Articulo de referencia

Tantrix

Tantrix es un juego abstracto de fichas hexagonales inventado por Mike McManaway de Nueva Zelanda . Cada una de las 56 fichas del juego contiene tres líneas que van de un borde ...

Tantrix es un juego abstracto de fichas hexagonales inventado por Mike McManaway de Nueva Zelanda . Cada una de las 56 fichas del juego contiene tres líneas que van de un borde a otro. Ninguna línea de una misma ficha tiene el mismo color. El juego incluye cuatro colores: rojo, amarillo, azul y verde. No hay dos fichas idénticas, y cada una está numerada del 1 al 56.

Etimología

El nombre Tantrix se ha explicado como una combinación de tangle [1] o tangram [2] y matrix .

Jugabilidad

En la versión multijugador del juego, cada jugador elige un color, por lo que hay entre dos y cuatro jugadores. Cada uno saca una ficha de la bolsa, y quien saque el número más alto empieza.

Jugando a Tantrix

Cada jugador toma cinco fichas más de la bolsa y coloca las seis fichas boca arriba frente a sí. El primer jugador coloca una ficha, generalmente de su color. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj . Después de colocar una ficha, cada jugador toma una ficha de reemplazo de la bolsa, de modo que siempre tenga seis frente a sí. Las fichas colocadas deben coincidir con el color de los bordes adyacentes.

Cuando tres fichas rodean un espacio vacío, cubriéndolo hasta la mitad, se denomina espacio forzado . Si el jugador tiene una ficha que llena ese espacio, debe jugarla. El jugador repite este proceso hasta que no haya más espacios forzados que pueda llenar, momento en el que realiza un movimiento libre, pudiendo jugar cualquier ficha siempre que no infrinja las tres reglas de restricción que se indican a continuación. Una vez realizado el movimiento libre, debe llenar los espacios forzados restantes. Por lo tanto, el turno de un jugador puede constar de varios movimientos.

Las tres reglas de restricción son:

  1. No se puede crear un espacio forzado con el mismo color que conduzca a él tres veces.
  2. No se puede crear un espacio forzado de cuatro lados.
  3. No se puede jugar a lo largo de un borde que, al llenarse los espacios forzados, creará un espacio forzado de cuatro lados.

Una vez que no queden fichas en la bolsa, las tres reglas de restricción no se aplican.

El objetivo del juego es conseguir la línea o el bucle más largo de tu color. Cada ficha de una línea vale un punto, y las de un bucle, dos puntos. Solo cuenta la línea o el bucle con la puntuación más alta.

Juego en línea

Aunque tranquilo y con menos jugadores que Yahoo! Games y similares, jugar a Tantrix online ha ganado una base de seguidores fieles, con jugadores de todo el mundo compitiendo entre sí o contra robots informáticos. Los jugadores se clasifican sobre 1000 puntos según sus victorias y derrotas, teniendo en cuenta el rango de sus oponentes. El objetivo de los mejores jugadores es alcanzar los 1000 puntos (algo que solo tres han logrado hasta ahora). El objetivo de un jugador normal es llegar a los 950 puntos, una puntuación difícil de conseguir. Una vez alcanzada esta puntuación, el jugador puede obtener una clasificación en torneos ( ELO ) y, finalmente, el título de "Maestro". Los Maestros pueden entonces jugar "partidas de maestros", que tienen un sistema de puntuación diferente. Solo unos pocos jugadores alcanzan el estatus de Maestro, con un límite total de 120.

Los practicantes más experimentados de Tantrix participan cada año en diversos torneos estructurados. Si bien los ganadores solo compiten por el prestigio y, en los torneos más importantes, por un pequeño trofeo que conservan durante un año, estos eventos se toman muy en serio y representan el máximo desafío para los tántricos.

El CAMPEONATO MUNDIAL TANTRIX comienza cada agosto y dura casi cuatro meses. En la segunda edición del WTC, celebrada en 1998, participaron solo 47 competidores, pero en 2006 la cifra había aumentado a 200. El torneo comienza con una ronda clasificatoria, donde los jugadores de menor ranking compiten por un puesto en el cuadro principal ( un torneo eliminatorio de 128 jugadores ).

