Articulo de referencia

SynthEdit

SynthEdit es un entorno de desarrollo de plugins de audio modular que utiliza un editor visual . Concebido originalmente en 1987 por el programador Jeff McClintock y distribuido...

SynthEdit es un entorno de desarrollo de plugins de audio modular que utiliza un editor visual . Concebido originalmente en 1987 por el programador Jeff McClintock y distribuido inicialmente en 1999, fue lanzado oficialmente en 2005.

Junto con Reaktor de Native Instruments y el estrechamente relacionado FlowStone (anteriormente conocido como SynthMaker ) de DSPRobotics, SynthEdit ha sido reconocido como una de las pocas herramientas para el desarrollo independiente de sintetizadores [ 1 ] que no requieren programación tradicional como JUCE , y el único entorno de programación visual con soporte VST 3 de 64 bits .

Descripción general

SynthEdit proporciona un sistema de edición con interfaz gráfica de usuario (GUI) y una interfaz MIDI completa para controladores de hardware. Puede exportar proyectos como plugins VST, lo que permite utilizar las creaciones como instrumentos y efectos en la mayoría de los DAW [ 2 ] y en macOS , donde SynthEdit no está disponible. [ 3 ]

Interfaz

Debajo de una barra de herramientas con un interruptor (con forma de botón de encendido verde) para iniciar y detener el motor de audio, la interfaz de SynthEdit se divide en tres secciones verticales: un panel izquierdo con una lista de módulos, una sección central para las ventanas de edición visual independientes y un panel a la derecha que muestra las propiedades y los valores de los módulos seleccionados. Se pueden anidar varios módulos en una estructura organizada llamada contenedor , cuyo contenido se mostrará en otra ventana al hacer clic. Además, cualquier módulo puede recibir o enviar entradas de diversos tipos desde otros módulos mediante nodos codificados por colores.

Características

Módulos

El SDK de SynthEdit es una herramienta complementaria que se puede utilizar para el desarrollo de extensiones, conocidas como módulos externos , utilizando C++ . [ 4 ] Estas extensiones interactúan directamente con el programa y aparecen como módulos estándar dentro del entorno visual del programa.

Desde su lanzamiento, el SDK ha permitido a los desarrolladores publicar módulos adicionales gratuitos y de pago para su uso dentro de SynthEdit, añadiendo nuevas características al programa, como la capacidad de manipular formas de onda mediante transformadas de Fourier (utilizadas habitualmente en el procesamiento digital de señales como base de los motores de síntesis aditiva y de tabla de ondas ), nuevos filtros y efectos de audio. [ 5 ]

Referencias

  1. "VST DIY: Crea tus propios plugins de audio" . www.soundonsound.com . Consultado el 8 de octubre de 2022 .
  2. "Crea tu propio sintetizador » SynthEdit" . www.synthedit.com . Consultado el 8 de octubre de 2022 . 
  3. "Kit de desarrollo de software » SynthEdit" . www.synthedit.com . Consultado el 8 de octubre de 2022 . 
  4. Documentación de la versión 3 del SDK
  5. "Otros sitios web que ofrecen módulos adicionales » SynthEdit" . www.synthedit.com . Consultado el 8 de octubre de 2022 . 
  • SynthEdit - Sitio web oficial