Articulo de referencia

Invasores de TI

TI Invaders es un videojuego de disparos fijos publicado por Texas Instruments en 1981 para la computadora doméstica TI-99/4A . El juego es un clon de Space Invaders donde el ob...

TI Invaders es unvideojuego de disparos fijos publicado por Texas Instruments en 1981 para lacomputadora doméstica TI-99/4A . El juego es un clon de Space Invaders donde el objetivo es disparar a todos los alienígenas antes de que lleguen al final de la pantalla. TI Invaders es parte de la serie de juegos arcade de TI que incluye Tombstone City: 21st Century y Car Wars . [1] [2]

Jugabilidad

TI Invaders es un juego de disparos fijo para un solo jugador. Al comienzo del juego, el jugador se enfrenta a una flota enemiga de once criaturas de ancho y cinco criaturas de profundidad. [3] Con el joystick o el teclado, el jugador mueve una base láser (llamada misil en el manual) de izquierda a derecha, presionando el botón de disparo para disparar láseres a una cuadrícula de 11 × 5 de invasores. Disparar a diferentes invasores puntúa diferentes cantidades (ver más abajo). A medida que disminuye el número de invasores, se mueven cada vez más rápido. Al disparar al último invasor, el jugador pasa a una ronda de bonificación antes del siguiente nivel. Al igual que en Space Invaders , del que TI Invaders es un clon de videojuego , un OVNI aparecerá una o dos veces por ronda y viajará de un extremo a otro de la pantalla. El jugador tiene la oportunidad de golpearlo para ganar puntos de bonificación, la cantidad depende de dónde se golpee el OVNI.

Hay dos niveles de dificultad para elegir: [4] [5]

  1. Meramente agresivo: los invasores disparan de forma semialeatoria y apuntan al jugador solo esporádicamente.
  2. Absolutamente desagradable: los invasores disparan rápida y deliberadamente al jugador y sus valores en puntos se duplican.
Un misil, a la derecha del centro, se dirige hacia el OVNI amarillo en la parte superior de la pantalla.

Ronda de bonificación

Después de completar cada nivel, hay una ronda de bonificación que consiste en un solo OVNI. El OVNI viaja lentamente de un extremo de la pantalla al otro hasta que es golpeado por primera vez, luego regresa en la dirección opuesta al doble de su velocidad original. El jugador debe seguirlo hasta el otro lado de la pantalla y dispararle nuevamente, haciendo que el OVNI regrese en la otra dirección nuevamente. El valor de la puntuación del OVNI aumenta gradualmente con cada golpe, y el OVNI se hace cada vez más pequeño. Esto continúa hasta que el jugador elimina al OVNI por completo o este escapa de la pantalla.

Misiles de bonificación

Después de ganar 3000 puntos, el jugador recibe un misil adicional. A partir de entonces, en cada múltiplo de 10 000 puntos, se repara un misil dañado y se puede volver a utilizar. (Cuando un misil se daña, rueda hacia un pequeño elevador y se desplaza hacia la derecha de la pantalla, y uno de los misiles adicionales rueda hacia el elevador desde el lado izquierdo y ocupa su lugar. Cuando uno se repara, se mueve desde el extremo dañado al extremo de los adicionales completamente reparado).

Fin del juego

Cuando se destruye el último misil, el invasor más cercano al fondo baja, limpia el área donde estaban los misiles adicionales y los misiles dañados, escribe "GAME OVER" en el medio y luego él y el resto de los invasores restantes en la pantalla saltan arriba y abajo, como si rieran o aplaudieran. Si tanto el último invasor en la pantalla como el último misil mueren al mismo tiempo (lo que no es algo poco común en cualquier momento del juego), el siguiente grupo de invasores aparecerá inmediatamente en la pantalla, y nuevamente el invasor más cercano al fondo hará la rutina de fin del juego.

Además, como en Space Invaders , si cualquier número de invasores impacta la fila inferior, el más cercano al misil lo disparará desde un costado y el juego terminará independientemente de la cantidad de misiles de reserva que queden.

Recepción

Lawrence De Rusha, Jr., de InfoWorld, dijo: "Este juego me pareció muy entretenido y un desafío. Debido a que las opciones, incluidas las distintas pantallas, permiten una amplia gama de habilidades y debido a que el nivel se vuelve más difícil a medida que avanzas, el juego tiene un valor duradero". [6]

Dick Olney, de Personal Computer World, dijo: "Hace tiempo que me cansé de este juego en los arcades, pero tener una versión tan buena en mi sala de estar reavivó mi interés. Si aún no has gastado tu cuota de diez peniques, probablemente este módulo te resulte una buena relación calidad-precio". [7]

El juego no oficial 99/4(A) le dio dos estrellas y dijo: "Todo lo que puedo decir es que los extraterrestres siguen viniendo, los derribas, te disparan y una nave espacial pasa volando. Todo muy divertido si te gusta ese tipo de juegos. Bostezo..." [8]

En 1982, TI Invaders fue catalogado como uno de los juegos de computadora más vendidos para la TI-99/4A junto con Hunt the Wumpus . [9]

Reseñas

  • Reseña en MC Microcomputer (en italiano)
  • Reseña en Videogiocchi (Italiano)

Referencias

  1. ^ "Boletín informativo para usuarios de Texas Instruments (marzo de 1982): descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive". Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 2021-04-14 .
  2. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 01 (1982-11) (Fun & Games Publishing) (EE. UU.): descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive". Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 2021-04-14 .
  3. ^ "99'er Magazine (enero de 1983): Gary M. Kaplan: descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive". Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 2021-04-14 .
  4. ^ "Tu computadora: descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive". Internet Archive . 2020-06-10 . Consultado el 2021-04-14 .
  5. ^ "Retro Gamer" – vía Internet Archive.
  6. ^ InfoWorld Media Group, Inc (26 de abril de 1982). "InfoWorld". InfoWorld Media Group, Inc. – vía Internet Archive. {{cite web}}: |first=tiene nombre genérico ( ayuda )
  7. ^ "Personal Computer World (1982-03)". 2 de marzo de 1982 – vía Internet Archive.
  8. ^ "Un050683" – vía Internet Archive.
  9. Earl g. Graves, Ltd (diciembre de 1982), "Cash In On the Video Game Craze", Black Enterprise , vol. 12, núm. 5, págs. 41-2, ISSN  0006-4165 , consultado el 1 de mayo de 2011
  • Manual del juego
  • Invasores de TI (videogamehouse.net)
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