Time Crisis es unaserie de videojuegos arcade de disparos en primera persona sobre raíles con pistola de luz de Namco , lanzada en 1995. [ 1 ] Se centra en las hazañas de una agencia de inteligencia internacional ficticia que asigna a sus mejores agentes para lidiar con una gran amenaza de una organización hostil, que ha abarcado desde criminales y terroristas hasta grupos militares hostiles, y que en su mayoría se desarrolla en lugares ficticios alrededor del mundo. La serie arcade se diferenció de otros juegos de disparos con pistola de luz de su época al incorporar mecánicas únicas, incluyendo la posibilidad de agacharse para cubrirse y esquivar ataques y recargar el arma del jugador, y obligando a los jugadores a completar las batallas en cada nivel dentro de un tiempo asignado.
Con el tiempo, la serie evolucionó para incorporar características de juego adicionales, incluyendo modos cooperativos para dos jugadores en máquinas recreativas, la posibilidad de usar armas adicionales en combate y la gestión de eventos peligrosos. Además de las máquinas recreativas, la serie también se desarrolló para consolas, comenzando con una adaptación de la primera entrega a las consolas PlayStation en 1995, [ 2 ] y todas las versiones adaptadas de los títulos arcade presentaban contenido y mecánicas de juego adicionales, como fases adicionales y diferentes modos de dificultad.
Además de los juegos principales de la serie, también ha dado lugar a varios títulos derivados que incorporan las mecánicas de cobertura y los elementos de juego con límite de tiempo, pero con diferencias notables en las situaciones de combate y las organizaciones involucradas en la historia y los niveles de cada juego.
Descripción general

La ambientación de cada Time Crisis gira en torno a una grave amenaza, generalmente para una nación. Sin embargo, algunos juegos han involucrado una amenaza para el mundo ( Time Crisis II ), para el protagonista/jugador ( Time Crisis: Project Titan ) o para la organización del protagonista/jugador ( Time Crisis 5 ). La VSSE (Vital Situation, Swift-Elimination), una organización secreta, debe enviar a sus agentes altamente capacitados para eliminar cualquier posible amenaza a la seguridad. El primer Time Crisis tenía tres etapas con cuatro áreas (ubicación donde comienza el juego) cada una. La segunda y tercera entrega tienen tres etapas, cada una con tres áreas. La cuarta entrega añade un prólogo para un total de 4 etapas, cada una con tres áreas (con la excepción del prólogo, que tiene solo un área). La quinta entrega tiene un kit de actualización exclusivo, la edición True Mastermind , que también incluye la versión completa del juego. Esto duplica las etapas de 3 a 6, con 3 áreas interconectadas entre sí, por lo que no habría pausas ni tiempos de carga después de completar un área (con la excepción de la etapa final, que solo tiene un área). [ 3 ]
Muchas de las zonas de combate son situaciones peligrosas, como un barco que se hunde lentamente o un tren que cuelga de un puente dañado (como en Time Crisis 3 ). En la tercera y cuarta entrega, simpatizantes de diversas organizaciones acuden a ayudar a los agentes de VSSE, a veces para apoyarlos en su misión, a veces para proteger su propia reputación. Crisis Zone tiene una trama diferente, que se centra en un equipo SWAT en lugar de agentes secretos . Se desarrolla en el Reino Unido y trata sobre el intento de la STF (o Fuerza Táctica Especial) de destruir la URDA, una organización terrorista. Razing Storm y Time Crisis: Razing Storm , que se desarrollan en un futuro cercano, involucran a una fuerza de tarea de élite conocida como SCAR (Combate y Rescate Estratégico) que es enviada a un país sudamericano durante una revolución para capturar y derrotar al cerebro que ha orquestado un ataque contra los Estados Unidos junto con varias organizaciones militares internacionales, mientras lucha contra terroristas y otros soldados renegados y otros combatientes.
