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Prueba de manejo ilimitada

Test Drive Unlimited es un videojuego de carreras de 2006 desarrollado por Eden Games para Xbox 360 y Windows , con Atari Melbourne House desarrollando las versiones para PlaySt...

Test Drive Unlimited es un videojuego de carreras de 2006 desarrollado por Eden Games para Xbox 360 y Windows , con Atari Melbourne House desarrollando las versiones para PlayStation 2 y PlayStation Portable , y publicado por Atari . Siendo la decimoctava entrega de la serie Test Drive , Unlimited sirve como reinicio de la franquicia, descartando la continuidad de los juegos anteriores. El juego cuenta con más de 125 autos deportivos y motocicletas con licencia, y el terreno está modelado a partir de la isla hawaiana de Oʻahu , que cuenta con más de 1000 millas (1000 km) de carreteras y autopistas. [ 1 ] 

Le siguió una secuela, Test Drive Unlimited 2 , en 2011. Un tercer juego y reinicio suave , Test Drive Unlimited Solar Crown , se lanzó en 2024.

Jugabilidad

En el mundo online de Test Drive Unlimited , los jugadores pueden conducir tanto en carretera como fuera de ella en modo libre , desafiando a otros jugadores en tiempo real en cualquier punto del mapa. También es posible conducir en pequeñas islas fuera de la isla principal. La versión de Xbox 360 ha sido compatible con volantes desde su lanzamiento. Tras la tercera actualización gratuita, Test Drive Unlimited es compatible con volantes con retroalimentación háptica, como el volante inalámbrico de carreras para Xbox 360 de Microsoft.

Las carreteras están modeladas a partir de imágenes satelitales de la isla de Oʻahu . [ 1 ] Hay un espectro de diferentes terrenos que incluyen selvas tropicales, montañas, playas de arena y áreas urbanizadas (con la ciudad de Honolulu ).

Juego para un solo jugador

El juego comienza con la compra de un coche y una casa. A partir de ahí, el jugador es libre de explorar la isla; a medida que lo hace, se van revelando lugares clave en el mapa.

Juego multijugador

Spyker C8 Spyder en Test Drive Unlimited (PC)

El modo multijugador (conocido como MOOR o Massively Open Online Racing ) funciona como una capa adicional sobre el modo para un jugador: todas las actividades disponibles en el modo para un jugador también están disponibles en el modo multijugador. En Xbox 360, Eden Games pudo añadir funciones exclusivas a Xbox Live para ofrecer una experiencia online fluida e innovadora.

Los siguientes desafíos también están disponibles solo en el modo multijugador:

  • Compite contra otros jugadores.
  • Desafía a los jugadores a completar tareas.
  • Intenta el desafío de otro jugador

Servicios personalizados añadidos a Xbox Live por Eden Games:

  • Sistema exclusivo de roaming gratuito.
  • Sistema ETrade  : Los jugadores pueden comprar y vender sus coches.
  • Autocine  : El jugador puede editar su propia pista, lograr su mejor tiempo y publicarlo en un espacio de autocine, desafiando a otros jugadores a superarlo en un lapso de tiempo mediante una cuota de participación. El mejor jugador se lleva todo.
  • Mapa de Live Island  : Permite a los jugadores configurar filtros, ver las actualizaciones de otros jugadores y unirse a sus sesiones de juego.
  • Sistema de noticias dentro del juego, mediante notificaciones en directo.
  • Sistema de clanes + Emparejamiento intra e inter clanes

Los servicios en línea de Test Drive Unlimited se cerraron el 29 de septiembre de 2012 [ 2 ].

