Articulo de referencia

La ruta del Amazonas

The Amazon Trail es un juego de computadora educativo creado por MECC . Se inspiró en la popularidad de The Oregon Trail , que presenta las áreas que rodean el río Amazonas y al...

The Amazon Trail es un juego de computadora educativo creado por MECC . Se inspiró en la popularidad de The Oregon Trail , que presenta las áreas que rodean el río Amazonas y algunos de sus afluentes. En esta aventura en 2D , se le pide al jugador que emprenda un viaje por el Amazonas, con la esperanza de llegar alpueblo inca perdido de Vilcabamba . En el camino, el jugador aprende sobre las personas que viven y usan el río para su supervivencia. The Amazon Trail es conocido por ser significativamente más difícil que sus predecesores en la franquicia, como The Oregon Trail . Fue lanzado en 1993 para MS-DOS , 1994 para Windows 3.x y 1996 para Windows y Macintosh . Amazon Trail II fue lanzado como una secuela de este juego y Amazon Trail 3rd Edition fue un relanzamiento de esa secuela con mejoras de rendimiento y nuevas incorporaciones.

Trama

Durante la secuencia de apertura, una breve animación muestra a una persona durmiendo en la cama, casualmente, en Perú, Indiana . Durante un sueño, reciben la visita de un jaguar que se hace llamar el jaguar del Rey Inca. El jaguar explica que el pueblo inca está en peligro por la malaria y los exploradores europeos, y el jugador será llevado atrás en el tiempo para buscar quina y entregársela al rey. El jaguar del sueño aparece a lo largo del juego como una visión borrosa, que ejecuta una lista de elementos deseados por el Rey Inca y ofrece varios sentimientos sombríos sobre la selva tropical en general.

Jugabilidad

Una captura de pantalla de The Amazon Trail que muestra la ciudad de Belém, Brasil.
Una representación fotográfica de Belém en el juego.

Al comienzo del juego, el jugador ha sido transportado a Belém, Brasil , y se le da la opción de elegir uno de los dos guías nativos (Isabel o Antonio), quienes ofrecen consejos a lo largo del juego sobre cómo navegar por el río y mantener una buena salud y suministros suficientes. Cada guía viene equipado con una variedad ligeramente diferente de suministros (Antonio tiene más tiendas de campaña, mientras que Isabel tiene más comida). Los jugadores pueden encontrarse con varias personas a lo largo del río, tomando fotografías de la flora y fauna de la zona, pescando y haciendo piragüismo.

Los jugadores deben navegar por las traicioneras aguas del Amazonas para evitar chocar con otros barcos, troncos y remolinos o remar por el afluente equivocado, viajar a través del bosque en busca de plantas y animales exóticos para fotografiar e identificar, usar arpones para pescar en el río y luego identificar si la captura es comestible, y comerciar con los individuos que se encuentran en las distintas paradas a lo largo del río. Para ayudar en la identificación, cada vez que se toma una fotografía o se captura un pez, el jugador tiene la opción de consultar la guía, que enumera todas las especies del juego excepto la "nueva especie". [1]

Existen múltiples peligros. Si el barco se hunde, puede perder suministros y sufrir lesiones, o incluso ahogarse, lo que provocaría el fin instantáneo del juego. Al pescar, hay que tener cuidado de no clavar una anguila eléctrica o una raya, ya que esto puede provocar la pérdida de salud (aunque esta última se considera comestible). El jugador puede contraer diversas enfermedades (incluida la malaria y la fiebre amarilla), que requieren varios días de descanso para recuperarse. Si rema por el afluente equivocado durante demasiado tiempo, será capturado por cazadores de cabezas o exploradores occidentales.

Un aspecto único del juego es el elemento de viajar en el tiempo, que permite al usuario aprender información histórica además de ciencia. Antes de llegar a una nueva ciudad o afluente, los jugadores pasan a través de una "niebla azul" sobre el río (una línea de niebla que cruza la pantalla). Al llegar a un punto de referencia, se da la opción de hablar con dos personas, normalmente un nativo y un occidental. A menudo, el dúo ofrece información y consejos contradictorios. El marco temporal abarca desde el presente (1993) hasta la Edad Media. Aparecen figuras históricas, como Henry Ford , Theodore Roosevelt y Claude Lévi-Strauss . El jugador tiene una buena idea de las diferentes actitudes y los roles enfrentados retratados por los individuos encontrados, pertenecientes a la historia del Amazonas. Muchas de estas figuras tienen artículos interesantes que se pueden adquirir a cambio de comida, ropa, etc.

Al llegar a la ciudad oculta en la que viven los incas, los jugadores reciben una calificación en función de varios aspectos del juego, como la cantidad de actividad personal durante el viaje, la cantidad de plantas y animales identificados correctamente en la selva tropical, si adquirieron o no regalos adicionales para el rey inca y, según la versión del juego, la cantidad de tiempo empleado, la salud del jugador y la finalización de minimisiones. En función de estos factores, el jugador recibe un escudo cubierto de diseños. Cada tarea completada se traduce en una gema adicional en el escudo.

Metas educativas

Amazon Trail incorpora realismo, incluyendo fotografías y grabaciones de audio tomadas en los lugares correspondientes. [2] Se cubren datos sobre 30 personajes famosos diferentes de la cuenca del Amazonas, así como la historia, la cultura y los ecosistemas de América del Sur. [3] El juego ayuda a los jugadores a desarrollar habilidades de comprensión, supervivencia y navegación, sin necesidad de realizar tareas complicadas ni seguir pistas de búsqueda. [4]

Recepción

En 1993, la revista Computer Gaming World advirtió sobre los "severos" requisitos de hardware de The Amazon Trail , pero aprobó la "entretenida aventura... su espléndida animación y su auténtica música nativa", y su enseñanza de planificación, habilidades de investigación e historia. [5]

El juego vendió más de un millón de unidades. [6]

Referencias

  1. ^ Buckleitner, Warren (diciembre de 1993). "La ruta del Amazonas - Working Mother". Working Mother . pág. 82.
  2. ^ "En el horizonte". Game Players PC Entertainment . Vol. 6, núm. 3. GP Publications. Mayo de 1993. pág. 8.
  3. ^ "Índice de anunciantes". Computer Gaming World . N.º 116. Ziff Davis . Marzo de 1994. pág. 133.
  4. ^ Stone, Robert (marzo de 1994). "The Amazon Trail - Compute! Review". Compute! . N.º 162. ABC Publishing . págs. 114, 116.
  5. ^ Kingston, Jeff (diciembre de 1993). "The Amazon Trail". Computer Gaming World . pág. 150 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  6. ^ "Viaje por la selva tropical con Amazon Trail II: una nueva aventura en CD-ROM". learningco.com . 2 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 1998 . Consultado el 5 de junio de 2022 .
  • Página web oficial
  • La ruta del Amazonas en MobyGames
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