Juegos
Serie principal
Crisis temporal (1995)
La primera entrega, Time Crisis , se lanzó para máquinas recreativas en 1995. [ 1 ] Su historia se centra en Richard Miller, un agente de una agencia de inteligencia internacional, que corre contra el tiempo para rescatar a la hija de un presidente recién instalado, de un miembro del régimen anterior que busca recuperar el control de su antiguo país. El juego introdujo varios de los elementos de jugabilidad que formarían la base de la serie, incluyendo secciones de combate que debían completarse dentro de un límite de tiempo estricto y la mecánica de cobertura, además de presentar al personaje recurrente Wild Dog, que tendría un papel destacado como jefe en la serie principal.
En 1997 se lanzó una versión del juego para PlayStation , compatible con el periférico de pistola de luz GunCon , recientemente lanzado, que incluía nuevos escenarios ambientados después de los eventos de la historia principal. Estos escenarios se centran en Miller, a quien se le asigna la investigación de una organización criminal que opera desde un hotel que sirve de tapadera para una fábrica de municiones, y en su enfrentamiento con su misterioso líder.
Crisis temporal II (1997)
Time Crisis II , lanzado para arcade en 1997, se centra en los esfuerzos de los agentes de inteligencia Keith Martin y Robert Baxter, quienes intentan frustrar los planes de un importante magnate industrial que pretende lanzar un satélite militar nuclear al espacio, y rescatar a un compañero agente que han secuestrado. El juego ofreció por primera vez un modo cooperativo para dos jugadores, y la versión arcade original se lanzó con máquinas conectadas que incluían controladores de pistola de luz de colores contrastantes. Además, la mecánica de juego original de su predecesor se modificó para la secuela, incluyendo un sistema de límite de tiempo más permisivo, e incorporando nuevos elementos como situaciones de batalla específicas para cada personaje jugable, una penalización en la puntuación por disparar al otro personaje y un nuevo sistema de resaltado para indicar un disparo mortal a punto de impactar al jugador. En 2001 se lanzó una versión para PlayStation 2 , compatible con el periférico de pistola de luz GunCon 2 , que incluía gráficos mejorados y escenas adicionales de la historia.
Crisis temporal 3 (2003)
Time Crisis 3 , lanzado para máquinas recreativas en 2003, se centra en los esfuerzos de los agentes Alan Dunaway y Wesley Lambert, enviados para ayudar a frustrar los planes de una nación hostil que recientemente tomó el control de la isla de un país vecino, como parte de un plan para atacar a varios países cercanos con misiles tácticos. En su misión, ambos colaboran con Alicia Winston, una combatiente de la resistencia local, que busca rescatar a su hermano y a sus hombres, quienes son capturados tras un intento fallido de destruir los misiles.
El juego amplió las mecánicas de juego de la serie al permitir a los jugadores usar tres armas adicionales en cada nivel, además de la pistola tradicional de los personajes jugables. Sin embargo, a diferencia del arma principal, cada una tiene munición limitada que solo se puede reponer derrotando a un tipo especial de enemigo durante las secciones de combate. Además, se incluyó una barra de salud para los jefes y ciertos enemigos que debe agotarse para derrotarlos, y objetos destructibles que pueden eliminar a los enemigos cercanos al explotar. La versión para PlayStation 2 , lanzada el mismo año, incluía contenido adicional, como un modo de misión secundaria, que se centra en la perspectiva de Alicia sobre los eventos de la historia. Si bien presentaba una jugabilidad similar, también incluía fases en las que los jugadores eliminaban enemigos usando un rifle de francotirador.
Crisis temporal 4 (2006)
En 2006, se lanzó Time Crisis 4 , que introdujo un sistema de ocultación múltiple mejorado (similar al de Time Crisis: Project Titan ) donde el jugador puede mover el arma en una dirección determinada para cambiar la posición del personaje en ciertas áreas del juego, independientemente de si el jugador se está ocultando o atacando al enemigo. En 2007 se lanzó una versión para PlayStation 3 en Estados Unidos y Japón, y en 2008 en Europa y Australia, que incluía el periférico de pistola de luz GunCon 3. Destacó por introducir un modo de disparos en primera persona en la serie.