Personajes no jugables especiales en la versión de PlayStation 2

En la beta cerrada de Atari para Test Drive Unlimited en PlayStation 2 participaron un total de 1500 beta testers. Al finalizar el periodo de pruebas, Atari otorgó la "inmortalidad" a 30 de los testers más activos en la versión de PlayStation 2 de Test Drive Unlimited . Estos 30 beta testers pudieron nombrar a uno de los personajes no jugables (NPC) del juego. Algunos eligieron usar su nombre y apellido; otros, sus nombres de usuario. Estos 30 NPC especiales se encuentran repartidos por la isla virtual, exclusivamente en la versión de PlayStation 2. [ 3 ] Atari y Melbourne House se aseguraron de que los beta testers ocuparan posiciones destacadas como NPC. Entre los testers también se encontraban amigos y familiares del personal de Melbourne House, incluyendo a los propios empleados, quienes forman parte de los diferentes clubes de automovilismo del juego. A la mayoría se les concedió el estatus de Presidente o Vicepresidente en los clubes de coches y se les asignaron coches de alto rendimiento muy codiciados. [ 4 ]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó alrededor de 2003, con un presupuesto de entre 15 y 25 millones de dólares. [ 5 ]

Recepción

Test Drive Unlimited recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 8 ] [ 6 ] [ 7 ]

411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 8.6 sobre 10 y afirmó: "Incluso si tienes un juego de carreras de última generación, este es un título que DEBES probar. Es un juego tan abierto que nunca termina realmente, al estilo de [ sic ] World of Warcraft , y sentir que eres parte de la Isla con tus casas, vehículos y club es algo demasiado genial como para dejarlo pasar". [ 38 ] El Sydney Morning Herald le dio a la misma versión una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y lo llamó "un paraíso para los aficionados a los coches y un concepto novedoso en los juegos de conducción. El mundo en línea de Unlimited seguramente será imitado". [ 36 ] The Times también le dio cuatro estrellas sobre cinco y afirmó que "se acerca más que la mayoría de los juegos a recrear la libertad de la vida real". [ 37 ] En Japón, donde la versión de Xbox 360 fue adaptada y publicada por Microsoft el 26 de abril de 2007, Famitsu le dio al juego una puntuación de 34 sobre 40. [ 14 ]

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Test Drive Unlimited como " Mejor juego de carreras del año " en la décima edición de los Interactive Achievement Awards . [ 39 ]

Referencias

  1. 1 2 "Experimenta las carreras reinventadas en Xbox 360" . GameSpot . CNET . 14 de agosto de 2006. Archivado del original el 29 de septiembre de 2007. Recuperado el 19 de agosto de 2015 .
  2. "Los servidores de Test Drive Unlimited dejarán de funcionar pronto" . Consultado el 28 de julio de 2025 .
  3. "Gotakon - Reflexiones vanguardistas desde Hawái: Soy oficialmente un NPC en Test Drive Unlimited PS2" . Archivado del original el 27 de abril de 2007. Consultado el 20 de marzo de 2007 .
  4. "Gotakon - Reflexiones vanguardistas desde Hawái: Soy el presidente oficial del GT Racers Club de Oahu" . Archivado del original el 27 de abril de 2007. Consultado el 23 de marzo de 2007 .
  5. Schiesel, Seth (6 de julio de 2006). "Atari juega a esperar con Test Drive Unlimited" . The New York Times . Archivado del original el 5 de julio de 2023. Consultado el 1 de octubre de 2024 .
  6. 1 2 "Test Drive Unlimited para reseñas de PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de marzo de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. 1 2 "Reseñas de Test Drive Unlimited para PlayStation 2" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de marzo de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. 1 2 "Reseñas de Test Drive Unlimited para PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de marzo de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  9. 1 2 "Reseñas de Test Drive Unlimited para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de marzo de 2012 .
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  11. Personal de EGM (noviembre de 2006). "Test Drive Unlimited (X360)". Electronic Gaming Monthly . N.° 209. Ziff Davis . pág. 118.  
  12. Whitehead, Dan (27 de febrero de 2007). "Test Drive Unlimited (PS2)" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
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  16. Ferris, Duke (14 de septiembre de 2006). "Análisis de Test Drive Unlimited (X360)" . Archivado del original el 8 de abril de 2014. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
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  20. Navarro, Alex (7 de septiembre de 2006). "Análisis de Test Drive Unlimited (X360)" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 3 de septiembre de 2017. Consultado el 20 de agosto de 2015 .
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