Articulo de referencia

Memoria de textura

La memoria de textura es un tipo de almacenamiento digital que permite que los datos de textura estén disponibles para los procesadores de renderización de video (también conoci...

La memoria de textura es un tipo de almacenamiento digital que permite que los datos de textura estén disponibles para los procesadores de renderización de video (también conocidos como GPU ), generalmente hardware de gráficos 3D . La mayoría de las veces (pero no siempre) se implementa como RAM especializada ( TRAM ) que está diseñada para lectura y escritura rápidas, lo que permite que el hardware de gráficos tenga un mayor rendimiento en la renderización de imágenes 3D.

Una mayor cantidad de memoria de textura permite crear escenas más detalladas.


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