Articulo de referencia

La sala de pinball

Pinball Arcade es un videojuego de pinball desarrollado por FarSight Studios . El juego simula una colección de 100 mesas de pinball reales con licencia de Gottlieb , Alvin G. a...

Pinball Arcade es un videojuego de pinball desarrollado por FarSight Studios . El juego simula una colección de 100 mesas de pinball reales con licencia de Gottlieb , Alvin G. and Company y Stern Pinball , empresa que también posee los derechos de máquinas de Data East y Sega Pinball . Las mesas de Williams y Bally ya no están disponibles desde el 30 de junio de 2018, ya que FarSight perdió la licencia de las propiedades de WMS, que posteriormente pasó a manos de Zen Studios .

El juego está disponible para su descarga en varios dispositivos a través de sus respectivas tiendas en línea, incluyendo Android (junto con derivados como Kindle Fire y Ouya ), iOS , Windows (a través de Steam ), macOS (a través de Mac App Store y Steam), PlayStation Vita , PlayStation 3 , PlayStation 4 (a través de PlayStation Store ), Xbox 360 , Xbox One , Wii U solo en Norteamérica y Nintendo Switch .

Las mesas están disponibles para jugar gratis en modo demo limitado en Android, iOS y otras plataformas. Cada mes, junto con el lanzamiento de contenido descargable (DLC), cuatro mesas seleccionadas en las versiones móviles son gratuitas, sin las funciones del menú Pro. Las versiones para PC están limitadas a una mesa gratuita.

Captura de pantalla de la mesa FunHouse de la versión de PlayStation 4.

En junio de 2016 se lanzó un spin-off llamado Stern Pinball Arcade para Gear VR , PlayStation 4, PC y otras plataformas. Se trata de una colaboración directa con Stern Pinball para ampliar la oferta de reediciones de los títulos más recientes de la compañía.

Desarrollo

Pinball Arcade fue desarrollado por FarSight Studios, quienes también desarrollaron Pinball Hall of Fame: The Gottlieb Collection y Pinball Hall of Fame: The Williams Collection , publicados por Crave Entertainment . [ 1 ]

Tras obtener las licencias para una mesa, se adquirió una mesa física. Se tomaron numerosas fotografías para que los artistas 2D recrearan la obra de arte; luego, la mesa se desmontó por completo y se escaneó para que los artistas 3D recrearan los componentes. Se utilizó emulación de ROM, que incluye llamadas, música y animaciones de las mesas originales. [ 2 ] El uso de la emulación de ROM redujo el tiempo de desarrollo y mejoró la precisión de la visualización. [ 3 ]

Inicialmente , con el lanzamiento del juego, estaban disponibles cuatro mesas: Black Hole , Ripley's Believe It or Not!, Tales of the Arabian Nights y Theatre of Magic . [ 4 ]

FarSight Studios participó en el programa Steam Greenlight para distribuir The Pinball Arcade para ordenadores personales con sistema operativo Windows. [ 5 ] El juego fue aprobado con éxito en Greenlight el 18 de abril de 2013. [ 6 ] De agosto a octubre de 2013, la versión para PC de The Pinball Arcade estuvo en fase beta . La versión para Windows de Pinball Arcade se lanzó el 4 de noviembre de 2013, junto con los primeros 19 paquetes de mesas. Una versión para Macintosh de la versión de Steam se lanzó el 16 de diciembre de 2013. Aunque las mesas deben comprarse por separado para cada plataforma, los compradores de FarSight de la versión de Steam pueden jugar a sus mesas en OS X y Windows. [ 7 ] La primera temporada del juego incluyó 22 mesas. [ 8 ] En julio de 2013, el juego estaba utilizando la tercera revisión de la física del pinball. [ 3 ]

La opción de comprar un pase de temporada para toda la temporada, incluyendo mesas no publicadas por adelantado, fue cancelada en febrero de 2014 en la Mac App Store debido a una violación de las políticas de Apple que no permiten la venta de software no publicado. [ 9 ]

El 1 de abril de 2014, FarSight lanzó un parche que incluía soporte 3D estereoscópico para PlayStation 3. [ 10 ]

Además de recreaciones de máquinas de pinball existentes, FarSight también produjo su propia mesa de diseño original. [ 11 ] Una mesa con temática de Cazafantasmas fue lanzada a finales de octubre de 2014 como una aplicación independiente para Android e iOS utilizando el mismo diseño que Haunted House . [ 12 ] [ 13 ]

La compatibilidad con DirectX 11 para la versión de PC con gráficos mejorados (por ejemplo, iluminación dinámica, ajustes de luz ambiental y brillo de bombilla ajustable) se lanzó el 2 de julio de 2015. [ 14 ]

Se consideró la posibilidad de desarrollar una versión para la consola Wii , pero se descartó debido a limitaciones técnicas.

