Articulo de referencia

Software sinérgico

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Synergistic Software era una desarrolladora de videojuegos con sede en Seattle . Fundada en 1978, la compañía publicó algunos de los primeros juegos y aplicaciones disponibles para la familia de ordenadores Apple II . Continuaron desarrollando juegos para diversas plataformas hasta finales de la década de 1990.

Historia

Después de graduarse de la Universidad Rice en 1974 con títulos en Ingeniería Eléctrica y Ciencias Matemáticas, Robert (Bob) Clardy fue contratado por Boeing como ingeniero eléctrico en el Centro Espacial Johnson , y luego se mudó a Seattle en 1977 con su esposa Ann. [ 1 ] Bob Clardy tuvo su primer contacto con las computadoras personales en ese momento, tras el lanzamiento de la Apple II y la Tandy TRS-80 , ambas en 1977. Compró una  Apple II mejorada (16 Kb) en 1978 y comenzó a modificar el código de Dragon Maze , un programa en Integer BASIC escrito por Gary J. Shannon [ 2 ] : 40 y publicado en el Manual de Referencia de la Apple II (1978). [ 3 ] : 43 [ 4 ] El Dragon Maze de Shannon generaba aleatoriamente un laberinto que el jugador debía recorrer y del que debía escapar mientras era perseguido por un dragón. [ 2 ] : 40

Synergistic fue fundada en 1978 por Bob y Ann Dickens Clardy; [ 2 ] : 40 según ellos, el padre de Ann le dio nombre a la compañía. [ 3 ] : 45 Las modificaciones a Dragon Maze se convirtieron en la base del primer programa comercial de Synergistic, el juego inspirado en Dungeons & Dragons, Dungeon Campaign (1978). [ 1 ] [ 2 ] : 40 Juntos, los Clardy desarrollaron y comercializaron Dungeon Campaign y su sucesor Wilderness Campaign (1979), que originalmente se vendieron juntos en un disquete o casete. [ 3 ] : 43 En enero de 1980, Bob comenzó a escribir Odyssey: The Compleat Apventure (1980), basándose en los temas y la jugabilidad de los dos juegos Campaign anteriores . [ 1 ] [ 2 ] : 41 Odyssey se exhibió en la Quinta Feria de Computación de la Costa Oeste , donde robaron el Apple II original de Bob. [ 3 ] : 42

En Dungeon Campaign , el jugador explora cuatro niveles de laberinto generados aleatoriamente con un grupo de quince aventureros, recolectando tanto oro como sea posible mientras evita trampas y al guardián de cada nivel. [ 2 ] : 40 [ 5 ] Gregg Williams lo reseñó en 1980 para Byte , llamándolo uno de sus juegos favoritos para Apple II. [ 6 ] Wilderness Campaign , que agregó gestión de recursos a una aventura ambientada en el "Reino de Draconia", [ 2 ] : 41 [ 7 ] se le atribuye haber inspirado la mecánica de juego del juego de mesa electrónico Dark Tower de 1981. [ 8 ] [ 9 ]

Synergistic también publicó varias aplicaciones comerciales, incluyendo un procesador de textos, una utilidad gráfica ( Higher Graphics , 1979) y un sencillo programa de base de datos llamado The Modifiable Database . [ 10 ] Modifiable Database surgió de un encargo externo que Clardy había aceptado para escribir un sencillo programa de base de datos. [ 3 ] : 45 Synergistic contrató a su primer empleado a tiempo completo en marzo de 1981, un programador llamado Mike Branham, seguido más tarde ese mismo año por el hermano menor de Bob, Will, para encargarse del marketing. [ 3 ] : 45 También en 1981, Synergistic se mudó del sótano de Bob y Ann a un espacio de oficinas, seguido en 1982 por una oficina más grande en Renton, Washington . [ 3 ] : 46

Synergistic fue adquirida por Sierra On-Line en 1996. Mantuvieron su identidad como un grupo de desarrollo independiente dentro de Sierra hasta que el estudio cerró el 22 de febrero de 1999. [ 11 ]

Software

Serie de aventuras y campañas

  1. Campaña de mazmorras (1978)
  2. Campaña de conservación de áreas silvestres (1979)
  3. Odisea: La aventura completa (1980)
  4. Aventura en la Atlántida (1982)

Serie de motores World Builders

  1. La guerra en la Tierra Media (1988)
  2. El espíritu de Excalibur (1990)
  3. La venganza de Excalibur (1991)
  4. Conan: El Cimmerio (1991)
  5. Guerreros de la leyenda (1993)

No juegos

  • Texto Superior II (1980)
  • Reportero de datos (1981)

Otros juegos

Referencias

  1. 1 2 3 Krogtoft, Ernst (1 de enero de 2020). "Vintage Bits: Robert Clardy, Synergistic Software y el nacimiento del juego de rol para ordenador personal" . Black Gate . Recuperado el 5 de febrero de 2025 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Pepe, Felipe (abril de 2019). "Dungeon Campaign" . En Felipe Pepe (ed.). The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games ( ed. v2.0). Bitmap Books. pp. 40–41 . Recuperado el 5 de febrero de 2025 .  
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Hunter, David (mayo de 1982). "Una odisea a la aventura" . Softalk . Vol. 2, n.º 9, págs. 42-46 . Recuperado el 5 de febrero de 2025 .   
  4. "13a: Ejemplos adicionales de programas BASIC | Dragon Maze (4K)" . Manual de referencia de Apple II . APPLE Computer Inc. Enero de 1978. págs. 63–66 . Consultado el 5 de febrero de 2025 . 
  5. Synergistic Software presenta Dungeon Campaign . Synergistic Software. 1978. Consultado el 5 de febrero de 2025 .
  6. Williams, Gregg (diciembre de 1980). "Dungeon Campaign" . Byte . Vol. 5, n.º 12, pág. 74. Consultado el 5 de febrero de 2025 .   
  7. Synergistic Software presenta Wilderness Campaign . Synergistic Software. 1979. Consultado el 5 de febrero de 2025 .
  8. ^ Jolin, Dan (31 de agosto de 2020). "«Fue un desastre»: La desaparición y el regreso del legendario juego de mesa de los 80, La Torre Oscura . Dicebreaker . Consultado el 5 de febrero de 2025 .
  9. Burten v. Milton Bradley Co. , 592 F.Supp. 1021 , 1024 ( DRI 1985).
  10. Synergistic Software. "La base de datos modificable" . Internet Archive . Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  11. "Sierra cierra sus estudios" . 23 de febrero de 1999.