Articulo de referencia

Interruptor 16

Switch 16 es un juego de mesa infantilpublicado por Tomy en 2001. Descripción Switch 16 es un juego de cartas con dados diseñado para 2 a 4 jugadores de 7 años en adelante. [ 1 ...

Switch 16 es un juego de mesa infantilpublicado por Tomy en 2001.

Descripción

Switch 16 es un juego de cartas con dados diseñado para 2 a 4 jugadores de 7 años en adelante. [ 1 ]

Componentes

El juego viene con

  • Un centro de mesa de plástico con capacidad para cuatro pilas de cartas y un plato central forrado de fieltro para lanzar los dados.
  • Cinco dados normales de seis caras y un dado especial de seis caras.
  • Cuatro pilas de cartas numeradas del 1 al 16.
  • Hoja de reglas [ 1 ]

Configuración

Cada jugador recibe una pila de cartas ordenadas del 1 al 16 con la carta "1" en la parte superior. Estas se colocan boca arriba en el tarjetero frente al jugador. [ 1 ]

Jugabilidad

Cada jugador, por turnos, lanza tres dados de seis caras y un dado especial.

  • El dado especial tiene varias instrucciones que deben seguirse de inmediato. Por ejemplo, el jugador activo podría tener que intercambiar su mazo de cartas con otro jugador.
  • Una vez resueltas las acciones del dado especial, el jugador activo mira los tres dados normales. Si alguno de los dados coincide con la carta superior de su pila (un "1" al inicio del juego), descarta esa carta. Si alguno de los otros dos dados tiene el número de la siguiente carta revelada, también la descarta. Si el tercer y último dado tiene el número de la siguiente carta revelada, también puede descartarla.
  • Si el jugador activo logró descartar al menos una carta, tiene dos opciones: pasar los dados al siguiente jugador o intentar otra tirada. Si decide volver a tirar y no consigue descartar ninguna carta, deberá recuperar todas las cartas descartadas durante su turno y pasar los dados al siguiente jugador.
  • Si el jugador activo no logra descartar al menos una carta en su primer lanzamiento, el turno pasa al siguiente jugador.

A medida que aumenta el valor de la carta superior del jugador activo, este puede usar más dados por tirada: cuatro dados cuando la carta superior es de 5 a 8, y cinco dados cuando la carta superior es de 9 a 12. [ 1 ]

Condiciones de victoria

El jugador que primero se quede sin cartas gana la partida. [ 1 ]

Historial de publicación

Switch 16 fue diseñado por Anthony Vadasz y publicado por Tomy en 2001. Desde entonces, ha sido publicado por Goliath PV, Piatnik y Pressman Toy Corporation bajo tres nombres diferentes: Switch , Switch 16 y Roll Over 16 .

Recepción

En el sitio web austriaco de reseñas de juegos Spieltest , aunque Arno Steinwender calificó el juego de "ágil", se aburrió debido a la escasa interacción entre los jugadores. Le gustó la superficie acolchada del foso de dados, pero opinó que lanzar los dados era más divertido que el juego en sí. Le otorgó una puntuación de 2 sobre 4 en cuanto a jugabilidad a largo plazo, 0 sobre 4 en el reglamento, 3 sobre 4 en los componentes y una puntuación general de 5 sobre 10. Concluyó: "Si te gustan los juegos de azar como el póker de dados, ¡este es el juego perfecto para ti!" [ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Steinwender, Arno (2004-10-04). "Roll Over 16" . Spiel Test (en alemán) . Recuperado el 2021-02-14 .
  • Switch 16 en Board Game Geek