El 9 de diciembre de 2016, FarSight Studios anunció Arcooda Pinball Arcade en colaboración con Arcooda, un fabricante australiano de máquinas recreativas y de juegos. El juego es una versión mejorada de The Pinball Arcade que se ejecuta en un gabinete. [ 15 ] [ 16 ]

Al's Garage Band Goes On a World Tour , lanzado el 27 de enero de 2017, fue la primera mesa de Alvin G. and Company, el quinto fabricante distinto en aparecer en el juego.

La licencia de WMS se extendió en 2014, [ 17 ] y en 2016. Las mesas de Bally y Williams ya no están disponibles para su compra tras la no renovación por parte de los titulares de los derechos en 2018. [ 18 ] Quienes ya poseen las mesas aún pueden jugarlas, pero ya no se pueden comprar desde el 30 de junio de 2018. [ 19 ] Zen Studios actualmente posee los derechos para desarrollar versiones digitales de dichas mesas con licencia.

Plataformas

PlayStation 4

Se presentó una versión para PlayStation 4 en el E3 2013 con la intención de que fuera un título de lanzamiento. Al ser uno de los primeros juegos en lanzarse para la plataforma, tuvo un lugar en las estaciones de demostración iniciales. El juego se lanzó en un disco físico que contenía todo el contenido de la Temporada 1 el 10 de diciembre de 2013. El juego se lanzó en PlayStation Network la semana siguiente en Norteamérica y en Europa al día siguiente. La versión física se lanzó en Europa el 21 de febrero de 2014. En marzo de 2015, se lanzó una variante del disco físico titulada Pinball Arcade: Season 2 , que contenía todo el contenido de la Temporada 2 y Tales of the Arabian Nights .

Xbox 360

Pinball Arcade se lanzó para Xbox 360 a través de Xbox Live Marketplace el 4 de abril de 2012, pero se descontinuó en julio de 2013 debido a la quiebra de la editora Crave Entertainment , sumada a las estrictas directrices de publicación de Microsoft en Xbox Live en ese momento. [ 20 ] La quiebra llevó a FarSight Studios a agregar solo las primeras 10 mesas del juego hasta su descontinuación. FarSight esperaba una resolución legal y deseaba agregar más contenido. [ 20 ]

Tras el lanzamiento del juego en PS4, Alliance Digital Media se convirtió en la siguiente editora del estudio. El 11 de abril de 2014, confirmaron que todo el contenido publicado hasta ese momento se había enviado a Microsoft para su aprobación y lanzamiento. [ 21 ] En mayo de 2015, el juego regresó al mercado añadiendo los Paquetes de Tablas 4 a 35 y una revisión de la interfaz de usuario. [ 22 ]

Xbox One

Aunque FarSight Studios expresó interés en trabajar en Xbox One, no se comprometió a desarrollar el juego hasta 2014. Se anunció formalmente en la GDC 2014 junto con el programa "ID@Xbox" [ 23 ] , tras la flexibilización de las políticas de publicación de Microsoft antes del lanzamiento de Xbox One. El juego, junto con sus tres primeras temporadas de contenido, se lanzó el 24 de noviembre de 2014 [ 24 ].

Wii U

A pesar de haber sido lanzado el 21 de abril de 2016, el juego estaba previsto para su lanzamiento dentro del período de lanzamiento del sistema. [ 25 ] Cuando se presentó al público, el juego utilizaba el Wii U GamePad para mostrar la interfaz en su pantalla. Esta versión estuvo plagada de retrasos, [ 26 ] lo que provocó que el juego se retrasara hasta fechas que incluían diciembre de 2012 y septiembre de 2013. El juego finalmente se lanzó a principios de 2016, aunque carecía de características adicionales como la opción de interfaz mencionada anteriormente.

Nintendo Switch

La versión para Nintendo Switch se anunció el 23 de diciembre de 2017, a petición del público. Si bien el juego se lanzó según lo previsto el 6 de abril de 2018, se retiró de la Nintendo eShop norteamericana ese mismo día debido a problemas con al menos una licencia. Se volvió a incluir en la Nintendo eShop el 11 de mayo de 2018, pero sin el contenido de Williams/Bally y con solo 36 mesas en paquetes de contenido descargable.

