En el fútbol canadiense , la advertencia de tres minutos se da cuando quedan tres minutos de juego en el reloj de la primera y segunda mitad del partido. (Si el balón está en juego cuando el reloj llega a los 3:00, la advertencia de tres minutos se da inmediatamente después de que se declare el balón muerto ). La advertencia de tres minutos detiene el reloj de juego en todos los casos. El fútbol americano tiene una advertencia de dos minutos .
Las reglas cambian después de la advertencia.
- El reloj del partido se detiene cuando la pelota queda fuera de juego.
- El reloj de juego comienza a correr en el momento del saque inicial tras cualquier patada de salida, patada desde la línea de golpeo, patada en campo abierto, cambio de posesión, pase adelantado incompleto, anotación, o cuando el balón sale de los límites del campo , penalización aceptada o faltas de ambos equipos. Si se rechaza una falta, el equipo que no la cometió puede optar por que el reloj de juego comience a correr en el momento del saque inicial.
- El reloj del juego no corre durante los intentos de conversión.
- Desde la temporada 2006 de la CFL , los equipos de la CFL no pueden usar la repetición instantánea para impugnar decisiones arbitrales durante los últimos tres minutos de la segunda mitad. Sin embargo, un árbitro de repetición puede solicitar una revisión durante ese tiempo.
- La penalización por una "violación del conteo de tiempo" por parte del equipo ofensivo —no poner el balón legalmente en juego dentro de los 20 segundos posteriores a su declaración de que está listo para jugar (una falta conocida como "retraso de juego" en el fútbol americano, que es una falta diferente en Canadá)— cambia drásticamente con la advertencia. Antes de la advertencia, la penalización es de 5 yardas con repetición del down. Después de la advertencia, la penalización base cambia a pérdida de down en el primer o segundo down, y 10 yardas con repetición del down en el tercer down. Además, si el árbitro considera que una violación del conteo de tiempo en el tercer down es deliberada, tiene derecho a exigir al equipo ofensivo que ponga el balón legalmente en juego dentro de los 20 segundos o perderá la posesión (similar a la cláusula de acto desleal en el fútbol americano). Sin embargo, la aplicación de las violaciones del conteo de tiempo en los intentos de conversión no cambia con la advertencia; sigue siendo de 5 yardas con repetición del down. [ 1 ]
- En la CFL, un equipo solo puede pedir un tiempo muerto después de la advertencia de los tres minutos en la segunda mitad. Los equipos reciben dos tiempos muertos por partido; por lo tanto, si no se utiliza ninguno antes de la advertencia final de los tres minutos, el segundo tiempo muerto se pierde. Las reglas de Football Canada no contemplan tiempos muertos.
Véase también
Referencias
- ↑ "Regla 1, Sección 7, Artículo 9: Conteo de tiempo" (PDF) . Reglas oficiales de juego de la Liga Canadiense de Fútbol Americano 2015. Liga Canadiense de Fútbol Americano. págs. 18–19 . Archivado del original (PDF) el 22 de diciembre de 2015. Recuperado el 21 de diciembre de 2015 .
Categoría :
- Terminología del fútbol canadiense