Crisis temporal 5 (2015)
Time Crisis 5 fue lanzado por Namco en marzo de 2015 en las máquinas recreativas. Es la primera entrega de la serie Time Crisis en utilizar el Unreal Engine 3 de Epic Games . A diferencia de sus predecesores, el juego utiliza dos pedales. Namco mostró posteriormente una edición True Mastermind del juego que se lanzó a finales de agosto del mismo año, e incluye la segunda mitad del juego, que consta de tres nuevas fases, para un total de seis fases, la mayor cantidad en la serie. [ 4 ] [ 5 ] Actualmente es la única entrega principal de la serie que aún no se ha lanzado para ninguna consola doméstica.
Otros juegos
Zona de crisis (1999)
Crisis Zone se lanzó en 1999 en las máquinas recreativas. Si bien Crisis Zone tenía mecánicas de juego similares a las de Time Crisis , Crisis Zone presentaba un modo de juego individual con una ametralladora totalmente automática (en lugar de la pistola estándar, aunque esta última se puede usar más adelante en la versión remasterizada), fondos interactivos y una historia diferente centrada en las misiones antiterroristas del soldado de élite de las STF, Claude McGarren (escrito "Croad MacGalain" en la versión arcade). En 2004 se lanzó una remasterización para PlayStation 2 del título, que lo convirtió en un subtítulo de su nombre completo: Time Crisis: Crisis Zone .
Crisis temporal: Proyecto Titán (2001)
Time Crisis: Project Titan , una historia paralela al primer juego de Time Crisis , fue lanzado en 2001 para PlayStation e incluía un nuevo sistema de ocultación múltiple.
Tormenta devastadora (2009)
En 2009, Razing Storm se lanzó en las máquinas recreativas. En octubre de 2010, se reeditó para PS3 con el título Time Crisis: Razing Storm . Esta versión, conocida en Japón como Big 3 Gun Shooting , viene incluida con Deadstorm Pirates y la versión arcade de Time Crisis 4. Todos los juegos son totalmente compatibles con PlayStation Move y GunCon 3 .
Juegos para móviles
Crisis horaria: Huelga (2009)
Time Crisis Strike fue lanzado por Namco en enero de 2009 para iOS y J2ME. Es un spin-off de Time Crisis 3 , con una historia diferente.
Crisis temporal: Segunda huelga (2010)
Time Crisis 2nd Strike fue lanzado por Namco en septiembre de 2010 para iOS y en mayo de 2013 para Android (solo en Japón). Es la secuela del spin-off de Time Crisis y la historia alternativa de Time Crisis 4. Permitía a los jugadores usar otro dispositivo iOS como controlador de armas a través de la aplicación iGunCon . Ya no está disponible para su compra desde el 30 de marzo de 2015. [ 6 ]
Referencias
El texto fue copiado de Time Crisis 5 en Time Crisis Wiki, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0) .
- 1 2 "Crisis del tiempo" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 76. Ziff Davis . Noviembre de 1995. pág. 217.
- ↑ "Time Crisis Arcade Video Game, Namco, Ltd. (1995)" . Arcade-history.com. 13 de febrero de 2012. Consultado el 13 de junio de 2012 .
- ↑ "Time Crisis 5 debutará en EAG2015 - Arcade Heroes" . 15 de diciembre de 2014.
- ↑ "Arcade Belgium - Informe de EAG International 2015 (en)" . www.arcadebelgium.be .
- ↑ dlon9 (28 de agosto de 2015). " [ dlon9 ] Time Crisis 5: P1 Etapa 1-6 (Final) Misión sin daños completada (Jugador 1 Solo)" . Archivado del original el 21 de diciembre de 2021 – vía YouTube.
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - ↑ Priestman, Chris (30 de marzo de 2015). "Bandai Namco cancela i Love Katamari, Noby Noby Boy, Splatterhouse y muchos más en iOS" . Siliconera . Gamurs . Archivado del original el 8 de abril de 2023. Recuperado el 30 de diciembre de 2023 .
Enlaces externos
- Serie Crisis del Tiempo en MobyGames
- Crisis de tiempo
- Franquicias de Bandai Namco Entertainment
- Tiradores de rieles
- franquicias de videojuegos
- Juegos de iOS
- videojuegos de ciencia ficción militar
- juegos de pistolas de luz
- Videojuegos sobre terrorismo
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1995