Esta versión del juego incluye varias características que se implementaron en Stern Pinball Arcade mediante actualizaciones; entre ellas, tablas de clasificación, controles táctiles y un modo de pantalla "TATE" (vertical).

Tablas

Anteriormente, las mesas estaban disponibles en paquetes de temporada y paquetes profesionales, lo que permitía a los jugadores comprar todas las mesas de una temporada a la vez. Tras la pérdida de la licencia de Bally/Williams, las mesas están disponibles en paquetes de fabricante, y otros fabricantes, como Gottlieb/Premier, se dividen en varios paquetes. Si bien las mesas no se lanzan necesariamente en todas las plataformas y/o regiones simultáneamente, actualmente hay 101 mesas publicadas. [ 27 ] (incluyendo The Addams Family: Gold Edition y juegos de Williams/Bally).

Menús profesionales

A finales de octubre de 2012, FarSight comenzó a lanzar actualizaciones del "Menú Pro" para las mesas ya existentes. Esta actualización permite al jugador controlar la cámara para observar la mesa, controlar la bola, aprender consejos de jugadores profesionales, ver la puerta de monedas y usar el menú del operador. En el caso de Scared Stiff , también permite desactivar el modo familiar con una narración sin censura. Los Menús Pro no están disponibles en todas las mesas debido a la falta de funciones que no existían en las mesas originales.

Mesas exclusivas

La edición especial de coleccionista Gold de La Familia Addams (que incluye una mesa de La Familia Addams con detalles dorados, así como mejoras en el software y la jugabilidad) estuvo disponible a través del "Modo Oro" exclusivamente para los patrocinadores de Kickstarter que donaron más de 100 dólares.

Bally/Williams

El 7 de mayo de 2018, la compañía confirmó que había perdido sus licencias de larga data para las mesas reproducidas de Bally y Williams. Se anunció que ya no se ofrecerían a la venta después del 30 de junio, [ 28 ] pero en realidad seguían disponibles al menos hasta el 6 de julio de 2018. Los clientes que compraron alguna de estas mesas antes de la fecha límite aún podrán jugarlas, y FarSight continuará brindándoles soporte. [ 29 ]

Pedal de arranque

FarSight Studios lanzó un proyecto de Kickstarter para cubrir el costo de adquirir las licencias necesarias para publicar la mesa de Twilight Zone de Bally/Midway . [ 30 ] FarSight Studios se comprometió a digitalizar también la mesa de Star Trek: The Next Generation de Williams si el proyecto de Twilight Zone alcanzaba el doble de su meta de $55,000 ($110,000). [ 31 ] La financiación de Twilight Zone fue un éxito. Se recaudó un total de $77,499 para financiar la licencia de Twilight Zone . El presidente de FarSight Studios, Jay Obernolte, firmó el acuerdo de licencia para Twilight Zone el 8 de junio de 2012. Los fondos excedentes, después de las deducciones por promesas no cumplidas y tarifas de procesamiento, se aplicaron a un nuevo proyecto de Kickstarter para Star Trek: The Next Generation que se lanzó el 17 de agosto de 2012. [ 32 ] Este proyecto también fue financiado con éxito. [ 33 ]

El 21 de junio de 2013, FarSight Studios lanzó una campaña en Kickstarter para digitalizar Terminator 2: Judgment Day . Superó con éxito la meta de $59,000 recaudando $62,360. [ 6 ] Se utilizó una campaña similar en Kickstarter para digitalizar La Familia Addams para su lanzamiento en febrero de 2015. La meta de $97,640 se alcanzó el 7 de octubre de 2014, y $17,636 de fondos excedentes se destinaron a la adquisición de su próxima gran licencia.

El 25 de diciembre de 2015, FarSight Studios anunció en Facebook que la siguiente campaña de Kickstarter sería para la serie Doctor Who de Bally . El objetivo de 54.364 dólares se alcanzó el 13 de febrero de 2016, con un excedente de 16.566 dólares. [ 34 ]

El proyecto más reciente de FarSight en Kickstarter se lanzó el 2 de mayo de 2016 con planes para digitalizar la mesa de pinball AC/DC de Stern para Stern Pinball Arcade ; el objetivo de financiación anunciado era de 108.435 dólares. [ 35 ] Debido a una nueva asociación como respuesta a la buena acogida, este proyecto de Kickstarter se canceló ya que la financiación prevista ya no era necesaria. [ 36 ] Sin embargo, a partir del 1 de julio de 2019, la licencia ha expirado y la mesa ya no está disponible para su compra.