Existen otros tres torneos "mundiales" que se celebran en línea cada año:

  • El Campeonato Mundial de Tantrix por Equipos (WTTC), en el que participan equipos de cinco personas de un mismo país o región, se celebró por primera vez en 2002.
  • El Campeonato Mundial Junior de Tantrix (WJTC) es un campeonato mundial para jugadores menores de 16 años, que se celebró por primera vez en 2002.
  • El Campeonato Mundial de Dobles Tantrix (WDTC) se disputó por primera vez en 2005.

Además, cada año se celebran tres torneos continentales:

  • El Campeonato Europeo (Euro), el principal torneo continental dedicado a este deporte, se celebró por primera vez en 1999.
  • El Campeonato Panamericano de Tantrix (Pan-Am) se celebró por primera vez en 1999.
  • El Campeonato Afroasiático (AsAf), el Campeonato Africano, se celebró por primera vez en 1999, y luego se restableció en 2004, incorporando a competidores asiáticos al mismo tiempo.

Y muchos torneos nacionales en línea:

  • El Campeonato de Tantrix de Nueva Zelanda se celebró por primera vez en el año 2000.
  • El Campeonato Australiano de Tantrix se celebró por primera vez en 2001.
  • El Campeonato Húngaro de Tantrix se celebró por primera vez en 2002.
  • El Torneo Masters de Hungría se celebró por primera vez en 2002.
  • El Campeonato Sueco de Tantrix se celebró por primera vez en 2003.
  • El Campeonato Francés de Tantrix se celebró por primera vez en 2007.
  • El Campeonato Holandés de Tantrix se celebró por primera vez en 2008.
  • El Campeonato Alemán de Tantrix se celebró por primera vez en 2008.
  • El Campeonato Español de Tantrix se celebró por primera vez en 2008.
  • El Campeonato Polaco de Tantrix se celebró por primera vez en 2008.
  • El Campeonato Noruego de Tantrix se celebró por primera vez en 2009.
  • El Campeonato Checo de Tantrix se celebró por primera vez en 2010.

Juego cara a cara

Además de estos torneos en línea, los torneos presenciales (conocidos como "Table Opens") están ganando popularidad. El primer torneo de mesa fue el British Open de 2002, que fue principalmente un evento local, con 13 de los 14 participantes procedentes de Gran Bretaña. A medida que la base de jugadores se amplió, estos comenzaron a viajar más. Los Table Opens en Europa pronto se convirtieron en los más populares debido a la mayor cantidad de jugadores. Para 2009, la demanda era suficiente para celebrar un World Tantrix Open.

Aperturas mundiales

  • Abierto Mundial de Mesa Tantrix 2014 (Bischoffen, Alemania) [3] Archivado el 15/01/2014 en Wayback Machine
  • Abierto Mundial de Mesa Tantrix 2013 (Trosa, Suecia) [4]
  • Abierto Mundial de Tantrix Table 2011 (Almere, Países Bajos) [5]
  • Abierto Mundial de Mesa Tantrix 2010 (Budapest, Hungría) [6]
  • Abierto Mundial de Mesa Tantrix 2009 (Edimburgo, Reino Unido) [7]

Abiertos Nacionales

  • El Abierto Británico de Mesa, celebrado por primera vez en 2002.
  • El Abierto de Mesa de Nueva Zelanda, celebrado por primera vez en 2004.
  • El Abierto de Mesa de Suecia, celebrado por primera vez en 2004.
  • El Abierto Alemán de Mesa, celebrado por primera vez en 2005.
  • El Abierto de Mesa de Francia, celebrado por primera vez en 2005.
  • El Abierto Español de Mesa, celebrado por primera vez en 2005.
  • El Abierto de Mesa de Hungría, celebrado por primera vez en 2005.
  • El Abierto Holandés de Mesa, celebrado por primera vez en 2006.
  • El Abierto de Mesa Polaco, celebrado por primera vez en 2007.
  • El Abierto de Mesa de Australia, celebrado por primera vez en 2007.
  • El Abierto de Mesa de Israel, celebrado por primera vez en 2007.

