. Consultado el 2 de noviembre de 2008 .
  20. Toose, Dan y Cheung, Kevin (abril de 1998). "Juegos del Sol Naciente: Tobal 2". Hyper . N.° 54. Next Media Pty Ltd. págs. 34–35 . ISSN 1320-7458 .   
  21. "Japan Zoom: Tobal 2". Joypad (en francés). Francia. Junio ​​de 1997. págs. 55–57 . 
  22. ^ "電撃PS ソ フ ト レ ビ ュ ー La parte más profunda 1 ~ 2: Tobal 2" . PlayStation Dengeki (en japonés). vol. 47. MediaWorks . 13 de junio de 1997. pág. 154.  
  23. "Los 30 juegos de consola japoneses más vendidos de 1997" . The Magic Box. Archivado del original el 14 de abril de 2012. Consultado el 6 de junio de 2008 .
  24. Equipo de IGN (20 de noviembre de 2000). "Famitsu Weekly PlayStation Top 100" . IGN . Archivado del original el 5 de agosto de 2011. Recuperado el 8 de septiembre de 2007 .
  • Tobal 2 en Square-Enix.com