Por motivos legales y de licencias, algunas tablas tuvieron que ser modificadas. Algunos ejemplos incluyen alteraciones en elementos gráficos clave de las tablas, eliminación de cierto código y omisión de música. Esto llegó incluso a un rediseño radical. Algunos ejemplos incluyen la eliminación de la imagen de Christopher Lloyd [ 37 ] en La familia Addams , la omisión de los logotipos y referencias de SEGA y Data East en las tablas Stern de la década de 1990, y la conversión de World Cup Soccer a World Champion Soccer y la eliminación de todas las referencias a la marca World Cup USA 94 .

Clave de tabla

Publicado

^a Aunque esta mesa utilizaelectrónica de estado sólido, cuenta con unEM.

Recepción

The Pinball Arcade fue bien recibido por la crítica. Tiene un promedio de 84,83% para Xbox 360, [ 39 ] 81,67% para PS3, [ 40 ] y 80,00% para PlayStation Vita [ 41 ] en GameRankings y 82/100 para Xbox 360, [ 42 ] 79/100 para PlayStation Vita, [ 43 ] y 82/100 para iOS [ 44 ] en Metacritic . IGN le dio 9/10 a la versión para PC y PS4 de The Pinball Arcade y concluyó: "Para los fanáticos del pinball o simplemente para aquellos curiosos sobre el pasado relativamente poco tecnológico de los videojuegos, Pinball Arcade es un excelente punto de partida para revivir los días dorados de los tragamonedas de monedas". [ 45 ]

The Pinball Arcade ganó el premio al mejor juego móvil de 2012 en los premios X-Play's Best of 2012 y también fue nominado a mejor remake/lanzamiento retro en 2012. [ 46 ] El sitio web PC World incluyó a The Pinball Arcade en el puesto número 100 de su lista de los 100 mejores productos de 2012. [ 47 ]

Por su trabajo de licencias en The Pinball Arcade , el vicepresidente de desarrollo de productos Bobby King y el director ejecutivo Jay Obernolte fueron incluidos en 2012 en la lista "Power 50" de Game Developer Magazine. [ 48 ]

Se descargó más de 1.000.000 de veces en el primer mes y más de 7.000.000 de veces para 2013. [ 49 ]

Un artículo de BBC News describió los juegos de pinball virtuales como The Pinball Arcade como una forma de preservar la cultura del pinball y llevarla a nuevas audiencias. [ 11 ]

En 2016, Den of Geek clasificó la versión de The Pinball Arcade de Star Trek: The Next Generation como uno de los cuatro mejores juegos de Star Trek . [ 50 ]

Véase también

Referencias

  1. Matrarch. " Se publica el diario de desarrollo de Pinball Arcade." TrueAchievements . 27 de diciembre de 2011. Consultado el 18 de junio de 2012.
  2. Hamilton, Kirk (21 de febrero de 2012). "El minucioso proceso detrás de 'El mejor videojuego de pinball jamás creado'"" . Kotaku . Consultado el 6 de julio de 2025 .
  3. 1 2 King, Bobby (16 de julio de 2013). "Jackpot: Farsight Studios y The Pinball Arcade" (Entrevista). Entrevistado por Josh Bycer.
  4. Nelson, Jared. "Vídeo del próximo 'Pinball Arcade' funcionando en iPad 2." Touch Arcade . 12 de enero de 2012. Consultado el 18 de junio de 2012.
  5. "Steam Greenlight :: Pinball Arcade" . Steamcommunity.com . Consultado el 26 de febrero de 2014 . 
  6. 1 2 FarSight Studios (21 de junio de 2013). "Pinball Arcade: Terminator 2 Judgement Day de Farsight Studios" . Kickstarter.com . Consultado el 18 de julio de 2013 .
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  8. Workman, Robert (3 de enero de 2014). "Farsight Studios demuestra su maestría con 'The Pinball Arcade'"" . Lexington Herald Leader . pág.  19. Archivado del original el 3 de enero de 2014.URL alternativa
  9. Nutt, Christian (14 de febrero de 2014). "El desarrollador de Pinball Arcade retira el pase de temporada, citando la política de Apple" . Gamasutra . Think Services. Archivado del original el 25 de agosto de 2021. Recuperado el 15 de febrero de 2014 .
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  • Sitio web oficial