Historia

La primera versión de Tantrix fue creada por Mike McManaway en 1988 y se llamaba Mind Game [8] . Utilizaba 56 piezas de cartón con solo dos líneas de color, rojo y negro. [9] Como dueño de una tienda de juegos, McManaway vendía el juego directamente y, siguiendo los comentarios de los clientes, continuó modificando las reglas y el diseño. En 1991, las fichas se cambiaron a plástico y se añadieron dos colores más, lo que permitió jugar partidas de hasta cuatro jugadores.

Las 16 fichas posibles ( collares ) con los colores rojo, amarillo y verde; a la derecha, las intersecciones triples, que fueron eliminadas del juego.

Las fichas estaban (y siguen estando) pintadas a mano, con colores distintos a los que se usan actualmente, incluyendo el rosa. La versión original del juego incluía ocho "intersecciones triples" (fichas con tres líneas que conectan bordes opuestos), pero se descubrió que estas ralentizaban el juego, ya que solo encajaban en tres espacios forzados diferentes (en comparación con los seis de las demás fichas). Por lo tanto, en 1993, las intersecciones triples se eliminaron del juego. [ 1 ]

Además de la versión multijugador del juego, McManaway creó puzles de solitario más pequeños que utilizaban 10 o 12 fichas y que requerían que el jugador las uniera para crear bucles de ciertos colores.

McManaway también creó numerosos juegos de solitario, incluyendo versiones en 3D, versiones de emparejamiento (que requieren que los jugadores combinen fichas por color dentro de un espacio limitado) y versiones de bucle y línea (que requieren que los jugadores utilicen todas las fichas indicadas para completar un bucle o una línea de un color específico). Sin embargo, muchas de estas ediciones ya no están disponibles.

Las principales versiones que se venden en la mayoría de los países son:

  1. Tantrix Discovery : Una versión para un solo jugador, que consta de 10 fichas, en la que los jugadores intentan resolver puzles que duran entre 30 segundos y 45 minutos.
  2. Tantrix Solitaire : Un conjunto de 14 fichas diseñadas para jugar al Tantrix Solitaire combinado con los puzles ampliados de Tantrix Discovery .
  3. Tantrix Match : Tantrix se encuentra con el sudoku. Una serie de pistas preestablecidas controlan la dificultad de cada rompecabezas.
  4. Pack de juego Tantrix : Una bolsa con las 56 fichas de Tantrix , con la que los jugadores pueden jugar a todas las ediciones de Tantrix .

Tantrix consiguió su primer gran contrato en 1994 cuando Air France compró el juego para regalárselo a los niños en sus vuelos. [ 2 ] En 2003, Tantrix fue nombrado Juguete del Año en Hungría y ganó el premio de oro de la Asociación Nacional Británica de Bibliotecas de Juguetes y Ocio en la categoría de juegos. [ 3 ]

Conjunto de mosaicos

Véase también

Notas

  1. ^ Según las preguntas frecuentes de tantrix.com : Dado que las intersecciones triples solo tienen la mitad de probabilidad de ser "forzadas", fácilmente saturan las manos de los jugadores a medida que avanza la partida. Las consecuencias negativas de esto provocaron la eliminación de las fichas de intersección triple del juego en 1993.
  2. ^ Law, Tina (8 de marzo de 2008). "El juego mental se convirtió en una forma de vida". The Press .
  3. ^ "El juego gana el premio". The Nelson Mail . 5 de diciembre de 2003.
  4. ^ Van Ness, Kurt N. "Tantrix Tiles" . van-ness.com . Consultado el 8 de octubre de 2017 .
  • Página web oficial de Tantrix , que incluye la historia de Tantrix , torneos y juego en línea.
  • Tantrix en BoardGameGeek
  • Rompecabezas de Tantrix y sus soluciones
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