Articulo de referencia

Sistema 15000

System 15000 es un videojuego de puzles diseñado y programado por Lee Kristofferson (nombre real John Wagstaff) en lenguaje ensamblador para la Commodore 64. Fue publicado en 19...

System 15000 es un videojuego de puzles diseñado y programado por Lee Kristofferson (nombre real John Wagstaff) en lenguaje ensamblador para la Commodore 64. Fue publicado en 1984 por Craig Communications. Posteriormente se lanzaron versiones para ZX Spectrum y BBC Micro , ambas escritas en BASIC . System 15000 fue el primer juego en simular el hackeo informático . [ 1 ]

Lee Kristofferson planeó una secuela, pero nunca se estrenó. [ 1 ]

Trama

La caja del juego incluye una carta que proporciona información de contexto para establecer la premisa del juego. Escrita al personaje principal desde la perspectiva de un amigo, "Mike", describe cómo la empresa de Richard (un supuesto amigo en común), Comdata, ha sufrido el robo de 1,5 millones de dólares por parte de una empresa rival llamada Realco. Además, la policía no puede recuperar el dinero, por lo que el jugador debe hackear un sistema informático y recuperar los fondos. La carta proporciona un único número de teléfono y un código de acceso, que forman parte de la simulación del juego de conectarse a bases de datos y tablones de anuncios. El jugador debe averiguar cómo acceder a la base de datos correcta para recuperar el dinero. [ 2 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Bourne, Chris (febrero de 1985). "Hit Squad: Confesiones de un hacker". Sinclair User (35): 58– 59, 61.
  2. "Reseñas de software" . Your Commodore (2): 37. Noviembre de 1984.
  • Sistema 15000 en SpectrumComputing.co.uk
  • Sistema 15000 en Lemon 64