El factor sorpresa es una técnica narrativa que busca provocar una reacción visceral en el público. Se crea al narrar una historia de manera que genere una percepción de los hechos que luego se revela falsa, a menudo en total contradicción con la percepción inicial. El término se refiere con mayor frecuencia a su uso en diversas formas de humor , donde se ofrece al público un giro inesperado o un remate final , con el objetivo de provocar diversión . Sin embargo, también puede utilizarse para generar una reacción trágica , en lugar de cómica.
Se ha teorizado que la esencia del humor reside en dos elementos o factores: el factor de relevancia y el factor sorpresa . [ 1 ] [ 2 ] En primer lugar, es necesario presentar algo familiar o relevante para el público. Esto permite captar la atención y el escrutinio del público, que puede creer conocer las consecuencias o la conclusión natural. A continuación, la diversión propiamente dicha surge de la presentación de un giro inesperado sobre lo que el público esperaba, o bien de una interpretación de la situación original de forma inesperada. Estos giros e interpretaciones inesperadas pueden resumirse como el factor sorpresa.
Por esta razón, conocer de antemano el remate de un chiste , o alguna situación que pudiera arruinar su presentación, puede destruir el factor sorpresa y, a su vez, el valor de entretenimiento o la diversión que el chiste podría haber proporcionado; dicha información se conoce en algunos contextos como spoiler . Por otro lado, una persona que previamente compartía las mismas conclusiones inesperadas o perspectivas secretas que el comediante podría divertirse al escuchar esas mismas ideas expresadas y desarrolladas. El hecho de que exista una afinidad, una unidad de pensamiento y la capacidad de analizar y expresar abiertamente estas ideas (donde antes se creía necesario el secretismo y la exploración reprimida) puede ser el factor sorpresa en estas situaciones. Este fenómeno explica gran parte del éxito de los comediantes que se dirigen a audiencias del mismo género y de la misma cultura sobre conflictos de género y temas culturales, respectivamente.
Referencias
- ↑ Gad, Thomas (3 de septiembre de 2016). Customer Experience Branding: Driving Engagement Through Surprise and Innovation . Kogan Page Publishers. pág. 58. ISBN 978-0-7494-7751-6.
- ↑ Awasthi, Narayan Datt (2007). Acusación contra las costumbres académicas en Moo de Jane Smiley (Tesis). Departamento de Inglés.
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